[問題] class解構function呼叫問題

作者: jobsdone (完工了)   2016-10-29 23:26:54
最近在寫作業時遇到了一些問題
作業內容是關於用link-list作為替代array的應用
在做完後需要在解構式中自己回收記憶體
然而有些函式呼叫後會產生問題
在測試了很多次後發現問題大概是出在當想要回傳一個物件時
在回傳後會自動呼叫解構式
所以目前的解決方式是用一個flag讓記憶體不要釋放
但是這不是長久之計所以想了解有沒有其他方法可以避免這樣情形
由於本來的code還蠻長的
所以我用一個簡單例子也是同樣問題希望大家幫我挑毛病
class ball{
public:
ball();
~ball();
ball fun();
};
ball::~ball(){
cout<<"*"<<endl;
}
ball ball:: fun(){
return (*this);
}
int main(){
ball b1;
b1.fun();
return 0;
}
我大概知道問題是出在呼叫fun的時候
因為fun的形式是ball 所以結束完會呼叫解構
然後呼叫解構的是b1
在這個例子中會印出*
但是如果釋放記憶體的話,可能整個b1的內容都不見了
所以想要請問大家
關於解構式的呼叫觀念我有沒有錯
以及如果遇到這樣大家會怎麼解決
作者: kwpn (ITSST)   2016-10-29 23:47:00
呼叫fun完不會解構b1啊
作者: descent (「雄辯是銀,沉默是金」)   2016-10-30 00:22:00
你的 linked list 是自己寫的還是用 std::list
作者: jobsdone (完工了)   2016-10-30 00:38:00
link list是我自己寫的那請問呼叫解構的東西是什麼呢
作者: ralts (拉魯拉絲)   2016-10-30 00:56:00
是main跑完才解構的
作者: kwpn (ITSST)   2016-10-30 01:21:00
你可以建構時也列印
作者: jobsdone (完工了)   2016-10-30 01:26:00
我試了 只會在生成b1時 呼叫建構式
作者: ilikekotomi (Young)   2016-10-30 01:31:00
fun的回傳會呼叫copy ctor 他刪掉的不是你想的b1http://cpp.sh/72nl 稍微改了你的code 可以跑看看他解構的不是你想的b1這個情況解構的是回傳的物件
作者: jobsdone (完工了)   2016-10-30 01:40:00
所以link list的情形是我沒有copy constructor導致複製同一個地址 然後直接將同一個位置delete 所以結果錯誤嗎然後順便問一下copy constructor應該和重載=不一樣吧?
作者: ilikekotomi (Young)   2016-10-30 01:45:00
copy ctor沒寫的話 compiler會自動生成但如果你的class內有pointer的時候要自己寫我想錯誤原因很有可能是你講的情況兩個不一樣沒錯 但內容一般應該是一樣的class有pointer要重新分配記憶體在把內容複製到新的位置上 =的寫法可以google copy-and-swap
作者: jobsdone (完工了)   2016-10-30 01:50:00
感謝 我明天試看看
作者: ilikekotomi (Young)   2016-10-30 01:51:00
這樣copy ctor寫好 =就會跟著寫好了
作者: neigence   2016-10-30 12:31:00
可以研究一下=operator 會產生一個b1的copy

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