[抽卡] 夜明けの島12抽

作者: gpgpgpgp (黃金打造二馬金身)   2014-09-03 01:46:25
情報出來時就對這次的角色特別期待
除了卡面好看外,有新職業和技能又有喜愛的聲優
花了5顆果從下午打到剛剛才進酒廠
拿著獎賞跟活動6張卷跟30石拼下去
http://miupix.cc/pm-8P7S13
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http://miupix.cc/pm-J223EL
目標的ssr今井女海盜跟三石女船長都中啦!
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外加最哈的sr武神舞姬跟銃手也進來了!
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總計12抽2SSR 4SR
終於一次不用另外課金就把愛帶回家了~
也祝大家抽到想要的卡~
Y(^_^)Y
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-03 01:51:00
作者: biostrike (修)   2014-09-03 01:59:00
2珠普攻21下!
作者: daggoth   2014-09-03 02:02:00
船長好猛阿 3次絕招把王射到死
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-09-03 02:05:00
BOSS:殘判!我拿刀耶!對面那個女的怎麼回事啦!裁判
作者: indpa5553 (RM)   2014-09-03 02:12:00
靠!好猛,而且這還沒加緩速加成
作者: kevin1212a (令鳥血ㄗ)   2014-09-03 02:14:00
有吧 一開始就中了
作者: gn00627687 (廂型車海賊團長)   2014-09-03 02:24:00
金卡率50% 大家真仁慈
作者: indpa5553 (RM)   2014-09-03 02:30:00
影片中的船長還沒開覺醒吧?
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-09-03 02:37:00
一開始就中了SORO的緩速啦 XD
作者: gpgpgpgp (黃金打造二馬金身)   2014-09-03 02:37:00
https://www.youtube.com/watch?v=2DemRAaFzxM這個沒緩速 開了技能後一樣很猛
作者: indpa5553 (RM)   2014-09-03 02:44:00
還沒覺醒就算中緩速也沒加成啊...
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-09-03 02:46:00
應該主要是必殺本身就有傷害加成說到這個我也忘了,要開覺醒才對緩速有加成 XD
作者: kxha (xxx)   2014-09-03 03:07:00
船長好強...單人就把黑騎士碰掉了
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2014-09-03 06:11:00
這根本海放以前的弓手...
作者: ACG6020 (史瑞克)   2014-09-03 07:17:00
這連射有點扯....
作者: korsg (酒禁解除)   2014-09-03 07:51:00
都給槍手玩就好啦XDDD
作者: erik777 (水樹奈奈紅白登場!!!)   2014-09-03 08:12:00
主動技能時間可以持續5次攻擊 連射15次... @@SEGA你這樣叫弓手情何以堪...台版如果上2.0槍手就飛天啦
作者: ACG6020 (史瑞克)   2014-09-03 08:26:00
每次看都很扯...又破盾,又連射,這弓隊飛天啦!!
作者: wu90318 (wu90318)   2014-09-03 08:33:00
我也想要女船長阿!!!!
作者: erik777 (水樹奈奈紅白登場!!!)   2014-09-03 08:38:00
破盾是主動技能嗎??
作者: ACG6020 (史瑞克)   2014-09-03 08:44:00
沒啦,破盾是另一隻,但弓隊有這兩隻真的會飛天
作者: wu90318 (wu90318)   2014-09-03 08:50:00
破盾是杉田船長 還有擊退 這兩隻好恐怖
作者: ZeZo (孤)   2014-09-03 08:55:00
這樣看來,我在8/31把狐弓突滿有意義了 XD
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-03 09:19:00
連射15次 = 多射9下/6下 加上攻擊up,可以算出是兩珠幾倍
作者: ACG6020 (史瑞克)   2014-09-03 09:22:00
我現在開始在想剩下兩隻怎麼配了...
