[閒聊] 獸之里雜談+虎犬分析

作者: vanler (凡)   2014-12-05 11:00:12
這次獸里的角色能力都滿新穎有趣的,可以看見sega想從以往的wave數或
kill數疊攻、壓血、靈氣這些buff解放,讓玩法更多元一些。昨晚熱衷於Ma
很忙碌的卡片資料庫站長放上獸里的角色能力後,一些很有趣的現象就跑
出來了。
(p.s以下是計算機的預設 4wave 擊殺10隻敵人,獸里的角色是buff都有吃到)
http://i.imgur.com/6PBXaZi.png
↑一轉學就空降前五名,應該改名叫妖獸之里(x
http://i.imgur.com/r16tAul.png
↑繼夜明的舞姬後又有幾個SR上來搶SSR飯碗了
http://i.imgur.com/jtYNe9K.png
↑過往的海風戰神SR就算了這次被R卡超越...
當然dps不是全部,評價一個角色時還有更多角度,而且根據每個人有的牌組適合
自己的卡也都不一樣(官腔?)。以下就來鍵盤分析我手上有的虎杉田跟
犬娘香菜這兩隻,數據資料大多來自卡片資料庫,80絆的數值則是來自
keke聊天室裡ke民提供的數據。
順便附上帶杉田虎跟犬娘打曜日的影片(其實沒甚麼可看性):
http://youtu.be/de_7Kz5_Nd8
本能の闘士グララオ
虎杉田
MaxHP 8900
MaxATK 9750
一覺:
場上戰士三人時,攻擊+25%
場上法師兩人時,移動速度+60%
場上弓手兩人時,每20秒回復自身HP15% (僅持有者有效)
基本上三戰不是難事,只是要想再發動一個能力時,連同好友勢必得組成三戰+兩法
或兩弓,就侷限了隊伍彈性。搭兩弓的HP恢復如果看成一秒回0.75%血是滿可觀的,
只是三戰兩弓犧牲了補的位置就得拿捏。
百度的討論說戰士buff會疊但其實沒這回事,場上連自己算在內三名戰士以上時就
常駐攻擊力+25%,後備的戰士不算在戰士人頭內。
二覺:
被攻擊時有12.5%機率反擊 並減傷?%
雖然發動機率比起上次的倍角懷刀大叔低,但杉田虎的反擊有附加暈眩4秒(有可能
被免疫或是抗性降低秒數),可以當成控場效果。影片的32秒跟59秒的反擊可以看出
只要發動就會無視1.5秒攻擊延遲,反擊的傷害約是一拳的三倍多。
影片可以看出反擊時還是會被受到傷害,只是怪的攻擊力太低傷害所以都是1,個人
猜測這減傷應該是某個係數乘上杉田虎的攻擊力的後定值,怪物攻擊力再高點才能
測得出來。
80等絆同所屬的加乘是HP+20% 攻+16%
每6.5秒回復自身HP2%;對陷入暈眩的敵人造成傷害+30%
因為湊隊友就能發動一覺的難易度最低的,所以虎杉田的攻擊buff跟其他三人比不高
,但是高白值的關係讓他DPS也不遜色,二覺讓他增加了一些坦力是目前前幾名戰士
裡稀有的存在。
忠義一徹シェギギム
忠犬香菜
MaxHP 9500
MaxATK 9100
一覺:
自己以外的隊友使用必殺技時,自身HP回復15%、15秒內攻擊+15%
二覺:
三人以上同時攻擊相同目標時,自身攻擊+35%
犬娘我覺得是獸里裡的潛力股,二覺集中攻擊因為我方的遠近攻擊接吃,所以不難
發動,對比杉田虎的綁隊員跟黑香菜內田柴的走位、發動限制顯得寬鬆許多,而且
一發動就是35%那麼高的加乘。
http://i.imgur.com/l8ouyob.png
↑值得一提的是必殺也吃集中攻擊。
http://i.imgur.com/Uquunv6.png
↑一覺如果搭配增傷角和Max chain加乘,也可以用她來解傷害成就(?),不過就不
太適合搭耗太多株的隊員。
80等絆同所屬的加乘是HP+19% 攻+19%
減傷+3%;每Wave回復自身HP12%
這絆我覺得是四隻裡最好的,只是你捨得讓她當背後靈不讓她上場嗎(?)。
其他兩隻還沒練起來所以就不鍵盤了,巴哈有篇黑化香菜的分析文已經分析的很透徹。
就提供兩隻絆的數據,其他看有沒有版友要補充了。
黑化香菜
80等絆同所屬的加乘是HP+16% 攻+20%
攻擊+12.5%、受到傷害+7.5%
內田
80等絆同所屬的加乘是HP+19% 攻+19%
攻擊+3%、移動速度+20%
這次更新雖然離上次大更新隔了四個多月,但各方面個人都還滿滿意的,舊角平衡性
修改以外、新角也不再是舊梗排列組合,而是有變出許多新玩法,這樣的buff方式
不禁猜測之前那個讓人人心惶惶的疊攻reset怪是不是要出了XD。
作者: win4104 (BB)   2014-12-05 11:01:00
先推
作者: moritsune (君をのせて)   2014-12-05 11:11:00
看起來很有趣,但是一隻都抽不到...
