[閒聊] 關於網路遊戲的背景故事

作者: togs (= =")   2025-12-22 19:20:59
以前玩網路遊戲時,
有些遊戲若沒有強迫玩家非得閱讀角色故事(可以跳過或不用看之類),
此時我通常不會去特地找來閱讀,像是pso2或天堂之類,
這幾款我好像從以前到現在都不知道整個遊戲的劇情架構。
不是不喜歡閱讀故事,
只是在不知道的情況下,也可以玩得很開心,於是沒有特別在意。
不過最近突然感覺到,
知道一些平常在使用的角色的背景故事也別有一番風趣,
雖然還不知道遊玩時在心靈層面上的感受會有怎樣的差異,
可能最近慢慢感受看看。
ps. 以前覺得玩網路遊戲有看故事的人比例較高,
現在覺得好像難說,也許五五開
話說以前玩某款gal game,裡面角色有個數值叫做"感受",
以前不懂這個數值到底是什麼意思,
最近漸漸理解這個數值可能的含意,
以及自己在這方面可能匱乏。
作者: bamama56 (bamama)   2025-12-22 19:25:00
楓之谷啊 背景故事跟代理商有得比
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2025-12-22 19:27:00
有一種MMORPG是背景故事是騙你的哩
作者: spfy (spfy)   2025-12-22 19:47:00
以前有玩過國產的OLG 官方辦活動玩家參與 結果會影響下次改版 這次的活動變之後改版的歷史故事 但後來還是倒了
作者: dolphintail (呆豚)   2025-12-22 19:50:00
RO呀,以前主線劇情完全不強制
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2025-12-22 20:34:00
楓之谷應該是大霹靂之後才慢慢加入故事的吧
作者: GBO5 (西布勒)   2025-12-22 20:49:00
石器/RO/女神轉生任務都有在看劇情 手遊現在都SKIP
作者: kimicino (kimicino)   2025-12-22 20:50:00
楓谷故事很好但被橘子爛翻譯搞
作者: shuten ( [////>)   2025-12-22 21:09:00
貪婪的冒險者:只要告訴我去哪裡殺幾隻就可以了

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