各位前輩晚安
小弟我算是社會新鮮人
近期進入了一家產品設計公司不滿一個月,但因proe能力不足,想增強,主要想強化幾點
:
1,正確的建模開始
我都使用複製幾何再建,或是一個prt建一個方塊,除料上半部,存檔,再編輯定義,除
料反向,再存第二個檔,在組件。
還有個大問題,我相當依賴複製幾何,因為我只會這種拆件法,例如我使用複製幾何,叫
進a.prt,來讓我參考並建出b.prt,而之後發現a.prt我可能少建了一項特徵,我又開a.p
rt修改或增加,然後又發現b.prt也要跟著修改,常這樣反覆開檔案導致組件檔都是黃燈
找不到問題。
我差不多都用這種建模觀念,似乎蠻不正確的,根本不了解父子關係帶來的變更方便
2,曲面能力之薄弱,僅會使用簡單拉曲線再使用鋪面,但失敗率極高
3,假設今天我設計一個pvc摺盒,在渲染表現時我要開盒與閉盒之兩張表現圖,所以一樣
東西我建了兩個模型,有辦法只建一個開盒模型,再修改讓它折成我要的樣子嗎?(鈑金
設計?)
其實總結來說,現在都有定期安排時間翻書,但總覺得看著書有點照本宣科,我是屬於不
告訴我為什麼,我會過不了自己這關的人,而因為擔心未來遇見自己無法處理之專案(例
如類似公仔的設計,前人有全程用c4d建出來的檔案,未來可能我要接手)
想問問各位前輩什麼建議嗎?
我自己是在思考要不要去電腦補習班(巨x,聯x)辦分期上課。
謝謝看到這裡落落長的前輩。