[請益] 生活化的產品?

作者: njpp (正妹真難找)   2017-04-23 12:03:18
最近進入新公司
需要畫一堆曲面或是生活化的東西
像是衣服,高跟鞋,涼鞋,漢堡,襪子,泡麵,菠菜...
甚至是人體的腳或是頭,還有動物像是雞跟狗還有鴿子跟汽車...
有點像是漫畫的東西~
用solidworks 等角視圖 轉AutoCAD 3D弄得有點吃力
目前是在考慮用Rhino會比較簡易?還是直接從AUTOCAD 3D練起?
個人是機械本科系,謝謝!
作者: urocissa (caerulea)   2017-04-23 12:25:00
放棄autocad 3d吧,那不是給你這樣用的https://www.blender.org/download/可以試試不用錢的blender,建模就像捏黏土https://www.youtube.com/watch?v=0QT1GNMevfc
作者: popokill1 (chaospopo)   2017-04-23 19:02:00
每個軟體都有他強的地方,sw不是給你這樣用的
作者: OrzOGC (洞八達人.拖哨天王)   2017-04-23 20:07:00
可以啊,能不能用又是另一回事誰說sw辦不到,其他很多軟體都行
作者: pote85712 (母豬寶寶)   2017-04-23 23:07:00
Rhino+一堆插件(EX:T-Splines 鞋楦精靈
作者: popokill1 (chaospopo)   2017-04-24 00:42:00
沒有人說sw辦不到,只是各自有他好用的地方,一樣的東西花30分鐘跟花一天效益是有落差的
作者: gamer   2017-04-24 02:16:00
同意樓上,sw不適合用做這種曲面的ID,術業有專攻,sw這類軟體比較適合做細部設計,用來構築曲面並不好用
作者: Enzo99 (Slipknot)   2017-04-24 23:09:00
3ds max 比較推薦,SW我記得可以上網找模型..
作者: popokill1 (chaospopo)   2017-04-25 21:51:00
建簡單的3d長出就好了,很多靠autocad就可以解決了有的只是示意
作者: S2aqua (S2aqua)   2017-04-25 22:37:00
如果是和你給的附件那樣,用SW算是滿是適合。如果沒看附件,看你文章內容描述,比較適合用偏像「捏塑」類的軟體,而不是鋪曲面的方式。
作者: alexice (人品炸裂中~~~)   2017-04-28 22:36:00
你的那些產品用CAD 3D就可以解決了 但要有辦法畫出來需要時間和經驗 2016版建曲面的功能已經很好用了若只要求造型而不求尺度 就用Rhino吧!Rhino可以快沒錯 但要準確或是轉檔後編輯 就...
作者: royflower (花哥)   2017-04-30 23:25:00
感覺畫動畫的軟體比較適合 推 blender
作者: lvc505 (zero)   2017-05-07 02:16:00
creo會比較好改尺寸 rhino缺點就是畫一次改一次我以前用rhino畫圖後來學creo 覺得creo方便你不是之前問rhino solidwork的那位嗎 ?告訴你方法 好歹回信理別人一下吧

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