[問題] dynamic shared library設計問題

作者: dreamboat66 (小嫩)   2017-10-06 22:00:06
最近在研究一些前人的code產生不少盲點
想請教一個dynamic shared library的一個小問題
假設我有一個需求是
我需要寫一個library給別人使用
但前提是我只能提供.h給使用者編譯用
我並不提供 linux的.so or windows的.lib + .dll
(user會runtime透過某種方式download下來)
以我目前認知windows的話就是使用LoadLibrary + GetProcAddress
linux的話就是使用 dlopen + dlsym
但我的疑惑是
假設我expose某函數void * GetInstance(int version);
我可能會回傳兩種type, Type1 or Type2
使用者就要用
auto inst = reinterpret_cast<Type1* or Type2>(GetInstance(version));
之後就可以呼叫inst->Func1();
說到這邊我不了解的事情是
使用者並沒有.so or .lib
我的這class Type1 在header裡面是不是要按照某一種規範來實作才能做到
不需要.so or .lib就能夠編譯自己的執行檔出來
class Type1{
public:
1. 是不是讓Type1整個class都只有pure virtual function即可
virtual void Func() = 0;
2. 是不是有了非pure的virtual function, 編譯的時候就會需要.so or .lib來做link?
virtual void Func();
3. 同上
void Func();
4. 如果class內有member的話,是不是也要看這member的型態是不是也滿足
這邊要問的條件?
};
5. 還是說根本不是class 本身的問題而是要透過一些compiler關鍵字來做到?
dllexport or __attribute之類的?
我自己因為只有微薄的windows開發經驗 印象中都需要提供.lib給使用者做link
但又看到某些產品是可做到需要用到某功能的時候
才去server runtime download動態lib下來執行
這樣為什麼他在編譯自己執行檔時可以不需要.so or .lib一起做編譯呢?
也不會遇到unresolved external symbol之類找不到定義的問題呢?
謝謝
作者: Schottky (順風相送)   2017-10-06 22:16:00
這說來話長...你可以看看 glew 是怎麼做的
作者: stucode   2017-10-06 22:49:00
有個方法是統一 ABI,然後在執行時期動態載入後呼叫。實際的例子可以參考元件物件模型(COM)的規範。
作者: Schottky (順風相送)   2017-10-06 22:54:00
也有像 Apache module 那樣讀設定檔載入 module 的方法
作者: Bencrie   2017-10-07 00:38:00
就 explicit linking。你必須要知道怎麼傳參數給函數就是三樓講的 ABI 要對。你開發Windows driver,MS 不可能給你整個 Windows src吧
作者: dreamboat66 (小嫩)   2017-10-07 10:27:00
ABI意思是我想的class裡面都只有pure virtual func?然後都不會修改這class method的參數?我只是很納悶為什麼他可以不用提供lib也不會有linkerror的產生, 明明compiler也不知道我呼叫的是dll的method, 他只看到header file不是嗎?然後runtime可以成功呼叫也是因為我拿到的位址正確的轉型,以致正確的操作了vptr成功呼叫多型函式?https://ideone.com/po3glc 是不是有點這感覺?
作者: firose (guest也是也是也是也是也)   2017-10-07 23:49:00
跟規範無關,動態載入本來就不需要 lib 就能編出模組看它的參數都是字串(檔名函數名),根本不需要依賴其他東西其他資訊如都只是要讓 run-time 的執行正確而已

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