開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
VS2012
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
OpenCL OpenCV
問題(Question):
BGR_image => GRAY_image
基本平行處理程式寫法
由於在GPU寫程式
我轉灰階方法去掉浮點數運算
不知道這樣可不可以加速及解決精度問題
以及kernel如何改善
餵入的資料(Input):
high resolution image 4K 8K 16K image
預期的正確結果(Expected Output):
錯誤結果(Wrong Output):
程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版)
host http://ideone.com/hbnwdB
kernel http://ideone.com/PRZSA6
補充說明(Supplement):
這是我現在大概了解的寫法
但我想學習以下
像區塊的平行運算 因為對於我學習影像處理
希望有人可以請教交流