Fw: [問題] 請問C介面跟實作分開的作法

作者: DIE755127   2018-04-27 22:10:39
※ [本文轉錄自 Programming 看板 #1QuouicF ]
作者: DIE755127 () 看板: Programming
標題: [問題] 請問C介面跟實作分開的作法
時間: Fri Apr 27 22:05:30 2018
通常一般的習慣a.c會去include a.h
a.c是實作內容 a.h是介面宣告
b.c只需要include a.h就可以使用a的function
但實際上把a.c include a.h的內容拿掉
編譯過程link也不會發生問題(雖然這樣看起來a.c跟a.h就沒有直接關連)
當然如果a.h內還有定義一些struct或常數會被a.c用到
include a.h就是必須的
不過在不考慮上述的情況下
是否a.c要不要去include a.h只剩下coding習慣的問題?
編譯過程上沒有任何差別?
第二個問題是
去include一個.c檔是絕對必須避免的嗎?
有甚麼情況下是必須要這樣做?(因為有看到有人這樣寫 但覺得不太合常理)
作者: KanzakiHAria (神崎・H・アリア)   2018-04-27 22:19:00
可以先宣告原型再實作每個binary只能有一組宣告+實作如果a.c編譯成a.o 有沒有include a.h就是差原型宣告如果include a.c 之後只要這個區塊被include兩次就會變成一個binary裡面有兩份實作 自然會編譯失敗未include a.h的a.o會失敗的情況是 如果改a.h原型因為a.c不知道a.h有變 之後link自然會失敗為什麼要用各式各樣可能會炸的方法寫程式咧?
作者: DIE755127   2018-04-27 22:32:00
感謝回應 我自己不會這樣寫 只是trace別人的code看到不過介面改變 有沒有include變成一個是compile出錯另一個是link出錯 不曉得這樣理解對嗎
作者: KanzakiHAria (神崎・H・アリア)   2018-04-27 22:45:00
未來改a.h的時候 因為a.c不會跟上 所以之後對不上靜態連結是compiler時期找不到實作動態連結是執行時期炸掉
作者: DIE755127   2018-04-27 22:51:00
不過就結果來說都是會出問題 好像跟include的關係不大?我自己認知是覺得比較容易影響trace code的直覺性
作者: KanzakiHAria (神崎・H・アリア)   2018-04-27 22:59:00
只要能執行就都是合法語法阿 問題是擴充可讀維護性
作者: DIE755127   2018-04-27 23:32:00
會這樣問是看到一個c檔沒有include任何header只有一堆function 但也不是static function 就搞不太清楚這個c檔的目的是什麼 結果別的c檔靠著 include分離的header(介面一樣)去link他
作者: Bencrie   2018-04-27 23:34:00
全都是 static function 才奇怪吧 XD
作者: DIE755127   2018-04-27 23:37:00
對啦 至少要有一個不是 其他static就是為他服務這樣
作者: Bencrie   2018-04-27 23:40:00
沒 include 就 call 你會遇到 implicit declaration offunction。然後堆疊有機會爆炸
作者: DIE755127   2018-04-27 23:52:00
我看到另個寫法是a.c a.h沒關聯 b.c去include a.c&a.h這樣只需要編譯b.o 其他要使用的人include a.h這種寫法是不是也不太好?
作者: james732 (好人超)   2018-04-28 01:32:00
a.h其實不是給a.c使用,而是給其他需要a.c的人使用的
作者: Bencrie   2018-04-28 02:12:00
include .c 就 redefinition
作者: enonrick (EnonRick)   2018-04-28 09:40:00
1.不include 自己的header 就是爛習慣,不討論。2.可以的話應避免 include 別的header ->yes , 能用 forward declaration 就能解的就不要include

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