Re: [閒聊] 騎士有什麼優勢嗎?

作者: jay228 (jay228)   2014-10-27 12:33:03
其實我覺得最不平衡的一點是
戰士跟騎士互打,騎士多拿一面盾牌,傷害卻沒有變少
你手上拿盾牌,別人要砍你,你卻不拿盾牌檔
這點超的怪啊,可是萬一改成騎士也可以擋戰士的傷害
就又沒有角色可以剋騎士了,這樣又變成更不平衡了
所以我覺得有兩個方式可以改善
1.將四種職業都改成1.5攻速+20%暴擊,牧師維持不變
(2.0版新武器先不討論)
然後設計成像轉珠的屬性一樣,水打火傷害增加,
火打水傷害減少(或者不減少只增加)
EX: 騎>弓>戰>法>騎 牧師就攻擊不增傷也不減傷
2.讓騎士多一個武器:盾
把防禦屬性設計成特別高,不但能讓騎士坦一點
也能讓玩家搭配造型,換掉不喜歡的盾
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2014-10-27 12:35:00
說到換盾我就又想抱怨浴衣向日葵的盾為什麼沒換掉~"~換個應景的東西也好啊啊啊啊啊啊 拿個盾感覺就是怪
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-27 12:36:00
因為一開始遊戲設定就是戰士痛扁騎士阿
作者: wu90318 (wu90318)   2014-10-27 12:37:00
騎士被戰士剋
作者: a495941221 (WANG49594)   2014-10-27 12:38:00
三叉姬需要換盾 現在拿的盾超廉價的...
作者: ssccg (23)   2014-10-27 12:42:00
我倒本來就不喜歡相剋的設定,又不是一關只會有一種敵人
作者: zhihou (沐)   2014-10-27 12:42:00
想要換盾+1,大小姐騎士的盾跟她超不搭的好想換
作者: Barrel (桶子)   2014-10-27 12:45:00
動畫的向日葵沒拿盾!!
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2014-10-27 12:46:00
騎士要想翻身只要讓盾也有+防減傷的效果就好了(近戰盾只能擋遠程攻擊 怎麼想都是個怪怪的設定
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-27 12:49:00
正確應該是要騎士近戰能減傷,可是戰士能無視這個減傷
作者: tinomax (2016巨人輸了 Q Q)   2014-10-27 12:54:00
照一般的遊戲設定 騎士高防當坦 戰士高攻當打手個人是覺得戰士剋騎士這個設定怪怪的 0.0"
作者: Barrel (桶子)   2014-10-27 12:57:00
其實把職業珠設定拔掉 大致上對職業的抱怨應該會減少不少
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-27 12:59:00
精準一點的說法應該是,只有戰士有辦法對騎士造成大傷害
作者: a495941221 (WANG49594)   2014-10-27 13:01:00
職業珠改掉 選珠角賦予 好奇黑白熊就悲劇了
作者: darksol (darksol)   2014-10-27 13:05:00
把傷害統一 改成克職1.5倍傷 被克0.5倍傷算了....
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-27 13:06:00
那就不有趣了
作者: ssccg (23)   2014-10-27 13:09:00
我覺得騎士用低攻換高防就好了,沒必要這個防限定遠程把遠距攻擊力改高,讓騎士對近戰一樣減傷就好了
作者: mashiroro (~真白~)   2014-10-27 13:12:00
真的搞成克職業有倍率,我去玩火焰紋章就好啦!!(喂
作者: tp6m4vu04 (tp6)   2014-10-27 13:17:00
要玩火焰文章的話現在就可以玩殺戮魅影拉~
作者: yangees (丟臉)   2014-10-27 13:17:00
把騎士血量拉高30%~50%,或攻擊造成延遲拉長就得了讓戰士被遠程剋,就可以把騎士拉上來了
作者: mashiroro (~真白~)   2014-10-27 13:20:00
弓法隊已經夠可憐了你還拉高騎士血量(′‧ω‧‵)而且像南半球那種根本色違戰士的不就完全無雙了(ry真要改我覺得遠距職業可以用機率擊退代替消失掉的爆擊且擊退在近距時機率會提升,不過擊退對騎士無用這樣搞至少不會讓菜刀對"喔喔喔不用講江湖道義大家一起上啊"就把對方滅了。反正治本還是得讓踏破魔神活動的騎士多一點吧....幾乎全都戰法實在有點那個_(:3」∠ )_
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-27 13:26:00
可是騎魔會讓遠程哭哭(?
作者: sunrise2003 (俠氣與狂醉)   2014-10-27 13:28:00
換盾+1 我想讓卡蓮持盾啦
作者: mashiroro (~真白~)   2014-10-27 13:29:00
不然這樣好了,除了戰士以外的職業雙圍都*1.5(自暴自棄
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-10-27 13:31:00
就是因為藍色人太弱,騎士團才會在王都被滅團啊 (遮嘴)
作者: Barrel (桶子)   2014-10-27 13:33:00
難怪某黑騎士後來會從戰士改拿盾 (?
作者: alanhwung (Alan)   2014-10-27 13:40:00
盾牌應該要可以換然後騎士防禦格兩倍效果
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2014-10-27 13:42:00
現在活動給騎也來不及了、了不起用舊的戰而已
作者: alanhwung (Alan)   2014-10-27 13:42:00
題外話我發現我有護手 司祭 絢爛 向日葵 口口 金獅南半球 王女...很多還有突我的藍色人好多阿為何.....
