[問題]WPF 如何在backgroundworker 跨執行緒

作者: eggeggss (Suddenly I See)   2016-07-21 00:52:22
如果非得在DoWork中跨UI執行緒,又不想鎖main thread
有沒有比較好的建議,謝謝
private void Retrive()
{
//thread.sleep 當作是畫面繪製的工作
System.Threading.Thread.Sleep(5000);
this.txt.Text = "Complete!";
}
private void Btn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
BackgroundWorker bgn = new BackgroundWorker();
bgn.DoWork += (s1, e1) => {
functiondelegate funtionwork = new functiondelegate(Retrive);
//LOCK UI
this.Dispatcher.BeginInvoke(funtionwork, DispatcherPriority.Appl
icationIdle);
};
bgn.RunWorkerCompleted += (s1, e1) => {
this.txt.Text = "OK!";
};
bgn.RunWorkerAsync();
}
作者: YahooTaiwan (超可愛南西我老婆)   2016-07-21 00:58:00
感覺問題是出在 Thread.Sleep(5000); 這一行
作者: Litfal (Litfal)   2016-07-21 03:05:00
你把工作又Invoke回給UI(主)執行續了阿...DoWork事件裡面直接呼叫Retrive就好,當然你是無法在裡面更新UI的
作者: ssccg (23)   2016-07-21 09:15:00
什麼叫做耗時的UI? 耗時的工作先做完才更新UI不就好?從這段code根本看不出你想做什麼,開了一個Worker卻故意回UI thread跑Thread.Sleep (耗時工作?)
作者: Litfal (Litfal)   2016-07-21 09:45:00
請懂得把"工作"與"UI呈現"兩件事分開,進度回報BackgroundWorker有ReportProgress方法和ProgressChanged事件不然就學著怎麼用async/await吧
作者: jinmin88 (晝伏夜出)   2016-07-21 12:23:00
直接在DoWork裡面更新UI就好啊Application.Current.Dispatcher.Invoke(() =>{ };把要更新UI的CODE放在上面的{}中

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