作者:
alinwang (kaeru)
2025-12-22 12:58:42https://www.ludens.com.tw/faker-prime-minister-dialogue-esports-korea/
Faker與韓國總理對談:電競是文化核心,但韓國遊戲產業過於短視近利
遊戲新聞
2025.12.20
《英雄聯盟》傳奇選手「Faker」李相赫日前受邀參加韓國國務總理金民錫主持的對談節
目「總理的採訪」,兩人就韓國的「文化國家」願景、電競的地位,以及遊戲產業的未來
進行了深度對話。根據韓媒 Inven 報導,Faker 在訪談中不僅分享了他作為職業選手的
心路歷程,更對韓國遊戲產業提出諍言,認為業界過於追求短期收益,需要更深度的質化
成長。
在 12 月 20 日公開的訪談中,金民錫總理首先闡述了現任政府的國家藍圖。他引述今年
一月與總統李在明的對話,表示雙方已達成共識,認為韓國最終應邁向白凡金九先生所提
倡的「文化國家」。金總理強調,除了全球風靡的 K-Pop、K-Drama 外,「K-Game」與電
競正是實現此一願景的核心要素。
https://i.ytimg.com/vi/LSV6xwtEipI/hqdefault.jpg
從經濟穩定到社會影響力
剛達成《英雄聯盟》世界大賽史上首次三連霸、個人第六座冠軍的 Faker 對此回應,他
從未想過自己能以職業選手身分活動這麼久,更別說連續三次奪冠,認為這份成就是「運
氣好且非常榮耀」。他也坦言,兒時只是單純喜歡遊戲,但在成為職業選手後,逐漸意識
到自己的行為能對大眾產生正面的影響力。
Faker 也回顧了出道初期的現實煩惱,當時最大的考量是「經濟穩定性」。他表示:「那
個年代選手生命短暫,未來充滿不確定性,很難想像能打超過十年。我當時抱持著就算賺
不到錢,也要累積寶貴經驗的心態開始的。」他特別感謝父親當時並未反對,而是鼓勵他
「去做想做的事」,讓他能無後顧之憂地投入電競。
後天養成的領導力與閱讀習慣
談及個人特質,Faker 將自己定義為一個擁有「探究熱情」的人,他認為不斷研究遊戲結
構與致勝因素的態度至關重要。至於領導力,他則表示自己並非天生的領袖,而是在 13
年的選手生涯中,體悟到為了團隊勝利必須扮演好領導者的角色。透過大量閱讀領導力相
關書籍,他歸納出三大核心德性:「成為被信賴的人」、「以身作則」與「幫助他人」。
Faker 的閱讀習慣與心態管理方法也成為焦點。他透露自己每年約閱讀 20 本書,並推薦
了瑞典作家 Björn Natthiko Lindeblad 的著作《我可能錯了》,稱這本書對他在職業
生涯中調節心態有極大幫助,讓他學會在結果不佳時,也能專注於過程並保持平靜。
對韓國遊戲產業的期許與針砭
訪談中,Faker 也對韓國遊戲產業提出了自己的觀察與建言。他認為:「雖然韓國作為電
競宗主國的地位崇高,但遊戲產業本身的質化成長是個需要深思的課題。」他以自己最近
接觸到的海外主機遊戲如《Detroit: Become Human》為例,讚賞其傳達的哲學訊息與深
度見解。
Faker 分析,韓國國內遊戲市場有過度傾向追求短期收益的「量產型遊戲」,或是過於側
重單純角色養成的系統。他期盼遊戲能超越單純的娛樂,進化成像電影一樣,能為人們帶
來啟發與正面影響的內容。
訪談最後,金總理對 Faker 展現的熱情與責任感印象深刻,期許他未來繼續作為韓國的
代表人物,為社會帶來好的影響。Faker 也回應,粉絲的支持是他職業生涯的「目的與目
標」,他將持續努力,透過自身活動為粉絲傳遞正向的啟發。
參考資料:https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=312291
p.s.韓國務總理相當於我國行政院長
作者: pokemon (缺工作) 2025-12-22 12:59:00
No
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-22 13:00:00有錢才能看以後阿,窮的都看下一餐
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2025-12-22 13:00:00
我覺得李哥跟凡人看的角度程度真的不一樣
作者:
nahsnib (悟)
2025-12-22 13:00:00李哥!
