Re: [閒聊] FF14 玩到3.0實在有點疲乏了怎麼辦

作者: safy (Ty)   2025-12-22 18:47:32
無聊來點輕鬆的(?
問問GPT結果不知道他從哪邊整理出來的
本文因為是討論toxic所以負能量可能有點大
我覺得笑笑看完就好了, 除了上色標點重點外
下面都不代表本人立場
我倒是蠻期待台灣服的FF14可以產生出新的生態圈的
==
FF14 vs WoW toxic 差異
一句話總結
WoW 的 toxic 是「直接攻擊型」,你知道他在噴你
FF14 的 toxic 是「社交壓迫型」,他不噴你,但讓你閉嘴。
一、核心差異對照表
面向 FF14 WoW
==========================================================
表現方式 被動攻擊、冷處理 直接辱罵、嘲諷
常見語氣 表面禮貌 情緒外放
對錯誤的反應 不說、背後講 當場噴
對建議的態度 易被視為 toxic 可直接討論
公頻環境 非常乾淨 經常吵
私下壓力 高(社交圈) 低(打完就散)
新手體驗 很友善 很殘酷
高端內容 壓抑型 toxic 競爭型 toxic
二、FF14 的 toxic「怎麼傷人」
1. 社交冷暴力
不回話
不說原因就踢
背後 Discord 嘲諷
被動貼標籤(「那個人很雷」)
你不知道錯在哪,也沒改進機會
2. 正能量綁架
「不要那麼認真」
「這只是遊戲」
「你這樣讓人不舒服」
合理討論 = 破壞氣氛
3. 表面和平、實際排他
公開場合人人好好
私下小圈圈決定一切
不合群 ≠ 技術差,也會被排除
三、WoW 的 toxic「怎麼傷人」
1. 公開羞辱
DPS不夠直接噴
犯錯被當場點名
傷自尊,但很清楚問題在哪
2. 極度功利
「你沒用就走」
不給學習空間
新手地獄,但高端效率高
3. 情緒外溢
公頻對噴
副本吵架
吵完就散,不一定記仇
==============
「同一件事在 FF14 vs WoW 會怎麼吵」
FF14 版本
公頻
A:沒關係啦,慢慢來
B:氣氛很好,別急
C:要不要休息一下?
私下
「某某輸出真的很低」
「他是不是不會打?」
「下次不要找他」
結果當事人沒被告知問題
下次直接沒團
問原因 →「沒什麼啦」 社交冷處理
WoW 版本公頻
A:XX 你 DPS 怎麼這麼低?
B:你連循環都不會?
C:再這樣我們換人
結果當場爆炸有人退,有人被踢
但當事人知道:「我輸出不夠」
>>>正面衝突
===
有人多次踩機制滅團
FF14
A:沒事沒事
B:再試一次
C:大家都會失誤
私下:
「這人怎麼又踩?」
「真的很影響進度」
結果表面和平
內部累積不滿
最後投票踢人,不解釋
WoW
A:你又踩雷了
B:那招要躲邊緣
C:聽不懂就看攻略
結果吵架
有人覺得被針對
但錯誤點很清楚
===
你提出打法建議
FF14
你:要不要試試這個站位?
對方:呃…我們想輕鬆打
其他人:別給人壓力啦
翻譯
「你在破壞氣氛」
WOW
你:換個站位會不會比較穩?
對方:你憑什麼指揮?
你:因為你剛害我們滅
翻譯
「誰對誰錯直接吵」
===
裝備/練度不符團隊期望
FF14
團主:沒關係啦
(下一把你不在隊伍裡)
結果無聲淘汰不會告訴你門檻
WoW
團主:裝等不夠,換人
你:靠邀
很傷人但標準清楚
=======================================
哪些性格在 FF14 容易被冷凍
1.太理性、太直接型
在 WoW 是正常溝通
在 FF14 = 破壞氣氛
2.問題解決導向型
FF14 很多人更重視情緒穩定 > 進度
3.高熟練但不社交型
FF14 的「友善」很大一部分是社交表現
4.不會演「輕鬆玩」的人
FF14 常用語言是「我不在意」≠真的不在意
5.不擅長軟化語氣的人
語氣比內容重要
6.不進小圈圈的人
你沒做錯事
但「不存在感」=被淘汰優先順序高
7.敢批評遊戲或製作組
職業設計
劇情走向
更新節奏
常見反應:「不喜歡可以不要玩」
8.標準前後一致的人
在 FF14 社群裡可能被認為:「太硬」「不懂看場合」
我覺得最厲害的是Chatgpt竟然還有FF14安全語言翻譯...
