作者:
wa530 (wa530)
2025-12-19 20:31:40如果要挑一個星塔裡的東西大改,我第一個絕對會挑徽章系統,第二個是爬塔。
之前我有稍微思考一下,同樣都是盆栽系遊戲,為什麼蔚藍檔案我可以玩得下去,星塔卻
越玩越空虛?
得出來的結論,就是徽章跟爬塔實在太拉機。
檔案雖然養成東卡西卡的卡到很不爽,但它有個好處,就是任何一個角色都能夠用免費的
、隨機性很低的、不用很肝的方式達到強度頂點(也就是專四、滿等、滿技、滿裝備)。
我只要每天願意上限清體力、刷刷Hard與活動,雖然得到的回報有限,但我可以感受到自
己的學生的確是一點一點在變強;會變強,那就有成就感,有成就感,我就玩得下去。
而星塔想要達到強度頂點的方式是什麼?刷隨機性超高的徽章。
當然,我不需要刷到頂級詞條,我也可以輕輕鬆鬆躺二檔;但問題就在於,刷徽章的過程
有夠空虛。
每天上線清完體力、把體力全灌給徽章,然後啪啪啪啪把素材用完之後出一堆拉機詞條,
又浪費了我生命中的幾分鐘。實在太空虛了。
而且這個徽章系統最討厭的地方在於,就算你運氣很好刷到一個頂級徽章,只要未來強度
膨脹、你刷完的角色沒辦法上場,那這個徽章等於白練了。
以星塔強度膨脹的速度來看,這種疑慮絕對不是空穴來風。看看我們千都世,才兩個月就
就不太行了,那麼給千都世刷徽章有任何意義嗎?
爬塔更慘,徽章我好歹兩分鐘刷完就能下線,而爬塔簡直就是個折磨。
我現在完全不想抽任何新角,其中一個很大的原因就是我不想爬塔。
明明一開始玩星塔就是因為它比較不用花時間,結果你告訴我,想變強就得花一大段時間
刷存檔,抽到新角色新祕紋還得重刷?
我要是有那麼多時間,為什麼不去玩其他遊戲?
至於抽卡,我前陣子常常在抱怨,但現在我已經看開了。二檔三檔那麼好躺,要說它逼課
似乎也不至於。
星塔的問題,在於它真的很不好玩,僅此而已。
作者:
motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)
2025-12-19 20:38:00體力制手遊弄洗裝備要素真的無法護航 又不是MMORPG
真的,上線花體力,然後要變強只能靠賽,所以我超級討厭任信聖遺物式強化任何
的確 檔案我存好裝備素材,新學生直接就可以拉到頂點徽章就算存一大堆,高機率什麼都沒有
作者:
roy91391 (緋羽(<ゝω・) ☆燁天)
2025-12-19 20:42:00存檔了解機制之後沒有很難刷吧,不如說就是抽到新角才會想爬塔,不然現在該抓的技能抓一抓就沒啥好玩的了
作者:
Alex21 (Alex)
2025-12-19 20:45:00就影響體驗的RNG養成,夏花要抓32+潛大概50張票跑不掉現在玩家顯然不太喜歡這種RNG,之前航線專武燒到馬上就改
其實爬塔也是很白癡,昨天前面出的不錯,結果音符給我17個土,我光隊的CD技能通通啟動不了航線有RNG的在貓咪那一塊,不過那個我看航線自己也棄療了,希望他的星原不要再搞隨即詞條,我現在是任何有可以寫問卷給黃雞的機會,都會要求不要聖遺物
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-12-19 21:12:00徽章我打算等這遊戲完全破台沒東西能刷再來賭
作者:
Armour13 (鎧甲)
2025-12-19 21:28:00徽章真的很喜憨的設定然後每個禮拜都要爬他媽的塔去拿那個點數
作者:
saber154 (saber)
2025-12-19 22:53:00爬塔還好 徽章才是真的白痴 不過爬塔能改善也是很好==
躺二檔有差嗎,盆栽遊戲本來就耗完體下線,這叫空虛?
作者:
zseineo (Zany)
2025-12-20 00:06:00他的意思不就是耗體感覺0收益很空虛