[問題] Var 使用上的一點小問題

作者: mark0708 (sheep)   2020-02-08 00:34:32
VS 2010 + .NET 4.0
最近在寫C# 常常用
foreach (var v in class)
{
string s = v.name;
}
讀的時候沒什麼問題只要傳進去的東西已經寫好 看起來都OK
問題在指定一個已經初始化的結構時
常常會有針對 結構內成員進行 Array.resize時 用監看視看時
var內的 array 被程式 從 null 被resize成我要的大小
但是原先的 卻還是null
ex:
var varTemp = LoadData;
Array.resize( ref v.GroupInfo, 10); // GroupInfo 也是一個結構陣列
// public SomeStruct[] GroupInfo;
在這時去進行監看 會發現 varTemp.GroupInfo 有10組可設定
但是原先的LoadData.GroupInfo 依舊維持 null
但是也不是都這樣 另外的 LoadData.metadat[].GroupInfo 兩邊就都是同步的
目前是先處理完後 多寫一行 LoadData = varTemp 去避免這問題...
但是還是問一下有沒有人瞭解原因
作者: s4300026 (s4300026)   2020-02-08 13:33:00
所以resize是回傳新物件以遊戲比喻:你有個朋友是武器鍛造商,你用下列兩種方式去請朋友幫你加工新武器。1.1你有把武器,你給它貼上兩個標籤,分別為 “加工前” 和 “加工後”。1.2你把貼有 “加工後” 標籤的武器交給朋友,請它依此為藍本,打造一把新武器。1.3然後把名為 “加工後” 的標籤貼在新武器上!2.1你有個倉庫裡面有一把貼有 “攻城專用”的武器2.2你跟朋友說你去倉庫,找貼有“攻城專用”的武器,並依此打造一把新的2.3把打造好的武器塞回原倉庫,然後把貼紙 “攻城專用” 黏到新武器上。----------------------------------------請拿兩隻筆,兩個標籤紙模擬上述情境。以上是我覺得這就是原因啦。
作者: mark0708 (sheep)   2020-02-08 14:53:00
可是resize都已經加上ref 進行操作了...
作者: Litfal (Litfal)   2020-02-08 15:42:00
跟 var 沒關係, 它只是語法糖原因在於你的var代表的是一個structure,LoadData和varTemp也是個structure所以你的varTemp = LoadData 也是值複製,而不是址複製
作者: mark0708 (sheep)   2020-02-09 15:26:00
可是這沒辦法解釋 當中的子結構在varTemp resize時 load也跟著被改變的情況
作者: Litfal (Litfal)   2020-02-10 19:47:00
你是說LoadData.metadat[ ] 嗎?
作者: s4300026 (s4300026)   2020-02-11 19:32:00
老實說我以為所有的行為都是shallow copy, 所謂的deep copy要自己寫...原po你可以把兩種的操作情境的變數名稱寫完整一點嗎?point a,b; a.x=3; b=a; b.x=10; a.x=?所以重點在於 a,b 是兩個實體,還是一個實體。如果是class則為一,struct則為2。會null的原因是因為你是走struct copy, 也就是值複製,等號左邊的接收者會多產生一個物件, 而不會null 的原因是因為走class copy, 等號左邊的接收者只拿到參考的複製品, 因此並沒有多複製一個物件出來。 然後你都只有傳入左側的複製者,然後去看右邊的人有沒有改變,如果是值複製,就不會同步,如果是參考複製,就會同步。第一次你做struct的=, 因此沒同步。第二次你做array的=,array的=是class copy, 因此有同步。
作者: Litfal (Litfal)   2020-02-11 20:26:00
建議原po用 object.ReferenceEquals 去比對一下就會理解

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