尾聲
哪些性格在 WOW 容易被冷凍
1.效率低還不自知型(最大雷)
你不會被罵很久
但你會直接消失在邀請名單
2.不做功課型
「不準備 = 不尊重團隊」
3.藉口型人格
「我 lag」
WoW 重結果 不太吃理由
4.情緒玻璃心
WoW 可以兇你
但你不能垮
5.需要被照顧型
WoW 預設:「每個人顧好自己」
6.過度社交但沒實力
在 FF14 可能活得很好
在 WoW =「不值那個位子」
7.指揮慾強但能力不足
WoW 對這種人:「你行你上」
8.時間不可靠型
WoW 非常討厭破壞排程的人
9.不願承認錯誤
WoW 更能接受兇
但不能接受不改
最後一句給你
在 FF14,你被冷凍不代表你技術差,很可能只是你太清醒。
WoW 可以接受你是混蛋,但不能接受你是個「不行又不改」的人。
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-12-22 18:50:00
其實WOW是社交壓迫+直接攻擊不會因為你直接攻擊罵爽了 就沒有社交壓迫
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-22 18:55:00
罵人就是種社交壓迫了還有FF14不直接罵人是在野團限定,固團各種風氣都有
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-12-22 18:56:00
社群又怎樣 難道萌夯或是33甚至任索狂粉有好到哪
作者: wacoal (想睡覺)   2025-12-22 18:57:00
固定團我是沒被真的罵過啦,但8個人中,你除非臉皮巨厚自己犯錯還能不當一回事,不然自己給自己壓力一定有
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-22 18:57:00
然後高難野團只要打的稍微好一點,都有機會被加好友,我被加過兩次,這種好友只有打本的時候會問,其他時間零社交功能
作者: pgame907 (情人節送菊花)   2025-12-22 18:58:00
wow我也覺得是兩種都有XD
作者: shanjie (山羯)   2025-12-22 18:58:00
也還是要看遇到的玩家啦~ 都有好人也都有惡人
作者: wacoal (想睡覺)   2025-12-22 18:58:00
至於直接板子招募野團,在國際服除非真的常常碰到的id雷到要死,不然三滅就散,真的記不得人。至於繁中板子招募以後到底會怎樣,就明年見真章了
作者: myhome6206 (Rice)   2025-12-22 18:59:00
國際服有時候是語言不通 要講也不好講
作者: sasakihiroto (白狗)   2025-12-22 18:59:00
14野團沒在踢人吧…頂多解散重開
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-12-22 19:00:00
罵人最怕對方聽不懂的概念XD
作者: wacoal (想睡覺)   2025-12-22 19:00:00
喔,當時5版很多難民的時候,JP看到EN的玩家進隊會直接踢
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-22 19:00:00
並不是打的好沒朋友就混不下去
作者: a606152004 (吐槽役)   2025-12-22 19:01:00
從國際版打到台服 我還沒看過野團誰太菜被踢掉的 被踢都是離線太久被踢
作者: max83111 (攻擊態度)   2025-12-22 19:01:00
ff的固團不會因為風氣包容短版的 固團誰在犯錯誰打的爛是會被嘴的
作者: sasakihiroto (白狗)   2025-12-22 19:01:00
ai根本被論壇戰文影響了吧 跟實際情形差很多XD
作者: iam0718 (999)   2025-12-22 19:02:00
其實兩邊都有互輕的 WOW這邊說M難度屌打FF絕 反之亦然不知道比遊戲難度是能比出優越感還是啥
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-12-22 19:03:00
我從不比難度 因為我都打不過:)
作者: iam0718 (999)   2025-12-22 19:03:00
我記得3樓說的 之前巴哈就有打絕吵到很精彩的文章
作者: VincentMK   2025-12-22 19:04:00
你應該還要PO 為啥14很愛踩WOW 為啥14都覺得有優越感
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-22 19:05:00
純14玩家應該不會去踩WOW吧,根本沒玩過要踩什麼
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-12-22 19:05:00
然後再po為啥WOW很愛踩14 為啥WOW都很有優越感嗎? 省了吧
作者: cblade (cblade)   2025-12-22 19:06:00
魔獸我自己要遇到罵人的已經很少 連掛預組戰力都很弱xd
作者: funkD (放可)   2025-12-22 19:06:00
暴雪就仇恨值高而且頂級老招牌 隔壁也是一直踩
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-12-22 19:06:00
只要吵起來就是我贏的概念太過時了
作者: iam0718 (999)   2025-12-22 19:06:00
那是你這樣想 公會有沒碰過WOW的再講啥絕可以打好幾個月
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-22 19:06:00
我是記得有陣子WOW 玩家恨鐵不成鋼,常常說WOW哪些地方不如FF
作者: cblade (cblade)   2025-12-22 19:07:00
就9版的時候吧 那版真的太陰間
