Re: [問題] OpenCL GPU benchmark

作者: sunneo (艾斯寇德)   2016-10-22 13:49:48
※ 引述《fishlinghu (令狐瑜)》之銘言:
: 開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...)
: Linux
: 編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出)
: g++
: 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
: -lOpenCL
: 問題(Question):
: 小弟目前專題是寫OpenCL的benchmark for Intel Graphics
: 現在正努力測出cache size, cache line size, memory bandwidth
: 理論上都有很直覺的測量方法
: 例如cache size就是改變array大小然後一直存取element看access time變化
: cache line size就是改access時的stride大小
: memory bandwidth就是從host copy到device然後測時間
: 現在遇到兩個問題
hmmmm,
你沒有放程式碼,只能猜測你沒有檢查return value,
例如事實上他從clGetPlatformIDs或clGetDeviceIDs就失敗了,
或者你的Kernel Source在clBuildProgram編譯過程中有錯誤,
所以clCreateContext或後面的操作也都只是在面對invalid argument
在kernel內超出存取範圍也會讓kernel直接跳掉。
memory transferring time看你data size有多大,因為也不知道你用的是哪個API
是clEnqueueWriteBuffer嗎? 還是SVM?
搞不好因為Intel Graphic的data傳很快而沒有像是PCIe的瓶頸。
因此還是得將程式碼攤開,把程式印出訊息秀出來才知道問題

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