作者: teves (teves)   2014-09-03 09:23:00
奇怪了怎麼我看到的影片是可以連射8輪 前六輪攻擊力+30%推估2珠23倍傷害
作者: ACG6020 (史瑞克)   2014-09-03 09:25:00
2珠23倍傷害是什麼鬼...
作者: teves (teves)   2014-09-03 09:28:00
放招的時機好像會影響會不會多一輪
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-03 09:29:00
你要扣掉本來會有的普攻時間阿
作者: teves (teves)   2014-09-03 09:29:00
扣掉了啊 8輪-2輪 6輪18下*1.3=23.4
作者: erik777 (水樹奈奈紅白登場!!!)   2014-09-03 09:30:00
破盾的效果是怎樣? 打了以後對方就不能再舉盾嗎??
作者: teves (teves)   2014-09-03 09:31:00
如果算原本普攻會有三輪的話也有20倍商
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-03 09:34:00
我看是射六輪=多射9下 -> 6*3*1.3 - 9 = 14.4被打到就不舉了
作者: zanns (苞可摸 GO)   2014-09-03 09:35:00
被打到就不舉了>>>羊尾射擊!
作者: ACG6020 (史瑞克)   2014-09-03 09:35:00
破盾,一被打到這,有盾的敵人就沒盾了...
作者: teves (teves)   2014-09-03 09:35:00
你看的那個她還沒發完就再放了一次
作者: ACG6020 (史瑞克)   2014-09-03 09:36:00
然後就是被女會長射到死...恐怖連擊...
作者: teves (teves)   2014-09-03 09:37:00
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-03 09:39:00
我只算攻擊有提升的部分,攻擊沒提升就不是主動了吧
作者: teves (teves)   2014-09-03 09:41:00
是主動啊 最後兩輪還是有加速 原來射速很慢的就是他加速的時間比攻擊力上升的時間長
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-03 09:41:00
我當那是程式判斷錯誤多送的!第一個影片很明顯就停下來了
作者: teves (teves)   2014-09-03 09:42:00
你可以看她射完八輪跟第九輪之間隔了多久
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-03 09:43:00
而且就算把那三發加進去也只有(只有?) 17.4倍阿
作者: teves (teves)   2014-09-03 09:44:00
你注意看第一個影片第一次放招完他直接又開了第二次看不出第二次必殺他攻擊buff沒了以後又多打了兩輪速射以原本的射速來看 他本來可以普攻2~3輪 現在變成八輪你可以視為那六輪攻擊up的都是多出來的
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-03 09:47:00
你才要注意看好嗎,有點懶的說了第二次他只射了七輪,五輪有加攻、兩輪沒加攻
作者: teves (teves)   2014-09-03 09:48:00
當然你開招時間必須在攻擊冷卻以後放 否則會少一輪
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-03 09:49:00
第一次那個眼沒瞎的都會認為是已經停下來了
作者: teves (teves)   2014-09-03 09:49:00
你有看我貼的影片嗎 8輪跟7輪的差別在於開招的時機我早就說過開招時機會影響會不會多一輪了我覺得你才要去檢查一下有沒有瞎
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-03 09:51:00
我覺得我的確瞎了,才會浪費時間在這邊戰
作者: teves (teves)   2014-09-03 09:52:00
影片這麼明顯我才不知道你為啥要在這裡戰呢你貼的那個影片很明顯第一輪開招時機不對攻擊up的部份三槍甚至沒打完所以拖到後面加速的時間了然後以你影片第一次發招的情況來算的話 他射了七輪其中五輪+1發有加攻 如果正常時間普攻是兩輪他就是打了19.8倍如果正常時間普攻視為三輪就是16.8倍 由此可見時機影響不少
作者: erik777 (水樹奈奈紅白登場!!!)   2014-09-03 10:03:00
攻擊UP為啥有的是打5輪有的是6輪阿?
