這次D4 S11真的蠻好玩的
除了聖騎士突襲之外
聖化系統滿足賭徒心態
四大魔王入侵讓終局多了點東西可以刷
裝備強化優化(淬煉精鑄)也是好評
如果DLC2沒翻車的話
應該是能達到水準之上
基本上S9還是人人喊打的狀況
經歷S10 S11就翻轉了
回頭再看看D3跟D2
D2在毀滅之王資料片之前的評價好像也蠻差的
到毀滅之王才封神
D3就更不用說了
小蜜蜂跟舔爺偶爾還是會被當成閒話
奪魂之鐮後也是改到能養出一批粉絲
這種一開始做糞作
後來再慢慢修到能玩跟好玩
是不是已經是暴雪的傳統了?
作者: su4vu6 2025-12-19 16:48:00
覺得很酷 但市場不買單 撐不住就只好往市場想的方向改大部分都是這樣運作
都很像啊,D2在資料片之前的問題就跟D3早期差不多
作者:
minuteC (FAbilita)
2025-12-19 16:54:00D2那時候市面上還沒有什麼競品只能摸石頭過河 給過
D系列的故事一直都是惡魔會無限復活,除非天堂地獄整個被一次爆掉不然永遠有得玩
作者:
ginsong (pooh)
2025-12-19 17:03:00OW一出來就算成品了吧
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2025-12-19 17:03:00OW應該是反過來吧?
作者:
DGHG (勸世喵喵後援會會長)
2025-12-19 17:04:00暴雪就是這死樣子阿 明知道怎樣改會爽 就不聽搞一些543
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2025-12-19 17:05:00曾經的暴雪是品質保證吧? 只是後來..
作者:
z86125 (Tony)
2025-12-19 17:07:00ow問題是英雄射擊遊戲本來就高度競技但當年這類型的沒幾款所以大家只會亂玩,風氣就很休閒之後大家越來越會玩之後就容不下休閒玩家了
作者:
z86125 (Tony)
2025-12-19 17:17:00我覺得TF2跟OW各英雄的緊密程度還是有差啦但就算是這樣的TF2…後來出的6v6也是超硬跟一般24/32人的休閒完全不同世界
作者: BlastAero 2025-12-19 17:24:00
不只暴雪 很多遊戲大廠都常這樣搞
作者:
gts123 (GT)
2025-12-19 17:26:00有反轉嗎? 現在最大的問題是角色培養完無寶可刷,培養角色的過程有趣但打寶遊戲沒有寶只能說可悲
作者: Cromwell2000 2025-12-19 17:34:00
OW算是硬要搞電競限制一堆東西才開始走下坡吧
作者:
Yan239 (彥)
2025-12-19 17:35:00反了,做出神作然後修成大便比較多
作者: Cromwell2000 2025-12-19 17:35:00
光是不能選重複英雄 樂趣真的大減 後面好像有改回來?
作者:
shuten ( [////>)
2025-12-19 17:37:00明知道怎樣改玩家才會爽,但就是要把你卡好卡滿的犯賤
作者: tamynumber1 (Bob) 2025-12-19 17:45:00
拖時間啦
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-12-19 17:57:00
ow問題不是硬搞電競,而是遊戲結構問題,看之前的漫威爭鋒就知道,兩者涼掉的原因是一樣的
作者:
funkD (放å¯)
2025-12-19 18:07:00看到人墮頭聖化出祖父 再也不敢說沒寶了 跟鬼一樣
遊戲結構是問題的話那還被說是毒品的時候又是怎麼一回事?
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2025-12-19 18:47:00每次都想大破大立,結果都還是回去抄作業