[問題] 回傳過大的物件會有問題嗎

作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2017-04-13 17:40:28
開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...)
windows 7
編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出)
VC 6.0
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)

問題(Question):
我呼叫一個class的function回傳一個大size的struct member
輔助程式會出現stack overflow
餵入的資料(Input):

預期的正確結果(Expected Output):
回傳struct
錯誤結果(Wrong Output):
Stack Overflow
程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版)
struct B1
{
int pp[300000];
};
class A1
{
public:
B1 b1;
B1 GetB1(){return b1;}
};
補充說明(Supplement):
class裡面有一個很大的struct member : b1
呼叫A1.GetB1()取得此struct member
單純用VC去編沒事, 不呼叫A1.GetB1()也沒事
但我用檢查記憶體的輔助程式時
只要有呼叫A1.GetB1()就會出現stack overflow
這代表實際上回傳大size是會有問題的嗎?
作者: FrozenMoment   2017-04-13 18:00:00
何不回傳指標或參考?
作者: james732 (好人超)   2017-04-13 18:09:00
那個pp在回傳的時候會被copy嗎?
作者: jerryh001   2017-04-13 18:43:00
回2樓 return by value 所以會複製整個陣列
作者: s4300026 (s4300026)   2017-04-13 19:13:00
簽名檔好熟悉啊...好奇問一下,如果array擺在外面,沒被封裝起來,可以使用嗎?
作者: longlongint (華哥爾)   2017-04-13 20:24:00
作者: Sidney0503 (Sidney0503)   2017-04-14 03:00:00
十三誡 10 請看置底文
作者: TeaEEE (愛不趴 不愛趴)   2017-04-14 08:44:00
VC6的靜態陣列不要超過65536
作者: Sidney0503 (Sidney0503)   2017-04-14 12:12:00
new和malloc出來的東西在heap所以用pointer傳address你需要了解C語言和process的記憶體行為

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