作者: teves (teves)   2014-09-03 10:05:00
而從影片時間軸來看正常攻擊間隔6秒 必殺持續時間10秒所以視為減去兩輪普攻計算應該還算合理erik777: 因為如果他之前有攻擊過 必須等六秒才能再攻擊
作者: ssccg (23)   2014-09-03 10:07:00
我覺得只看幾輪根本不準,應該先算出普攻時間
作者: teves (teves)   2014-09-03 10:07:00
如果在這之間就開了必殺他第一發似乎會比較慢出去ssccg: 普攻時間是6秒一輪erik777:你可以看第一個影片他開完招以後有先等了一下才射
作者: ssccg (23)   2014-09-03 10:12:00
然後在原本n次普攻的間隔時間內,變成多了多少次攻擊才對而不是打了m次攻擊,然後去估這裡面有幾次是原本普攻
作者: teves (teves)   2014-09-03 10:13:00
ssccg:必殺時間十秒視開招時機射7~8輪 你自己估算一下吧因為十秒並不是6秒的整數倍 所以很難直覺去看本來會有幾輪
作者: ssccg (23)   2014-09-03 10:15:00
這樣情報不夠,要看在哪個時機開招,多久後會開始射
作者: zx15973 (LBCC)   2014-09-03 10:15:00
加攻跟加速時間很明顯不一樣
作者: teves (teves)   2014-09-03 10:15:00
不過以平均值可以視為跟弓手一樣兩秒一下
作者: ssccg (23)   2014-09-03 10:16:00
放完招後下一次普攻的時間會不會變
作者: teves (teves)   2014-09-03 10:16:00
一樣 等六秒後再射
作者: ssccg (23)   2014-09-03 10:18:00
如果放招後原本的普攻節奏變了,那就不是單純多幾下的問題
作者: erik777 (水樹奈奈紅白登場!!!)   2014-09-03 10:18:00
所以開招要算好下一輪攻擊前開才能最大化不過這技能在魔神戰滿吃虧的,打太久XD
作者: teves (teves)   2014-09-03 10:22:00
十秒後接六秒空窗期 以期望值來講你可以考慮視為少8倍普攻
作者: ssccg (23)   2014-09-03 10:24:00
簡單說從上一次攻擊當0秒算,之後18秒原本是3輪改成在最佳時機開招,如果總共9輪攻擊且最後一次普攻剛好在第18秒,那才是剛好多出6輪,不然還有誤差存在
作者: teves (teves)   2014-09-03 10:26:00
因為十秒並非6秒的整數倍 所以喬不攏的
作者: ssccg (23)   2014-09-03 10:26:00
例如最後一下在15秒射完後等到第21秒才普攻,那還要扣0.5輪
作者: ssccg (23)   2014-09-03 10:27:00
不用整數倍,用秒數比例去扣也是能算啊
作者: teves (teves)   2014-09-03 10:27:00
反正不管怎麼樣十秒普攻都沒辦法打三輪所以一定會比扣掉三輪多就是用秒數期望值大概就是少7~8倍普攻看十秒內最後一輪出手時間
作者: ssccg (23)   2014-09-03 10:32:00
所以我覺得這影片拍的不好,他沒等先一下普攻再開招,放完也沒有再一兩次普攻來看影響,沒辦法算的很精確
作者: teves (teves)   2014-09-03 10:37:00
這種加一定時間攻擊的本來就沒辦法算得很精確不同情況結果不同 你看他還會被後面的弓手打斷
作者: ssccg (23)   2014-09-03 10:48:00
至少可以算出理想情況下最高是加多少,比起不確定的數字好不過這必殺還有另一個特點是吃很多武器加成吧
作者: teves (teves)   2014-09-03 10:49:00
還有一個特點就是打盾王就變廢XD
作者: roger4768 (小熊100年後拿冠軍)   2014-09-03 11:01:00
臉超黑怒噓
作者: kodocha (總是不安分)   2014-09-03 14:13:00

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