終末地上線以後
最引人爭議的應該就數這次的基建玩法了吧
畢竟不是每一個人都喜歡自己弄產線
況且弄過產線的人其實懂的都懂
時間一下就被燒光了
但後面還有一堆主線跟支線在等著你
而我自己的話
則是之前就很喜歡玩滿意工廠跟Rimworld
所以我其實算是蠻享受其中的過程
https://imgur.com/WABPbHt
但其實有一說一
這遊戲的基建玩法已經算是很親民了吧?
畢竟除了可以靠自己從零開始摸索以外
遊戲也有開放讓人直接抄作業
(巴哈上有一大堆的藍圖可以用)
https://imgur.com/I8h6GPw
至於另外一個大家一直在抱怨的抽卡部分
雖然遊戲是120抽保底出UP,而且僅有一次
所以後續要抽到滿命很難
但其實這遊戲基本上都是0+1就已經是完全體了
基本上沒有像隔壁棚因為需要突破而解鎖的機制
所以要不要滿命完全看個人
https://imgur.com/UnS0VGI
(除非你很堅持每一個角色的CG你都要蒐集到XD)
我個人覺得單就這兩個大家詬病的要素來說
只能歸類在不符合某些人士的遊玩習慣
但遊戲還是很值得一玩的吧?
作者:
zseineo (Zany)
2025-01-28 18:39:00被詬病的是拉電線不是基建吧
作者: tn1983 2026-01-28 18:40:00
基建被說嘴的部分應該都是後期產出能夠幹嘛
作者:
zseineo (Zany)
2026-01-28 18:41:00還有基建的UI
你可以算一下那個+1有多坑現在武器是被開服普池遮羞布才很多人沒發現多坑
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2026-01-28 18:42:00可是我聽說後面不是不用拉電線了嗎?
作者:
zseineo (Zany)
2026-01-28 18:42:00大部分人還沒到那邊吧
作者:
hy1221 (HY)
2026-01-28 18:42:00拉電線和多到有病的模擬教學
真的,專武機率才25%,正常要補很多抽,我自己專武是抽滿才拿到的
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2026-01-28 18:45:00武器還一堆人在吹4%隨便抽好幾把六星,問題是除了專武其他有啥用
地獄倒霉蛋加上你沒有任何武庫配額庫存 就是240抽可以拿到1+1
這款就縫海貓自己想縫的電波遊戲,對味就玩得很爽沒什麼好說的,優質遊戲,不能接受自己左轉原神鳴潮大世界,沒必要折磨自己 愛玩不玩
作者:
FLAS (君が望む永遠)
2026-01-28 18:49:00後期無用一定是無用 資源分隔一定是得這樣
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2026-01-28 18:49:00這遊戲連常駐專武都不放在同一個卡池,根本搞笑
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-01-28 18:50:00基建其實就跟檔案的緊張刺激掃蕩商店差不多
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-28 18:51:00愛玩玩不玩滾的禮貌版
作者: tn1983 2026-01-28 18:51:00
UI很爛就懶得講了 玩過其他真的基建遊戲就知道它問題不少
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-01-28 18:51:00他如果種類多一點有漲跌啥的還比較有可玩性現在就是找高價的一直做
作者:
FLAS (君が望む永遠)
2026-01-28 18:51:00基建比較像基礎模式的本特色 說不定以後會有宇宙星鏈之類
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2026-01-28 18:52:00笑死,每次愛玩玩不玩滾都那隻上次別的遊戲抽卡漲價還在幫廠商護航
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2026-01-28 18:54:00怎樣,我批評你喜歡的遊戲讓你生氣了嗎:)
作者: tn1983 2026-01-28 18:55:00
這算批評嗎 溢出產出確實沒屌用 所以它讓你換圖重製
怎麼會 看你們無能狂怒 又愛玩又愛抱怨的樣子只能說是在看很難看的小丑表演
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2026-01-28 18:56:00衛兵邏輯是不一樣的,連抽卡漲價都能護航
