[閒聊] 關於終末地的基建

作者: Demis4332 (下雨騎車)   2026-01-28 18:39:12
終末地上線以後
最引人爭議的應該就數這次的基建玩法了吧
畢竟不是每一個人都喜歡自己弄產線
況且弄過產線的人其實懂的都懂
時間一下就被燒光了
但後面還有一堆主線跟支線在等著你
而我自己的話
則是之前就很喜歡玩滿意工廠跟Rimworld
所以我其實算是蠻享受其中的過程
https://imgur.com/WABPbHt
但其實有一說一
這遊戲的基建玩法已經算是很親民了吧?
畢竟除了可以靠自己從零開始摸索以外
遊戲也有開放讓人直接抄作業
(巴哈上有一大堆的藍圖可以用)
https://imgur.com/I8h6GPw
至於另外一個大家一直在抱怨的抽卡部分
雖然遊戲是120抽保底出UP,而且僅有一次
所以後續要抽到滿命很難
但其實這遊戲基本上都是0+1就已經是完全體了
基本上沒有像隔壁棚因為需要突破而解鎖的機制
所以要不要滿命完全看個人
https://imgur.com/UnS0VGI
(除非你很堅持每一個角色的CG你都要蒐集到XD)
我個人覺得單就這兩個大家詬病的要素來說
只能歸類在不符合某些人士的遊玩習慣
但遊戲還是很值得一玩的吧?
作者: zseineo (Zany)   2025-01-28 18:39:00
被詬病的是拉電線不是基建吧
作者: tn1983   2026-01-28 18:40:00
基建被說嘴的部分應該都是後期產出能夠幹嘛
作者: zseineo (Zany)   2026-01-28 18:41:00
還有基建的UI
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2026-01-28 18:41:00
你可以算一下那個+1有多坑現在武器是被開服普池遮羞布才很多人沒發現多坑
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2026-01-28 18:42:00
可是我聽說後面不是不用拉電線了嗎?
作者: zseineo (Zany)   2026-01-28 18:42:00
大部分人還沒到那邊吧
作者: hy1221 (HY)   2026-01-28 18:42:00
拉電線和多到有病的模擬教學
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-28 18:42:00
武陵開始不用了 但兩個基建的問題一樣 後面無用
作者: tp6jom32ul3 (有點中二)   2026-01-28 18:44:00
真的,專武機率才25%,正常要補很多抽,我自己專武是抽滿才拿到的
作者: htps0763 (Fish~月~)   2026-01-28 18:45:00
武器還一堆人在吹4%隨便抽好幾把六星,問題是除了專武其他有啥用
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-01-28 18:47:00
角色提前中了專武去哪找武器歪了看要幾潛才能+1
作者: wl2340167 (HD)   2026-01-28 18:48:00
無用那別做裝別做補品別用調度卷阿==
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-28 18:48:00
地獄倒霉蛋加上你沒有任何武庫配額庫存 就是240抽可以拿到1+1
作者: tony28772386 (野格炸彈)   2026-01-28 18:48:00
這款就縫海貓自己想縫的電波遊戲,對味就玩得很爽沒什麼好說的,優質遊戲,不能接受自己左轉原神鳴潮大世界,沒必要折磨自己 愛玩不玩
作者: FLAS (君が望む永遠)   2026-01-28 18:49:00
後期無用一定是無用 資源分隔一定是得這樣
作者: htps0763 (Fish~月~)   2026-01-28 18:49:00
這遊戲連常駐專武都不放在同一個卡池,根本搞笑
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-28 18:50:00
核心玩法 基建蓋到最後和經驗書能相提並論嗎?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-01-28 18:50:00
基建其實就跟檔案的緊張刺激掃蕩商店差不多
作者: skyofme (天空人)   2026-01-28 18:51:00
愛玩玩不玩滾的禮貌版
作者: tn1983   2026-01-28 18:51:00
UI很爛就懶得講了 玩過其他真的基建遊戲就知道它問題不少
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-01-28 18:51:00
他如果種類多一點有漲跌啥的還比較有可玩性現在就是找高價的一直做
作者: FLAS (君が望む永遠)   2026-01-28 18:51:00
基建比較像基礎模式的本特色 說不定以後會有宇宙星鏈之類
作者: wl2340167 (HD)   2026-01-28 18:52:00
啊對對對 你手搓紫裝金裝 手搓三級膠囊
作者: htps0763 (Fish~月~)   2026-01-28 18:52:00
笑死,每次愛玩玩不玩滾都那隻上次別的遊戲抽卡漲價還在幫廠商護航
作者: wl2340167 (HD)   2026-01-28 18:53:00
怎樣 我很享受遊戲讓你生氣了嗎 :)
作者: htps0763 (Fish~月~)   2026-01-28 18:54:00
怎樣,我批評你喜歡的遊戲讓你生氣了嗎:)
作者: tn1983   2026-01-28 18:55:00
這算批評嗎 溢出產出確實沒屌用 所以它讓你換圖重製
作者: wl2340167 (HD)   2026-01-28 18:56:00
怎麼會 看你們無能狂怒 又愛玩又愛抱怨的樣子只能說是在看很難看的小丑表演
作者: htps0763 (Fish~月~)   2026-01-28 18:56:00
衛兵邏輯是不一樣的,連抽卡漲價都能護航
作者: skyofme (天空人)   2026-01-28 18:56:00