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2025-12-22 19:07:00
上面那個就整天來給人踩的
作者: myhome6206 (Rice)   2025-12-22 19:07:00
真的會酸WOW都是WOW難民
作者: VincentMK   2025-12-22 19:08:00
WOW有優越感嗎 WOW玩家都在罵BZ了 哪來的優越
作者: wacoal (想睡覺)   2025-12-22 19:08:00
打絕打零吵架是家常便飯了,連刷坐騎團這種小鳥事都能吵了
作者: cblade (cblade)   2025-12-22 19:09:00
wow 美服噴子噴到BZ改好幾次了
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2025-12-22 19:10:00
玩wow都十年前的事了 唯一掛念的是改UI很爽是優點刻意搞陣營衝突 經常有敵對聚眾來鬧很不爽是缺點
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-12-22 19:12:00
wow種族鬥爭可以當優點啊 FF14各人種間實在是太和平了唯一的共識是米糕吃屎
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2025-12-22 19:12:00
魔獸現在根本沒優越感了吧 先臭幹BZ先
作者: iam0718 (999)   2025-12-22 19:12:00
解限刷坐騎不就八個人八次刷到滿嗎 真的是萬事都能炒
作者: a28200266 (陣雨)   2025-12-22 19:13:00
GPT很懂WOW餒= =
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-12-22 19:13:00
坐騎不是必掉吧
作者: penchan (ペンちゃん)   2025-12-22 19:13:00
所以意思是FF14玩家是京都民 WOW玩家是大阪人?(偏見
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2025-12-22 19:13:00
回到本文AI根本就是硬要分類 什麼投票踢人沒這東西
作者: a28200266 (陣雨)   2025-12-22 19:14:00
不過WOW其實也不太能接受是個混蛋 打久了大家還是會遠離他
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-12-22 19:14:00
雖然解限已經是欺負電腦了 真的沒啥好吵的
作者: penchan (ペンちゃん)   2025-12-22 19:15:00
那以後可以麻煩不要叫我大拉拉菲爾馬鈴薯可以嗎^q^
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-22 19:16:00
這篇大概就是AI 歸納的東西不盡然正確的例子
作者: Lupin97 (Lupin97)   2025-12-22 19:17:00
投票解散有看過,踢人沒啥印象
作者: funkD (放可)   2025-12-22 19:18:00
好的 火腿腸
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2025-12-22 19:18:00
現在不敢噴WOW了 退坑太久拿當年經驗說嘴會被當雲玩家
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-12-22 19:18:00
踩wow就比較有名啊 就像是手機難道要踩小米
作者: Lupin97 (Lupin97)   2025-12-22 19:20:00
以前有踩wow啦,只是7版自己炸了沒臉再說啥
作者: safy (Ty)   2025-12-22 19:21:00
國際版有陣子有遇過, 坦克從頭到尾都不開坦姿態打副本講了也不聽,最後只好踢掉
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-12-22 19:23:00
像是如果有一間公司曾經在半導體超越台積電 也能說嘴
作者: pb1101 ((^ω^)嗯?)   2025-12-22 19:24:00
以前被嘴貼Armony啊 啊不好意思沒有了
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2025-12-22 19:25:00
我在ff14公會頻還有看到有人酸魔獸滿等要一個月
作者: safy (Ty)   2025-12-22 19:25:00
目前這時間點, WOW滿等現在只要1小時阿,最慢也不超過4小時
作者: howard1997 (kingzz)   2025-12-22 19:26:00
我真的沒啥看過有人會拿WOW踩FF14 自己臭幹都來不及了
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2025-12-22 19:26:00
wow還挺準的 ff14我剛入坑
作者: safy (Ty)   2025-12-22 19:26:00
你要全職練到滿等不用幾天, FF14你練全職滿等不知道幾個月
作者: ezellohar (瘋貓)   2025-12-22 19:27:00
wow主要是很多人玩過吧 就拿ff14可能都還沒出的時候的舊印象拿來說 自然會跟現在還在玩的玩家有衝突
作者: safy (Ty)   2025-12-22 19:27:00
"為什麼 WoW 玩家很少對 FF14 有同等程度的優越感"
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2025-12-22 19:27:00
對啊 所以有時候去酸魔獸的 大部分都馬退坑超久
