[台版] LH魔神陣容倍角比較

作者: sanji719 (卡咪)   2015-03-13 16:33:05
由於今天閒閒的就來騙騙P幣.
資料來源 Chain Chronicle 卡片資料庫 http://cc.game-db.tw/
比較三張SSR倍角的必殺傷害/每珠
曉 攻擊 體力 DPS 主動技 每1珠傷害 倍角兩倍傷害
滿等 Lv60 5400 5400 518.4 11664 3888 7776
突一 Lv65 6250 6050 600 13500 4500 9000
突二 Lv70 7100 6700 681.6 15336 5112 10224
突三 Lv75 7950 7350 763.2 17172 5724 11448
突滿 Lv80 8800 8000 844.8 19008 6336 12672
註 DPS & 主動技 & 每一株傷害 皆計算尾刀10隻共+20%攻擊
喵太 攻擊 體力 DPS 主動技 每1珠傷害 倍角兩倍傷害
滿等 Lv60 6350 6100 558 6980 3490 6890
突一 Lv65 6850 6600 602 7530 3765 7530
突二 Lv70 7350 7100 646 8080 4040 8080
突三 Lv75 7850 7600 690 8630 4315 8630
突滿 Lv80 8350 8100 734 9180 4590 9180
城惠 攻擊 體力 遠DPS 主動技 每1珠傷害 倍角兩倍傷害
滿等 Lv60 6100 3700 305 3172 1586+2500 3172+2500
突一 Lv65 6600 4200 330 3432 1716+2500 3432+2500
突二 Lv70 7100 4700 355 3692 1846+2500 1846+2500
突三 Lv75 7600 5200 380 3952 1976+2500 3952+2500
突滿 Lv80 8100 5700 405 4212 2106+2500 4212+2500
註 附加詛咒 (5次傷害加成1000) 吃不到倍角的兩倍傷害
60曉VS60喵太 倍角兩倍每珠傷害
曉(+0%)6480 / (+10%)7128 / (+20%)7776 VS 喵太6890
基本上只要撿五隻尾刀就屌打喵太了,這是以必殺而言,平A喵太應該會稍微高一些.
所以要沒有喵太大腿抱也不算太嚴重的問題,只要自備曉就可以放必殺了.
相對地自備歌舞團的人就更吃香了.
65曉VS65喵太,曉突破之後更拉開的與喵太的距離,
更何況大部分有抽到喵太就不錯了,能突破更是不可求阿.
60喵太VS60城惠
單看1珠傷害,因為詛咒的關係紫色人竟然戰勝了紅色人!!
只是詛咒吃不到兩倍,所以傷害還是略輸喵太.且突高成長幅度也小.
因此或許排不上黃金先發名單!?
以上沒有考慮到CHAIN的增傷,高CHAIN曉就更吃香了.
玩了台版開玩到現在,其實我不知道這增傷是怎麼計算的.
曉 喵太 傳說 言無 + 曉 / 賦予/女主/王女
這應該是這次魔神戰課長黃金先發名單吧?
目前我單純回魂大概只打到41體 陣容如下.
A帳 城惠 賦予 宗次郎 姬劍豪 / 指揮官 女主
B帳 喵太 曉 傳說 哈桑 + 喵太 / 賦予 女主
A帳 抽不到喵太只有城惠可以用,既然都放紫色人先發了乾脆讓賦予上前排打.
15%20秒不無小補,因為不想抽沒有傳說的湖都,之前的酒廠言無又不來我家.
結果這陣容40體只打了20萬,41體也差不多,竟然要兩魂收我暈.
之前的魔神幾乎都可以撐到60~70體才兩魂,只能希望趕快拿到曉了.
B帳 有喵太又有傳說,就只差言無了,拿哈桑來打醬油,
有點想換掉他,可是又不知道換誰好,沒其他歌舞團,難道要上強運or副議長嗎.
我是覺得目壓選珠太麻煩又練不太起來,還是帶賦予穩穩爽爽打穩定.
好友組言無說不定能夠打出更高的輸出,不知道可以一魂爬到幾體呢.

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