作者: f536392 2025-12-22 13:01:00
他肯定沒看過台灣的環境 看過後就覺得韓國簡直就是神
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-22 13:01:00他一個人貢獻了LOL一半流量,他想怎麼改變都行
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-12-22 13:08:00李哥說話了
作者: aegis159 2025-12-22 13:08:00
不出這些遊戲貢獻營收,公司喝西北風嗎
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-12-22 13:09:00
知道問題跟改善問題是兩個完全不同難度的東西
作者:
lanstype (lanstype)
2025-12-22 13:10:00沒想到也有認真看書 整個氣質更不一樣了
韓國起碼還有在產遊戲 台灣大公司幾乎都只想著代理撈錢
作者:
dsa3717 (FishCA)
2025-12-22 13:16:00應該看那個企業要招募他進去「長期經營」
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2025-12-22 13:18:00他都快把LPL打到自閉了 講這話XD
作者: trtrtradam (Adam) 2025-12-22 13:20:00
可是量產型賺比較多耶,底特律變人能贏嗎
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2025-12-22 13:21:00
不愧是GOAT
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2025-12-22 13:29:00營收沒用啊,韓國電競都玩別人的遊戲,所以李哥說的也沒錯
如果你跟李哥一樣有錢看事情的角度也會跟我們大家不一樣
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2025-12-22 13:30:00安掌門說他一個月休息沒幾天 還能讀書真的很強
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2025-12-22 13:36:00南韓都這樣覺得了 那我們是什麼
作者: yu7777 (正值青春期) 2025-12-22 13:39:00
李相赫你這句話要逼死台灣嗎
作者: carl963147 (人生真悲哀) 2025-12-22 13:41:00
韓國多的是像NC Nexon那種公司李哥雖然這樣講 但LOL現在每況愈下 要怎麼說服別人不出楓之谷 天堂的那類遊戲
遊戲就是個娛樂,沒必要一定啟發什麼,要那些還不如去看心靈雞湯
作者: carl963147 (人生真悲哀) 2025-12-22 13:45:00
上個想搞長線化電競經營的跑跑2已經死在路邊了
作者:
orze04 (orz)
2025-12-22 13:49:00當顧問還可以,從政絕對別……
作者: Cjwinds 2025-12-22 14:05:00
這發言高度真的跪了 不愧是李哥
作者:
qscgg (QSC)
2025-12-22 14:09:00什麼時候要選總統!
作者: kkoejeo 2025-12-22 14:13:00
台灣就是得獎蹭著拍照 沒了
作者:
jcgood (法式宅男)
2025-12-22 14:21:00李哥的境界越來越高了
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2025-12-22 14:22:00LoL是美國遊戲 但是金主爸爸
作者:
ramon00 (胖宅)
2025-12-22 14:24:00李哥有比電競喬丹厲害嗎?
作者:
Y1999 (秋雨)
2025-12-22 14:39:00LOL美國遊戲,金主中國,最強的是韓國
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-12-22 15:11:00電子妓女遊戲就來的快去得快 風過水無痕
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-12-22 15:40:00有名的電競遊戲都是歐美的 韓國只會做天堂類抽卡衝裝垃圾遊戲 用鈔票擦眼淚
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2025-12-22 15:56:00李哥偉大
作者:
s9810456 (miner Steve)
2025-12-22 16:20:00楓之谷近幾年改版只針對頂尖1%玩家出地圖以及新boss其實也被罵很久了 不管韓服跟台服都有不小的衰退
作者: Tim1018 2025-12-22 16:29:00
飛可大總統
作者: addussa (flynet) 2025-12-22 17:06:00
台灣直接瞎掉
作者: seel (鏡花水月) 2025-12-22 17:16:00
faker還推書 真強