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2025-12-22 19:28:00
打算未來wow ff14雙修養生玩法
作者: howard1997 (kingzz)   2025-12-22 19:28:00
常見的狀況是 拿20年前的Wow印象來比10年前的FF14說輸太多 然後被現在進行式的WOW玩家反駁一個壽命太長的遊戲 出現這種狀況也不意外
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2025-12-22 19:29:00
wow是不斷的在進步 不論是畫面還是玩法
作者: safy (Ty)   2025-12-22 19:29:00
就當個雙棲玩家不就好了嗎:)
作者: howard1997 (kingzz)   2025-12-22 19:30:00
拉拉肥的視角會特別低嗎
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-12-22 19:30:00
那些愛嘴的部分群體就不要拿來地圖砲抹全部玩家了
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2025-12-22 19:31:00
拉拉肥視角沒感覺很低耶,但會覺得 其他人的坐騎好大隻
作者: ezellohar (瘋貓)   2025-12-22 19:31:00
拉拉肥跟地精一樣 很容易被蓋住看不到位置
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-12-22 19:31:00
我WOW沒玩過也不會覺得FF14就比較好
作者: ex990000 (Seymour)   2025-12-22 19:32:00
我召喚我的拳頭直接攻擊玩家
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-12-22 19:35:00
老實說FF14不顯示傷害禁ACT根本掩耳盜鈴 你又不是沒做高難度內容 不管怎樣還是得看
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-12-22 19:39:00
你是講野團還是固團 野團你看了也沒用,只能做好自己
作者: iam0718 (999)   2025-12-22 19:39:00
反正想打高難的我是不信沒人會裝戰犯表啦 XD
作者: ezellohar (瘋貓)   2025-12-22 19:39:00
這倒是真的 最近開始打絕 好奇有幾團打過的真的完全沒用第三方看輸出和logs
作者: safy (Ty)   2025-12-22 19:41:00
WOW下個月就要強制安裝DPS統計了,反正FF14只要不做的
作者: hiraoni (哥)   2025-12-22 19:41:00
日商 vs 外商既視感笑死
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2025-12-22 19:44:00
要打高難一定要裝戰犯表是一定的 機制都卡的死死的
作者: safy (Ty)   2025-12-22 19:45:00
官方說不准裝 但官方也說阻止不了, 所以就變成不准嘴但WOW就因為裝了所以就會公開吵起來
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-12-22 19:46:00
都知道副本要做dps check 遊戲中不能討論dps 只能在dc幹 吉田這腦袋不知道什麼做的
作者: max83111 (攻擊態度)   2025-12-22 19:46:00
是掩耳盜鈴的鴕鳥心態沒錯 不過要維護他想要的那個風氣就只能這樣 反正這條底線我想沒有改的可能 玩家只能自救
作者: pb1101 ((^ω^)嗯?)   2025-12-22 19:46:00
強制和諧 想自己看傷害自爽也不行
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-12-22 19:48:00
沒有不行啊 你真的自己裝也沒辦法管到你單純收集資料算傷害是一件事,修改遊戲程式是另一件事顯示輔助站位以及機制又更是另一回事了
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2025-12-22 19:53:00
認真說 FF 高難沒 WOW 那麼硬 只要你好手好腳的正常打別死或者想拚首週根本不會需要人人極限輸出
作者: max83111 (攻擊態度)   2025-12-22 19:54:00
這個正常打在野團可是個奢求阿
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-12-22 19:55:00
還好吧 至少零式沒有到奢求的地步 絕就打固定而已
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2025-12-22 19:59:00
我在國際服打也沒感覺多奢求 只靠巨集眼神打就能過跟 wow 那種花式聲控的難度真的不在一個檔次
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-12-22 20:00:00
不過ff14的和諧就是靠掩耳來的啊你們私下要怎麼toxic是你家的事情
作者: hoshiakari (愛文)   2025-12-22 20:02:00
GPT很懂欸
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-12-22 20:03:00
日本社會不就是這樣
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-12-22 20:04:00
ptt也是這樣啊 直接4-x關進去你在那邊炒文字獄 別人還會叫你別亂拉屎
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-12-22 20:05:00
