Re: [感謝] 我的線上遊戲路 (14)

作者: wor (羽山秋人)   2014-12-14 23:45:58
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發這篇文是想鼓勵有夢想的人,夢想的確遙不可及,
但遙不可及是對沒有努力堅持到最後的人來說,
經過很多次的挫敗跟革命,才有這顆落下的種子,
你有夢想嗎?你的夢想別人總是嗤之以鼻嗎?
證明給他們看,我相信人的潛力是無限的,事在人為,一起努力下去吧。
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以上是擷取自我2010年發的文章 線上遊戲 也有一片天空 後面一小段
2010年的我也沒想過我未來會走的這麼順利
http://ppt.cc/d0uc
曾經...有人問我:打電動能打一輩子嗎?老了沒競爭力
我還在努力中...希望還能打下去也有競爭力
時間過的真的很快 尤其是做我們這一行的
每天都忙的不可開支 一轉眼2014年也快過了
我每天在遊戲裡打滾 一個換過一個 很精彩也很無趣
我很適應這樣的生活
大家如果還有印象今年年中我有發一篇文是我開第二間工作室了
其實第二間工作室已經整理好好幾個月的時間了
只是我一直沒時間發文 正確來說應該是我也沒想好文章要打什麼內容
就一直拖拖拖
最近常常在想要不要轉換跑道
其實我滿想到遊戲公司上班
有幾個原因
1.生活圈太小
雖然我本身就是內向又自閉 不過生活圈實在是小的太誇張
除了去買飯買飲料買家打電話來 我幾乎都是處在不用講話的狀態
有點悶 就是隻井底之蛙~
2.工作時間太長
我記得之前有篇新聞是說台灣人工時2140小時排世界第三
有點無言 我一年保守估計應該是4000小時起
3.現在的工作沒有挑戰性 成就感降低
4.我總覺得我是個人才 不去遊戲公司上班太可惜了
簡單分析一下
a.精通現金交易
b.了解遊戲玩家需求
c.熟悉工作室生態
d.豐富的遊戲實務經驗
很多專業知識是沒有人教的
需要不斷的摸索犯錯學習成長
不過也有幾個原因是我不想去遊戲公司上班
1.怕不能執行我的想法
我退伍後的工作經驗飯店業半年 行政類半年 遊戲類五年
這五年都是閉門造車
而且我宣導的線上遊戲必須要導入現金交易的元素應該讓很多人不認同
我的理念使不上力的話那...真不知道該怎麼辦
31歲了才要進入職場
有點擔心不了解職場文化
2.薪資
大概跟期待的有很大的落差
3.要放棄現有的一切
栽培五年多的事業我不知道要怎麼放棄
賠錢的話應該可以很輕鬆的放下
不過是賺錢的...就更難放下
4.怕不能融入公司
我一個人工作太長時間了有點擔心不能融入群體
5.表達能力差
我現在的工作不需要跟別人溝通
所有決定都是我思考完就去做了
所以有點擔心我沒辦法正確的表達自己的想法給同事
總之...明年要做的應該是投資第三間工作室或是去遊戲公司上班
不過去遊戲公司上班的機率應該不太高
最後補上之前沒更新的工作室圖
http://ppt.cc/vEBx
希望明年我還活著 我會戰戰兢兢的過每一天
謝謝
作者: isu10123085a (高雄系山英太郎)   2014-12-15 14:08:00
挺猛的XD

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