[心得] 總算突滿的魔神....

作者: ACG6020 (史瑞克)   2015-01-28 21:03:32
(現在會放魔神出來打,好友中如果需要的,請註明 " XXX-1 " 之類的,
我會比較知道要放給誰。本人比較笨,記不太住好友名....= =|||)
97體掉一箱,接下來就是保底抽兩張才突滿....這次臉黑了點QQ
先附圖:
http://images.plurk.com/2RRlOjySUVdK2pQ4wTYuUR.jpg
這次魔神幣不知道是不是比較少,我打到100體打完才剛好400抽,
打到150體才第二個400抽+3抽。最近工作比較忙,所以算打得比較
慢臉又稍微黑了點,打得累死了....
下面的隊伍可能參考性不大,但還是拿出來討論一下吧:
http://images.plurk.com/5zaYxuViTbdAFoJYxdgWum.jpg
http://images.plurk.com/7icRz5BA2lhFtXuijRix4z.jpg
其中,傳說(伴杉田船長)、魅惑(伴帶珠角)帶倍武。因為我沒有三叉,
所以我改伴鐵假面,但我建議有三叉的朋友伴三叉會比較好,打王的攻
擊力是我測過輸出最大的伴法。至於倍角需不需要自帶珠,這就要看個
人。我自己是覺得不太需要,因為後期wave多,加上言無和魅惑都是一
珠技,很容易做調整,自帶珠的功效不大,倒不如想辦法增加倍角攻擊
力會是最好選擇。打到120體後,我好友就只選突滿的倍角(伴三叉),一
直打到149體都還是能一珠清,最高打出140多萬的傷害。
打王最好的狀況就是進入第5 wave時,你身上的珠有三藍、四黃、一紫。
當第5 wave一清完小兵,傳說就放招迎接第6 wave,這時進入第6 wave的
選珠則是選擇藍珠,最好的狀況就是選到三藍珠,這時你會有六藍、一紫
、一黃。
但我自己本身最好運的時候只有選到兩藍,所以就以五藍、一紫、一黃來
做討論。這時,兩倍角立刻衝上去圍魔神,而其他小兵會一直前撲後繼的
上來,為了可以順利接chain又可以清小兵,這時候就要自己拿捏放招的時
間了,接得太快,倍角的大技打不到小兵;接得太慢,可能言無和魅惑都唱
完歌了,chain也接不起來,倍角傷害輸出就會大幅減少。
放招的順序為:
傳說(進入第六 wave時就放)、魅惑(1st chain)、言無(2st chain)、
倍角1(3st chain)、倍角2(Max chain)。
如果倍角裡面有不是伴三叉的,建議當倍角1,如果都有或都沒有,順序就沒
差了。打完後,魔神血量大概都只剩1/3 (120~149體)。接下來就看你還剩甚
麼珠了,如果都沒剩珠,建議屁莉卡送得珠選紫珠,如果你有多藍珠,則選藍
珠,持續放倍角招式。
如前面所說的,我最好的狀況就是打到140多萬,就是進入第六 wave時有五藍
,一紫、一黃的狀況,屁理卡送珠選藍珠,再放一招打下去。
上面的狀況都是一魂做討論,可能沒啥參考價值,但如果有類似隊伍的,可以
參考看看,最後說聲.......我畢業了!!! (攤

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