而且FF14裡面可以做很多其他的事 不是只有打副本刷裝
作者: killver (這就是人生)   2025-12-22 20:06:00
wow沒打副本=沒事情做
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2025-12-22 20:07:00
想到以前有遇過台灣人版本末整天 dc 曬自己 log 顏色的改版之後整團吃土打的比野團慢打到吵架散團
作者: killver (這就是人生)   2025-12-22 20:08:00
所以wow很容易讓人把副本進度看的比友情還重要
作者: howard1997 (kingzz)   2025-12-22 20:10:00
wow雖然沒賭場但也沒誇張到不打副本沒事做吧休閒玩家還是有一定佔比在那邊
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-12-22 20:13:00
不過打高難也沒什麼限制,可以野團先打完當週獎勵再去幫忙親友團練就是了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-12-22 20:13:00
wow不打副本能幹嘛我的確在1.0有遇過不少幾乎不打副本的後來就真的很少遇到了
作者: d6102003 (小材)   2025-12-22 20:14:00
說沒打副本=沒事做真的是純唬爛
作者: howard1997 (kingzz)   2025-12-22 20:14:00
舊版本刷坐騎 刷聲望 釣魚 考古吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-12-22 20:14:00
當然大概也是後來都沒去那種休閒公會
作者: howard1997 (kingzz)   2025-12-22 20:15:00
甚至還有些只搞代工跟拍賣生意的整天掛著頻道喇賽
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-12-22 20:15:00
也有遇過那種只打pvp的 不過不是退坑就是開始出團了
作者: safy (Ty)   2025-12-22 20:15:00
作者: d6102003 (小材)   2025-12-22 20:16:00
近幾個版本野外都有許多蒐集要素 版本總複習大成就
作者: akiakira   2025-12-22 20:16:00
FF14真的很多事可以做 只是大多數人都不喜歡那些事
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2025-12-22 20:17:00
一堆愛曬 log 聚集在一起的就是覺得自己是大佬怎麼可能拉得下臉看自己一團佬進度比野團慢
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-12-22 20:17:00
野團dps表最有用了 招到新人就把數據最醜的踢掉 不想被踢就自己開然後踢第二低的 固團才沒什麼用 皇親國戚能怎樣 最多自己退
作者: howard1997 (kingzz)   2025-12-22 20:17:00
Wow的休閒沒FF14厲害 但不等於啥都沒有
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-12-22 20:18:00
FF14要怎麼招到新人把數據最醜的踢掉?還是你不是講遊戲內的招募?
作者: safy (Ty)   2025-12-22 20:19:00
所以就三飯重組, 地雷就不要再組了
作者: d6102003 (小材)   2025-12-22 20:20:00
除非你要說你休閒=去金碟那我沒話說
作者: safy (Ty)   2025-12-22 20:20:00
WOW那個飛龍騎術賽車我到現在都還沒有全至霸...
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-12-22 20:20:00
什麼三飯 一飯or三滅啦
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2025-12-22 20:20:00
是三滅吧 三飯會高血壓XD
作者: safy (Ty)   2025-12-22 20:21:00
打錯啦 就是一飯=三場的時間
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-12-22 20:21:00
實際打會有比較詳細的差別啦,不是單純的三場
作者: akiakira   2025-12-22 20:21:00
不好說 常常三滅只要五分鐘 連放棄都還不能投
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-12-22 20:22:00
三滅通常是因為進不到想要練的區間
作者: safy (Ty)   2025-12-22 20:22:00
我是沒打過練習團, 基本上還是看有沒有機會過關吧
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2025-12-22 20:23:00
我覺得 FF14 高難唯一比 WOW 好的地方就進場直接打王三滅散不用在那邊忍到內傷想理由想到高血壓
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-12-22 20:23:00
過關團會是另外有一種 會有練機制、練通關之類的本來就沒有每次都直接想要通關的啦
作者: safy (Ty)   2025-12-22 20:24:00
不好說ww 你如果是固定團當然溝通完成就好了
作者: wacoal (想睡覺)   2025-12-22 20:24:00
練習團很多也都是詐騙進度,謊報兩三個進度跑進來的都有
