作者:
shuian88 (shiuan)
2016-04-04 21:18:34開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
VC++
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
OpenGL
問題(Question):
宣告動態全域變數有error
餵入的資料(Input):
預期的正確結果(Expected Output):
錯誤結果(Wrong Output):
程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版)
http://i.imgur.com/9eNlxGN.jpg
補充說明(Supplement):
小弟是c++新手,我想做的是創造兩個array,然後把obj 的vertex以及color排好丟進arr
ay,最後在ondisplay的時候把再把這2個array丟給glvertexattribpointer畫圖,所以想
設為全域。
如圖在設array的時候出了點問題,有辦法能解決嗎?