開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...)
win10
編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出)
VC++
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
OpenCL
問題(Question):
希望透過opencl對圖像運算做加速(1080 x 960)
opencl似乎沒有達到平行化運算的優化
想請教是哪裡沒注意到
餵入的資料(Input):
兩塊參考圖片、與一塊輸出圖片的一維陣列記憶體加上一些定值參數
預期的正確結果(Expected Output):
由於切成1080個work item 預期要比cpu快很多
但結果卻沒快多少 0.4s >> 0.3s
錯誤結果(Wrong Output):
由於我水平方向有相依性,所以global_work_size 我是設置1080
一次算一列,但發現我的圖片高度減半運算時間也減半
照理說運算時間應該差不多等於算最久的那列的時間
程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版)
附上 opencl 的kernal 程式 .cl
https://github.com/ChiFang/question/blob/master/calcCostSmoothLMat_kernel.cl
補充說明(Supplement):
時間上只有LOG clEnqueueNDRangeKernel
buffer 搬到gpu的部分已在其他地方做完