[問題] opengl 材質貼圖開關

作者: shuian88 (shiuan)   2016-06-05 18:51:28
開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
VC++
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
OpenGL
問題(Question):
想要做一個材質貼圖的開關在keyboard,google一下好像是使用glEnable
不過使用後卻沒有反應,想請教一下問題在哪
程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版)
[img]http://i.imgur.com/ndHkww6.png[/img]
補充說明(Supplement):
作者: iamstudent (stu)   2016-06-05 19:08:00
有呼叫重畫嗎?另外你這樣只適合很簡單的程式如果display畫東西有好幾個pass,中途就開關很多次了我隱約看見你程式有shader如果你用shader畫,貼圖的enable/disable會無效shader只看貼圖的binding、filter與repeat有無enable沒差,顏色的replace或module也沒差顏色用法完全看shader code內容
作者: shuian88 (shiuan)   2016-06-05 20:08:00
所以我只能在gl_Fragcolor那邊把Texture拿掉嗎

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