Re: [閒聊] 日本網友吐槽《電玩遊戲的困難模式》如果

作者: laladiladi (lalala)   2025-12-20 19:14:04
好奇問一下
文明帝國這種策略性的遊戲
高難度電腦也都是用數值提升
像資源比較多之類的
現在能不能讓ai 學習玩家打法
最後分出不同的難度
甚至分出有個性的ai
例如偏好文化勝利的ai
但可以塞給他戰狂文明 看他會怎麼玩
作者: zxcmoney (修司)   2025-12-20 19:17:00
把敵人打殘鎮壓,然後拿文明勝利
作者: LittleJade (TKDS)   2025-12-20 19:25:00
雖然沒到學習玩家打法,但策略遊戲的AI本來就有個性和偏好策略啊
作者: dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)   2025-12-20 19:43:00
這不就是文明的AI甘地嗎?文明世界第一戰狂。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com