[問題] PLM系統+SW多組態零件/組合件/工程圖

作者: OrzOGC (洞八達人.拖哨天王)   2014-12-16 22:22:23
最近BOSS有意導入PLM中的圖文管系統
對小小RD的我來講是很歡迎這件事
可以省掉我很多時間在無聊煩人的文書流程上
更大大增加我推文.打B.發廢文.玩新接龍的時間
我想問的是,在業界習慣中由零件的毛肧所延伸出的所有物料
所有因加工.途程.表面處理...等所產生的各階物料
會在SW中以多組態方式來處理嗎?還是各物料都再畫一個東西出來?
多組態的好處是檔案數少,設變什麼的簡單多了
目前我是全都畫出來,因為我遇到過幾次存檔時出現錯誤,檔案炸掉了
就算有備份,也是幾十分鐘前的東西,還要再重來一次
不過這樣會產生大量的零件,設變時要改很多
這樣會減少我玩新接龍的時間
主要是之後進PLM時會很麻煩,要花很多工在整合上,減少我上B的時間
想問一下業界大家的習慣大多是哪一種?
作者: gamer   2014-12-16 23:29:00
能多組態就多組態,多零件匯入總組合圖很耗費資源。

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