玩了一下午不得不說跑圖體驗真的爛
角色衝刺會耗體力 都2026了 還學5年前老遊戲
然後地圖設計很無言 有的地方用跳的跳不過去
只能繞遠路過去 為啥不能學原跟鳴可以攀爬
然後副本可以快速進入 但角色就是在原地
不能傳送到副本所在位置 真是神人設計
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-01-22 18:41:00地圖已經是他整個遊戲扣掉角色模組最能吹的地方了吧==
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-01-22 18:41:00因為不是大世界
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-01-22 18:44:00我自己玩起來是覺得很鳥,超鳥,你放很久以前還好但放現在飛天的騎車的到處快速移動的一大堆的年代
作者: ScottHulu 2026-01-22 18:45:00
一定很多人覺得這款是大世界..
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-01-22 18:46:00就你終末地還在地上爬 一人高的箱子就卡死你在那邊繞
作者:
sonety (?)
2026-01-22 18:46:00摩托車開局摔爆 然後就沒了…QQ
作者:
Owada (大和田)
2026-01-22 18:48:00目前為止跑圖真的很糟糕 如果之後可以造一堆滑索可能會好點
跑步不耗體 但衝刺會 然後體力要多一點就跟原一樣要去撿東西來提升地圖高度差有些設計真的很爛導致你跳不過去
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-01-22 18:49:00主要是他地圖沒有小到會讓你覺得很順
因為是箱庭設計,不是大世界,箱庭必須依照設計者的意思去跑圖,大世界則相對開放
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-01-22 18:50:00那個體力限制就顯得很阿紮問題是他地圖不小啊 設計方法是箱庭又怎樣 那個無意義的很多跑圖段落真的純粹就是一片很長的空地擺那邊讓你跑步我知道是想學死擱搞一堆別人基建謝謝你我的玩法
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-01-22 18:53:00但沒人開捷徑的地方就真的煩
作者: macocu (傻傻的匿名) 2026-01-22 18:55:00
照設計者的意思去跑圖,所以上下限取決設計者
他說是箱庭 但其實弄的很大 玩家角色的機動力又很破
作者: macocu (傻傻的匿名) 2026-01-22 18:56:00
死擱連線你就有別人的建築,後面也有開載具那你做終末地,也不用全學死擱那種慢步調
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-01-22 18:57:00
機動力差到像大世界還有隱藏東西 所以要慢慢找
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-01-22 18:58:00比塵白好一點 就好一點而已XD
作者:
s317006 (egg11)
2026-01-22 19:00:00不是要學死亡擱淺嗎 不太可能給太便利
根本二遊版death stranding開局還有其他人搭的基建給你用w
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2026-01-22 19:04:00拿塵白來比也太哀傷海貓不就是刻意要做成手遊版死亡擱淺? xD
作者: macocu (傻傻的匿名) 2026-01-22 19:05:00
學歸學,你終究是手遊,還是要簡化輕鬆點
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-01-22 19:18:00氛圍弄不出來真的不要亂學別人做走路模擬器==
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-01-22 20:58:00當大家在這塊都鳥的時候,你搞這個就不會被點但現在你競品全都飛天遁地騎車飛奔的時候,你還在地上爬不被幹爆已經是方舟粉絲夠多補正有強了