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-28 18:56:00武陵只是電線桿上面沒線而已吧,我個人是覺得沒啥差
問題是這是個手遊 這種簡化基建能讓玩家持續玩半年一年嗎?我是很懷疑
作者:
zseineo (Zany)
2026-01-28 19:01:00手遊不都是同樣的東西玩個一年半載嗎
作者:
jamber (安博)
2026-01-28 19:02:00基建好不好玩見人見智,但他的商業要素在抽卡,抽卡獲得的角色功用在戰鬥居多,除非鷹角著重在基建玩家都為愛買單為主,不然未來要刺激抽卡還是得在戰鬥方面下手
放心 8、9成的應該根本沒在蓋或是只蓋個基本的 然後直接開抄
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2026-01-28 19:02:00他一張圖的基建快的人一兩天,慢的人也就玩半個月吧最後每天上線還是消體解每日,基建是用來收菜的
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-28 19:05:00該幹嘛幹嘛去,不用把基建想得多偉大,就是把那些大世界遊戲喜歡規劃給每個地區的蒐集獎勵弄進去而已
作者:
jamber (安博)
2026-01-28 19:06:00如果基建還是這個遊戲的大頭,戰鬥佔比不增加,其實抽角色就跟抽個新造型差不多
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-01-28 19:07:00
但戰鬥不好玩 角色又練得不爽
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-01-28 19:09:00他真的要推蓋工廠至少也來個挑戰關什麼的吧,怎麼這都沒有==然後支線大部分也是毫無關聯都蓋工廠了結果還是用最原始的方法解決問題
作者: tn1983 2026-01-28 19:11:00
訂個產出目標量達標給你時尚小垃圾....不可能的
作者:
Owada (大和田)
2026-01-28 19:13:00他基建的操作真的是要改一下 小毛病太多玩得很燥為什麼俯視角放到最大還是那麼小 連想看整個全景都沒辦法
作者:
zseineo (Zany)
2026-01-28 19:15:00異星工廠就有類似解殘局的玩法 或是給你一塊地要求產出效率多少之類的
作者:
Owada (大和田)
2026-01-28 19:15:00然後看人家討論還有說什麼傳送帶太慢 產量太少之類的
作者:
Owada (大和田)
2026-01-28 19:16:00造一個高級藥要佔掉我整個基地是三小
最受不了的是俯瞰不是esc退出 但俯瞰中的建設都是esc退出
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-28 19:18:00前面資源砸生產,後期就是拉砲台到週本刷怪點
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-28 19:20:00多加點好友能用期貨賺錢加速前期缺券的狀況
作者:
guogu 2026-01-28 19:21:00沒地圖加上路人的滑索雷上加雷 不小心就走錯線
作者:
st2k8 (K街)
2026-01-28 19:46:00拉電線算走路距離真的不知道誰想出來的,基建蓋完真的就是收菜而已,都要收菜拜託把耗體關那套砍了
作者: chihso 2026-01-28 21:24:00
專武好坑,50抽4把產廢6星武器能幹嘛,還沒抽中專。常駐資源挖完後面武庫配額要怎麼補?
作者:
Ulairi (反支那 懂嗎?)
2026-01-28 21:42:00我個人是很享受玩基建啦...不知不覺就一整天過去了
作者:
ususwe (想放假阿)
2026-01-28 22:11:00明日方舟跟這款都是抽一隻六星就夠了不像隔壁一堆要你抽高命才能上場的
作者: kissmylabr 2026-01-28 22:37:00
可是我感覺這遊戲0+1比其他遊戲便宜欸 因為我玩鳴也都0+1 目前算下來是有比較省 因為他會給武器券 算上保底沒比較貴 然後我是會用石頭換武器額度的人不過這種卡池對大小月玩家 然後不想額外花錢確實比較吃虧就是了
你提到的那兩款也是這樣,小眾歸小眾,但喜歡的人會很喜歡
作者:
up2you4 (隨你)
2026-01-28 23:42:00有藍圖已經超級方便了,直接一鍵抄作業... 如果沒有藍圖可能真的會勸退不少人