作者: wayn2008 (松鼠)   2014-12-05 11:14:00
大自然的守護這隻sr絆也不錯xd(快突滿了說
作者: win4104 (BB)   2014-12-05 11:14:00
四隻都抽齊了 現在正在考慮組法四隻都無突就可能超越用很久的全突滿戰隊心情還滿複雜的目前的想法是 小狗坦 貓用一珠衝鋒到底線 順便幫小狗補血虎哥 跟壞掉香菜機動 可是小狗要衝底線的話壞掉的覺醒威力大概就出不來了 有點困擾
作者: zxcw (小天問)   2014-12-05 11:18:00
陪伴我400多天的海風戰神居然被R卡超越....這實在有點心痛
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2014-12-05 11:18:00
越後面越來越OP....
作者: wayn2008 (松鼠)   2014-12-05 11:19:00
以後要抽戰士不用去夜明抽了xd. 可以抽獸人夜明反倒有點雜(對弓無愛就說xd
作者: moritsune (君をのせて)   2014-12-05 11:20:00
雙圍都遠勝舊聖都的騎士...藍色人真的只能去跳海了
作者: poorpiggy (小p)   2014-12-05 11:21:00
\V仙幫我簽名/
作者: wayn2008 (松鼠)   2014-12-05 11:25:00
還有一些SR跟R都還沒放上數據耶...看來有點恐怖XD
作者: win4104 (BB)   2014-12-05 11:27:00
現在頂尖DPS要員的破格傷害 都是高白值加BUFF覺醒說不定接下來真的會出消BUFF的負面狀態
作者: dp44 (lol)   2014-12-05 11:31:00
雙圍真的都很高 而且怎麼抽都是戰士 只是路上的任務不好打
作者: wayn2008 (松鼠)   2014-12-05 11:31:00
突然發現花澤香菜配音的...我只差 R卡 天性の才ラミミス
作者: larc0129 (@_@)   2014-12-05 12:50:00
推推~pick up快來!!
作者: e23149trtc (aa)   2014-12-05 13:38:00
沒pick up不是也7%嗎?
作者: helba (網路貧民窟)   2014-12-05 13:48:00
沒up會發生10幾單完全沒有某一張想要的卡的情形…
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2014-12-05 13:53:00
你什麼時候產生就算有up 10幾單一定能抽到某張的錯覺?
作者: vanler (凡)   2014-12-05 13:55:00
我這次黑香菜跟杉田都突滿了 內田還在0突
作者: wayn2008 (松鼠)   2014-12-05 13:55:00
我覺得現在可以先抽 除非你真的非常想要某特定角抽到一定程度後 在考慮之後up
作者: abyss60413 (李維)   2014-12-05 14:12:00
這邊要講一下虎犬的一覺,弓手的20秒15%看似很多實際上使用時,會覺得...20秒太久了!!!!怎麼還不補!!
作者: wu90318 (wu90318)   2014-12-05 14:13:00
什麼時候出新聖都阿...
作者: luvahajlp (今霄)   2014-12-05 14:23:00
什麼時候出新賢塔阿...騎士第二部新角起碼還比法師那兩隻好用很多
作者: authentic804 (智能狼)   2014-12-05 14:29:00
雖然要拼機率,但虎哥的定位算是坦戰嗎?
作者: wayn2008 (松鼠)   2014-12-05 14:36:00
坦戰不是忠義貓嗎XD
作者: pheather ( ゜д ゜)   2014-12-05 14:41:00
一個減傷反擊,一個回血,都可以坦吧
作者: wu90318 (wu90318)   2014-12-05 16:25:00
這幾隻都很全能阿wwww
作者: discoco (discoco)   2014-12-05 17:04:00
V仙太神啦
作者: Makina   2014-12-05 17:49:00
內田是小柴不是狐啦><
作者: vanler (凡)   2014-12-05 21:17:00
有情報說帶去給魔山普攻2800的BOSS打 反擊還是只損1看來跟懷刀的減傷不同 是固定1
作者: ACG6020 (史瑞克)   2014-12-05 22:22:00
只差黑香菜了,看來獸人真是IMBA一族....
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2014-12-05 22:27:00
課長A大這次又突滿幾隻了?
作者: ACG6020 (史瑞克)   2014-12-05 22:49:00
還沒突滿的,繼續努力吧@@
作者: helba (網路貧民窟)   2014-12-06 14:32:00
黑香菜最快2wave直接超越鈴鈴的平A…組紅黃帶神木弓很好發能超越鈴鈴果真不得了…

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