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2014-10-27 13:43:00
戰強=>課金才能拿、騎弱=>活動給你送,另類平衡騎是敵人的話、能讓弓法傷透腦筋沒錯但如果是自己人... 就囧
作者: korsg (酒禁解除)   2014-10-27 13:59:00
等等 戰士打騎士還是有爆擊優勢阿提高騎士近戰防禦性能並不會讓戰士完全吃鱉吧
作者: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   2014-10-27 14:09:00
盾牌可換會搞到多農一種鍛造嗎
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2014-10-27 14:10:00
多個鍛造換強度、我相信這是好事、大概
作者: magi80328 (Beccaria)   2014-10-27 14:25:00
騎士內建40%機率格擋就好 格擋就無傷
作者: pan46 (pan)   2014-10-27 14:27:00
其實這類的建議很久以前就討論過了 不過$EGA根本無動於衷
作者: ACG6020 (史瑞克)   2014-10-27 14:28:00
40%格擋很高欸!!,騎士會變得很猛了XD
作者: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   2014-10-27 14:28:00
沒活動大家閒聊
作者: foget (阿弼)   2014-10-27 14:29:00
把騎士的顏色改成紅色 拿掉盾牌 然後補上爆擊就好啦 (拖走)
作者: ACG6020 (史瑞克)   2014-10-27 14:29:00
沒活動真的有點小無聊,聊聊天也好
作者: magi80328 (Beccaria)   2014-10-27 14:31:00
不然就40%機率減傷50%吧~
作者: ACG6020 (史瑞克)   2014-10-27 14:31:00
我覺得應該會有改善,像黃色人就多了搶手,反而變成了火力角。現在就看看$ega怎麼動騎士了
作者: magi80328 (Beccaria)   2014-10-27 14:33:00
話說應該是槍手吧 好像很常看到人說搶手?
作者: ACG6020 (史瑞克)   2014-10-27 14:34:00
恩...中文好難(拖走
作者: athinatsai (日一)   2014-10-27 14:41:00
黃色人固然多了槍手 弓手還是一樣弱勢啊wwwwww
作者: ACG6020 (史瑞克)   2014-10-27 14:42:00
所以我才強調黃色人啊,弓還是弱勢,但槍就屌打了XD
作者: Barrel (桶子)   2014-10-27 14:49:00
弓手不是現在都剩下絆的功能了!?
作者: flywinds (小)   2014-10-27 14:59:00
官方再生放送僅有提到女玩家希望增加男角,其他就..無視
作者: athinatsai (日一)   2014-10-27 15:02:00
如果buff騎士跟增加男角之間只能選一個............
作者: wu90318 (wu90318)   2014-10-27 15:09:00
多出男騎搞來基
作者: foget (阿弼)   2014-10-27 15:14:00
弓手只剩台柱傳說了 其他的...
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-10-27 15:17:00
都成為傳說了 (誤)
作者: eggroll23 (青雲_chain_chronicle)   2014-10-27 15:22:00
騎士增加個座騎裝備應該很讚 CC的騎士都走路的?
作者: danzel80479 (單卓洛)   2014-10-27 15:23:00
我的騎士都不拿盾牌 改成什麼都不拿 打起來跟戰士有90%像
作者: athinatsai (日一)   2014-10-27 15:24:00
不過CC騎馬最有名的人卻是戰士XDdan大 我家DDD會長也沒拿盾牌 打起來跟戰士還是(ry
作者: insominia (摸魚助理)   2014-10-27 15:26:00
上吧古拉尼! (一個人慢慢走出去)
作者: foget (阿弼)   2014-10-27 15:30:00
騎馬的不就大正義嗎!
作者: purplvampire (阿修雷)   2014-10-27 15:35:00
應該不能用相剋來設計,應該用職業特性才對
作者: athinatsai (日一)   2014-10-27 16:04:00
劇情裡提到騎馬突擊、偵查、傳訊,幾乎都是飛天の遊撃手ジグムント(三星戰)啊XD大止羲只有覺醒任務裡面有提到騎馬扶老太太過馬路馬有名字的好像就是飛天跟悠久之丘那隻XD
作者: insominia (摸魚助理)   2014-10-27 16:06:00
還有騎駱駝的二星騎
作者: koala1112 (無尾熊)   2014-10-27 16:19:00
Sega怎麼可能讓別人家的兒子變強呢
作者: qazxswptt (...)   2014-10-27 16:47:00
騎士的擋 確實對於弓或魔法攻擊 比較有感真要搞聖火那種相剋 乾脆搞死了不會復活 肯定哀鴻遍野
作者: yuka16830 (3cat)   2014-10-27 16:51:00
弓手不是還有等隊友死的80死庫水魔神嗎XDDD
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-27 16:52:00
死庫水絆仇弓
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2014-10-27 17:00:00
打每日選到一隻12防的僧侶超坦
作者: lionheartmax (max)   2014-10-27 17:12:00
從1.0到現在 騎士就是弱 無庸置疑為結論真正出色是角色而剛好只是騎士而已,如口口和司祭
作者: qazxswptt (...)   2014-10-27 17:24:00
嗯 只有少數犯規的角色 會比較想讓人用騎士
作者: kasumi999 (San)   2014-10-28 01:23:00
SEGA不會為了遊戲平衡做什麼變動啦
作者: aimgel (aim.gel)   2014-10-28 10:00:00
把這遊戲看成收集卡面的遊戲就好了 啥平衡的不太重要了
作者: iamtoto   2014-10-28 14:14:00
或者維持基本的遠程減傷,將舉盾的%數改為檔格機率?這樣防禦型跟攻擊型的騎士就可區別開來,是說強國版的弓1.5s攻速&法+40%爆率也是讓騎士價值放大的改動
作者: Blitzcrank (Power up ready to serve)   2014-10-28 17:49:00
對啊,桐人都打輸騎士了

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