Re: [情報] 討伐戰後半調整預定

作者: elvesa (網路趴趴造)   2015-03-28 20:58:24
※ 引述《cbahsasn7250 (小偉@ハロ)》之銘言:
: http://chronicle.sega-net.com/members/sp/info/detail/010452.html
: 03/30將會再次進行調整 看來有燒到了XD
燒得很嚴重,缺點就如同上面大家講的,打輸罰站、榮譽換族長點數太IMBA
出兵太慢(我每次範圍技打完怪倒下去到下一波出來每次都被吃了2秒是不是
故意的啊?)
目前看來有可能的調整大概就是大幅調整獲取點數的額度
1.有倍角特角的獲取幅度再提升,HPATK上升
2.目前三隊打可能會出到五隊打,但難度下降,例如關卡難度20,二、三星卡
也能打但榮譽點數比較低,五隊全打完可以進帳不少點數
3.秒數跟出怪的密集度調整
這次的討罰站,打起來的感覺是每玩個大概5分鐘就要等一個小時,魔神戰都
可以延長到魂滿3個小時打一次就行
使用的資源不該是玩家實際的體力與時間,巴哈上也有人說改成總計的秒數也
不是不行,有的關我卡牌齊全掃比較快,多的秒數給打比較慢的隊伍也可以這
樣安排
目前先觀望吧,下午光打最終決戰就停了四次,雖然點數還蠻多的但還是杯水
車薪啊…
PS:有人問說撤退會怎樣??撤退已經打過的WAVE數會留著哦,從斷掉的地方開
始,不是從頭開始,最終決戰要排補師進場,千萬不要鐵齒,砍一下7XX~
1XXX不是開玩笑的

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