請問各位大大,我定義一個 #define function 如下:
#define func(tmp) do{ \
int* bitmap = (int*)tmp; \
for(int i=0; i<3; i++) bitmap[i]+=2; \
}while(0)
宣告一個 struct:
struct AAA{
int bitmap[3]={0,1,2};
};
這時候,我搞不懂如果我在 main 裡 呼叫 func(),因為只是做程式碼替換,
不做型別檢查,所以以下兩種呼叫,執行結果都正確,但是想不通為什麼!?
Case1: 我認為正確的呼叫方式!
int main() {
AAA obj;
for(int i=0; i<3; i++)
cout<< obj.bitmap[i] <<endl;
cout <<endl;
func(obj.bitmap);
for(int i=0; i<3; i++)
cout<< obj.bitmap[i] <<endl;
cout <<endl;
}
執行結果:
0
1
2
2
3
4
沒啥問題!~
Case2: 我認為錯誤的呼叫方式:
int main() {
AAA obj;
for(int i=0; i<3; i++)
cout<< obj.bitmap[i] <<endl;
cout <<endl;
// 再取址一次
func(&obj.bitmap);
for(int i=0; i<3; i++)
cout<< obj.bitmap[i] <<endl;
cout <<endl;
}
怎麼結果還是:
0
1
2
2
3
4
沒錯耶!?????
結果顯示跑出來的結果竟然都正確? 為什麼?
把 #define 換回傳統 function call / function return:
void func(int* tmp){
int* bitmap = (int*)tmp;
for(int i=0; i<3; i++) bitmap[i]+=2;
}
這樣就符合期待了,只有 Case 1 能正確運作,Case 2 在compile階段就換判錯。
請問有誰知道是怎回事嗎?
感恩!~