[問題] OPENGL 畫透明物體

作者: pipited07 (阿直直)   2016-01-10 04:51:48
開發平台(Platform): VS2013
額外使用到的函數庫(Library Used): OpenGL
問題(Question):在畫透明物體的時候,比方說連續三個物體A,B,C
在一條直線上,在轉換視角時(畫面可供旋轉),A
看的到C,但從C往A看卻看不到A,我想請問:
1:畫透明物體時,我要讓整個彼此都看的到對方
深度測試,跟cullface到底要怎麼調整呢
2:畫透明物體穿透時,有些線條很醜該怎麼辦?*[m
希望大大幫幫忙,如果能email簡單的範例程式碼就最好了
作者: longlongint (華哥爾)   2016-01-10 12:10:00
有沒有圖呀 , 猜depth test, front face/ back face
作者: littleshan (我要加入劍道社!)   2016-01-10 12:31:00
1.不透明物體要先畫完 2.半透明物體由遠而近畫

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