[問題] openGL運算後的材質

作者: donby (東逼)   2014-07-03 20:10:03
開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
embedded linux
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
openGL es2
問題(Question):
大家好~是這樣的
我利用openGL es2想要對某個材質加工運算後顯示出來
中間過程沒啥問題,最後顯示也是對的
但我想要進一步把顯示出來的結果取一部份放大
就不知道怎麼做了 囧
圖示類似這樣:
作者: Bencrie   2014-07-03 23:32:00
s_xy 做 transformation 就好啦
作者: iamstudent (stu)   2014-07-04 12:09:00
貼圖座標s_xy乘以一個數字放大,再加上一個向量平移你就可以控制要放多大,還有要看哪裡
作者: donby (東逼)   2014-07-04 12:12:00
感謝樓上大大們! 我再來試試看囉~~~

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com