[問題] C++如何實現精準的計時器

作者: worcdlo (worcdlo)   2021-06-17 10:27:11
想請教各位,都如何在C++實現一個足夠"精準"的計時器?
(假設我把精準定義在,24hr累積誤差不超過1秒)
我們在播放影片時,可能要剛好每1/40秒換一張照片;或玩遊戲時
跑步速度為每秒5格等。要實現這些,想像中都要有很精準的時鐘。
在我過去的經驗中,每十秒打一次hearbeat,但如果依賴while sleep(10s),
平均下來可能每分鐘5.9筆,畢竟CPU交換資料以及執行少量程式碼都會花掉一
些時間,導致我需要把10s再調低一些。
類似這種狀況,想請教各位大大
是否有什麼方式能讓程式能優雅又幾乎精準的在特定時間執行?
這裡的特定時間又分成週期式執行,及剛好在指定時間執行兩種。
或是有什麼可供搜尋用的名詞嗎?
作者: flarehunter (Range)   2021-06-17 10:40:00
std::chrono::high_resolution_clock
作者: worcdlo (worcdlo)   2021-06-17 10:48:00
這個是精度高的"時鐘",其實我想問的問題比較像是:除了狂戳之外,如何優雅的讓程式在準確時間執行
作者: nh60211as   2021-06-17 10:54:00
記你少量程式碼花的時間然後睡10s-那個時間
作者: worcdlo (worcdlo)   2021-06-17 10:56:00
所以就是我原本的作法? 但如果這個程式可能被佈署在多個環境的話,是要動態的調整sleep時間的意思嗎?
作者: flarehunter (Range)   2021-06-17 10:59:00
sleep(targetTime - clock::now()); DoYourWork();
作者: g0010726 (Kevin)   2021-06-17 14:03:00
樓上的做法可以用sleep_until
作者: Caesar08 (Caesar)   2021-06-17 22:18:00
sleep_until
作者: CoNsTaR ((const *))   2021-06-18 02:01:00
可以改成在絕對時時間觸發,不要用相對時間
作者: Schottky (順風相送)   2021-06-18 03:37:00
每次睡前先看時鐘你還有多少時間可以睡,而不是不管醒著時花了多少時間做事都固定睡十秒當然用絕對時間觸發也行,省得自己計算
作者: F04E (Fujitsu)   2021-06-18 09:51:00
這牽扯到OS OS不準APP也準不起來
作者: kkrun (ultimate k)   2021-06-18 14:18:00
只有硬即時作業系統,才可能保證response time,其他作業系統只能做到best effort。你舉的例子,可以使用signal timer來解決,Linux有提供timer_create()相關函數
作者: CoNsTaR ((const *))   2021-06-18 21:00:00
或是觸發時間分成 expect 和 actual,每次計算下次出發時間的時候用上次的 expect + offset,不要用 actual + offset

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com