武陵只是電線桿上面沒線而已吧,我個人是覺得沒啥差
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2026-01-28 18:59:00
修女的側乳真的很色 要藏不藏的
作者: webermist (嵐湘)   2026-01-28 19:00:00
問題是這是個手遊 這種簡化基建能讓玩家持續玩半年一年嗎?我是很懷疑
作者: zseineo (Zany)   2026-01-28 19:01:00
手遊不都是同樣的東西玩個一年半載嗎
作者: jamber (安博)   2026-01-28 19:02:00
基建好不好玩見人見智,但他的商業要素在抽卡,抽卡獲得的角色功用在戰鬥居多,除非鷹角著重在基建玩家都為愛買單為主,不然未來要刺激抽卡還是得在戰鬥方面下手
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-28 19:02:00
放心 8、9成的應該根本沒在蓋或是只蓋個基本的 然後直接開抄
作者: htps0763 (Fish~月~)   2026-01-28 19:02:00
他一張圖的基建快的人一兩天,慢的人也就玩半個月吧最後每天上線還是消體解每日,基建是用來收菜的
作者: skyofme (天空人)   2026-01-28 19:05:00
該幹嘛幹嘛去,不用把基建想得多偉大,就是把那些大世界遊戲喜歡規劃給每個地區的蒐集獎勵弄進去而已
作者: jamber (安博)   2026-01-28 19:06:00
如果基建還是這個遊戲的大頭,戰鬥佔比不增加,其實抽角色就跟抽個新造型差不多
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-01-28 19:07:00
但戰鬥不好玩 角色又練得不爽
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-01-28 19:09:00
他真的要推蓋工廠至少也來個挑戰關什麼的吧,怎麼這都沒有==然後支線大部分也是毫無關聯都蓋工廠了結果還是用最原始的方法解決問題
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-01-28 19:11:00
蓋工廠怎麼出挑戰關,1分鐘內沒拉完算失敗嗎==
作者: tn1983   2026-01-28 19:11:00
訂個產出目標量達標給你時尚小垃圾....不可能的
作者: Owada (大和田)   2026-01-28 19:13:00
他基建的操作真的是要改一下 小毛病太多玩得很燥為什麼俯視角放到最大還是那麼小 連想看整個全景都沒辦法
作者: zseineo (Zany)   2026-01-28 19:15:00
異星工廠就有類似解殘局的玩法 或是給你一塊地要求產出效率多少之類的
作者: newstar13579 (zero)   2026-01-28 19:15:00
這款中小課是最難受的 不上不上的感覺
作者: Owada (大和田)   2026-01-28 19:15:00
然後看人家討論還有說什麼傳送帶太慢 產量太少之類的
作者: GGMouseKing (柴犬、黑貓與史萊姆)   2026-01-28 19:16:00
就是慣性思考,不符預期腦袋就打結像壞掉的收音機
作者: Owada (大和田)   2026-01-28 19:16:00
造一個高級藥要佔掉我整個基地是三小
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2026-01-28 19:18:00
最受不了的是俯瞰不是esc退出 但俯瞰中的建設都是esc退出
作者: OEC100 (OEC100)   2026-01-28 19:18:00
前面資源砸生產,後期就是拉砲台到週本刷怪點
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2026-01-28 19:19:00
ui部分 另外就滑索沒地圖吧
作者: OEC100 (OEC100)   2026-01-28 19:20:00
多加點好友能用期貨賺錢加速前期缺券的狀況
作者: guogu   2026-01-28 19:21:00
沒地圖加上路人的滑索雷上加雷 不小心就走錯線
作者: st2k8 (K街)   2026-01-28 19:46:00
拉電線算走路距離真的不知道誰想出來的,基建蓋完真的就是收菜而已,都要收菜拜託把耗體關那套砍了
作者: falassion (夜路走多會碰到鬼)   2026-01-28 20:58:00
基建玩法就很吃電波沒辦法
作者: chihso   2026-01-28 21:24:00
專武好坑,50抽4把產廢6星武器能幹嘛,還沒抽中專。常駐資源挖完後面武庫配額要怎麼補?
作者: turboshen (shen_11)   2026-01-28 21:29:00
就不要抽專武就好啦 隔壁原神不也是課長才抽專武
作者: Ulairi (反支那 懂嗎?)   2026-01-28 21:42:00
我個人是很享受玩基建啦...不知不覺就一整天過去了
作者: ususwe (想放假阿)   2026-01-28 22:11:00
明日方舟跟這款都是抽一隻六星就夠了不像隔壁一堆要你抽高命才能上場的
作者: kissmylabr   2026-01-28 22:37:00
可是我感覺這遊戲0+1比其他遊戲便宜欸 因為我玩鳴也都0+1 目前算下來是有比較省 因為他會給武器券 算上保底沒比較貴 然後我是會用石頭換武器額度的人不過這種卡池對大小月玩家 然後不想額外花錢確實比較吃虧就是了
作者: s0831720 (閃光去死)   2026-01-28 23:01:00
你提到的那兩款也是這樣,小眾歸小眾,但喜歡的人會很喜歡
作者: up2you4 (隨你)   2026-01-28 23:42:00
有藍圖已經超級方便了,直接一鍵抄作業... 如果沒有藍圖可能真的會勸退不少人

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