[檢舉] hoanbeh 4-7-1-6 / 4-11

作者: laptic (無明)   2020-06-28 11:59:42
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標題 Re: [閒聊] 台灣瘋手遊年花500億 大多進中資口袋
時間 Sun Jun 28 09:39:07 2020
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※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1382379
: 〔記者張慧雯/台北報導〕台灣年輕人瘋手遊、花錢不手軟,手遊市場幾乎年年成長,
: 今年更上看五百億元,但讓人想不到的是,絕大多數獲利都進了中資遊戲的口袋裡!
: 前10大熱門手遊 中資佔8個
: 根據手遊及應用情報平台Sensor Tower日前公布統計顯示,今年首季台灣手遊收入超過
: 五.一億美元(約台幣一五三億元),較去年同期成長兩成,較去年第四季成長七.三
: %,全年上看五到六百億元;顯示台灣手遊市場持續增溫,但國內遊戲商卻大嘆賺不到
: 錢。國內遊戲商指出,今年首季手遊收入前十名,十個有八個都是中國遊戲,中資霸屏
: 成為另類的「錢進中國」;業者苦笑說,不是天然獨嗎?怎會一堆中製手遊霸住台灣年
: 輕人的手機螢幕?
: 年輕人反中 手遊卻極度親中
: 業者分析,台灣年輕人政治意識高度「反中」、但手遊卻是極度「親中」;主因是政府
: 對遊戲市場並未控管,美歐日韓中等各國遊戲都可在台灣市場上架,因此每年多達數千
: 種手機遊戲爭相上市,但從手遊排行榜來看,台灣年輕人還是覺得中製手遊「較對味」
: 。
中國大陸是全世界手遊 最大輸出國
今手遊市場 是中國文化輸出全世界
基本上技術是世界第一 沒有疑問的
做出來成品素質也越來越高 很強大
遊戲是娛樂產品 最重要的就是內容
內容屌打別的因素 就永遠會有市場
你問為什麼有人還要玩 因為好玩啊
玩家說我是來玩遊戲 不是來戰政治
戰政治的永遠是小眾 娛樂才是本質
人家做出來的東西 內容就香的一批
真是沒得嫌 內容都被甩開就是無解
也不只台灣這樣 韓國日本也被打趴

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