[閒聊] 想到幾個無聊的機制

作者: justice00s (Xx肥宅xX)   2015-03-26 12:17:14
打討罰站 打到心灰意冷 來發幾個自己想的無聊機制
1. 怪物AI多樣化
敵人可能會圍剿隊伍中最弱或特定角色
敵人可能會鎖定補師(弓箭手可能瞄準補師攻擊之類)
雜魚可能會幫王擋刀擋槍
以上發生機率取決於怪物種族(智能)或階級
2. 魅惑系統
跳舞除了Buff自己人或Nerf敵人外
還多一種可以讓敵人往反方向走
讓他們自相殘殺的舞(對王或特定Wave無效)
其他以前發過了
而且也不太可能真的發生
例如
盾牌系統(職業分野加強)
弓箭手內建爆擊(職業分野加強)
坐騎系統(符合卡面等)
召喚師(真的是妄想)
之類的就不多寫了

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