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-12-22 20:25:00
野團招募其實也有設定可以調的謊報很明顯的就是三滅解散
作者: akiakira   2025-12-22 20:26:00
很多人看過影片就以為自己會了更多的是根本不看你募集說啥
作者: wolf0120 (嗚啦啦)   2025-12-22 20:29:00
你如果真正有出過wow的團就會知道除非問候全家 不然只要是就事論事RL標準一致在噴的團 某種程度上會比較好RL標準模糊在噴的才噁心 想護短又愛抱怨甩鍋
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-12-22 20:31:00
因為我基本上是首周野團,所以不看的人會比較少過關之後RF選只跟已通關的打問題也比較不大
作者: wacoal (想睡覺)   2025-12-22 20:33:00
首周都是願意認真努力的,二週三週後就一堆妖魔鬼怪跑出來
作者: safy (Ty)   2025-12-22 20:33:00
反正大部隊都還沒到7版結束, 現在我只能期待大場面而已
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-12-22 20:34:00
我只期待2月有人貼公會上線狀態(X
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-12-22 20:34:00
妖魔鬼怪真的太多就...等之後裝備緩和吧
作者: safy (Ty)   2025-12-22 20:35:00
講白一點的, 說WOW裝UI裝DBM的確是個問題但要學習背板這件事情,沒有任何輔助, 那也是很有趣的事情
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-12-22 20:38:00
其實還是要看方針,假如你是用語音的固團那也就只是有人幫你喊接下來該做什麼而已而目前營運應該是不會抓這個,至少實況主用得很開心
作者: funkD (放可)   2025-12-22 20:40:00
FF也有輪椅就是 反正都固定軸
作者: safy (Ty)   2025-12-22 20:41:00
如果用了也不會講吧ww固團當然包容性比較強, 野團嘛...
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-12-22 20:45:00
喔我是說有人幫喊實況主喊得很開心,不是另外程式而且是有官方贊助的那種場合
作者: Boris945 (WpsClauDe)   2025-12-22 21:01:00
冬貝利就比較像wow,雖然大家說怪人多但其實大多很chill
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-12-22 21:06:00
wow被罵不是FF14玩家罵 而是wow玩家轉去玩FF14開罵
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-12-22 21:08:00
至少日本DataCenter或者日本討論區應該不會太多這現象因為日本就是wow孤島= =
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-12-22 21:11:00
至於FF14就算真的都沒興趣 直接退坑到下一版製作人也是歡迎的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-12-22 21:11:00
不過說實在要比休閒 幹嘛不去玩燕雲還不用錢 兩個還是想辦法把副本跟劇情做好實在
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-12-22 21:13:00
燕雲其實比較像單機 多人不好玩...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-12-22 21:13:00
就休閒啊多人完全是拉基不過人家夠不要臉 你這個點子不錯 現在是我的
作者: safy (Ty)   2025-12-22 21:24:00
我覺得還有一個原因拉 FF14國際版本 4.0以前內容免費玩免錢也沒什麼好講的
作者: tagodbless ((σ′▽‵)′▽‵)σ)   2025-12-22 21:44:00
日本文化vs美國文化 FF14的風氣就是不要出聲音,就算是地獄列車,遊戲裡超和諧的假掰,遊戲外各種臭嘴
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-12-22 21:50:00
對啊 FF14其實也是免費遊戲而只是新資料片內容要錢
作者: safy (Ty)   2025-12-22 22:11:00
所以玩免費階段的人, 全職業等級都沒滿, 關卡都沒打完又不會急著付錢衝進度而4.0之前的體驗就比較樂活一點的更多
作者: killver (這就是人生)   2025-12-22 23:32:00
但我個人覺得,wow跟ff14是兩個不同客群的遊戲,wow副本設置困難挑戰高,所以容易讓副本控玩家留下,且裝等差距很大,導致長久篩選之後,只剩偏重副本進度的玩家,雖然wow後面有進行改善,但無奈整個環境只剩以副本進度的玩家自成一團。而ff14相反,基本上副本難度沒像wow那樣變態,高難團本給的裝備落差沒這麼多,所以久了會讓那些以副本導向的玩家離開,轉去玩wow,所以ff14才會變成大都玩家喜歡不務正業,總之,喜歡在副本取得成就感,wow還是最佳選擇。想不務正業的,去ff14。所以這篇文章內容是拿wow觀點看ff14,但其實很多ff14玩家,沒這麼care必須通關,因為他們心中掛念的,可能是等等要去金諜玩什麼,但wow不同,不打通副本=沒裝=沒進度=不能體驗後續副本內容。

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