[問題] 使用 operator[] 修改 reference 變數

作者: lemonsheep (檸檬羊)   2020-11-15 19:58:03
開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...)
Leetcode C++
問題(Question):
小弟在寫這題 https://leetcode.com/problems/word-ladder/
不大理解第 20 行的地方我用 auto& 的話 在第 24 行想要更改變數值得時候就會出現編譯錯誤
error: cannnot assign to return value because function 'operator[]' return const value
w[i] = j;
~~~~ ^
我知道用 auto 直接 copy 一份 value 的話就可以順利編譯
但我不大理解為啥這邊會沒辦法使用 auto& 來宣告,我的理解是如果我用 const auto& 才無法更改變數值才對
想理解說是甚摸原因造成這個編譯錯誤~
感謝各位前輩!
程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版,禁止使用圖檔)
http://codepad.org/Jaqrv5iL
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-11-15 20:22:00
看起來好像是 unordered_set 的 iterator 本來就有常數性所以 deref 得到的物件(參考)也有常數性你又用 auto& 去接這個參考所以一樣獲得一個 const ref至於為何一開始這 iterator 要有常數性: unordered_set 是藉其 key 值內容 (的 hash) 達成存取加速的自然不允許使用者任意偷改 key 的內容
作者: loveme00835 (髮箍)   2020-11-15 22:11:00
這要看你 std::unordered_set 型別引數怎麼給, 如果第 2, 3 個都用預設的話, 那很難達到你想要的效果:改 set 裡的值可以這樣想: std::unordered_set 儲存的是 key, 但真正決定 bucket 位置的是 hasher 以及 key_equal, 因為預設 hasher 是 std::hash<Key>, 預設 key_equal是std::equal_to<Key>, 把 iterator 加上 constness 算是實作簡單但是語意不精確的設計, 因為存在 set 裡的物件, 只要保證其 hash 值不會改變, 那我改其它屬性應該是合理的如果你真要用傳統的方式來改元素值, 參考 extract()
作者: ucrxzero (RX-0)   2020-11-16 13:27:00
可以問一下為何都用emplace 而不是insert 嗎好像測資也沒比較快
作者: loveme00835 (髮箍)   2020-11-16 13:39:00
當要呼叫 copy/move ctor 以外的建構子才會使用 emplace(), 不然就是用 insert(), 同樣的介面分別也可以在其他容器看到, 如 std::vector 的 empalce_back()& push_back(). 但是很常被誤用, 認為 emplace() 系列就是比較快
作者: ucrxzero (RX-0)   2020-11-16 16:55:00
感謝學到了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com