作者:
blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)
2025-12-17 22:00:14剛在b站看到這個影片 https://pse.is/8ghkx8
雖然是在探討中國遊戲的崛起 但也有提到韓國遊戲慢慢打不進中國 呈現衰退
再看到前幾篇看到劍靈2有關的遊戲收了兩個
然後近期韓國出的aion2 卡厄斯都被罵得很慘
感覺現在韓國的遊戲製作至少跟20年前比好像沒那麼能打了?
遙想20年前 韓國的各種網遊在台灣可說是呼風喚雨的存在
班上同學聊最多的就是跟天堂有關的 而且不只天堂還有其他很多網遊
雖然感覺這些網遊好像沒怎麼打進西方 但整體上那時的韓國遊戲應該算很能打的吧
近10年有出過超級爆款pubg 也出過一些有打進西方的mmo
去年有單機大作劍星
像是P的謊言 卡贊 PROJECT MOON的作品普遍評價也都很好 但感覺蠻偏小眾的
手遊方面雖然韓系手遊給人感覺不以技術取見長 但也是有一些人氣作品
但要比營收的話妮姬還算能打 比同人討論檔案一馬當先 比瑟瑟棕色塵埃無敵(?
整體來說 韓國現在的遊戲製作水準還算很能打嗎 跟20年前比相對水準是上升或下滑呢?
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2025-12-17 22:02:00MMO一樣那套農農農課課課的底層邏輯就注定沒救
作者:
ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)
2025-12-17 22:04:00是因為中國遊戲強啊,日本除了單機也被屌打
作者: metam (meta) 2025-12-17 22:06:00
楓之谷天堂 台灣人超死忠
作者: CCNK 2025-12-17 22:08:00
neowiz:
作者:
BOARAY (RAY)
2025-12-17 22:14:00mmo要變成那個之前那個什麼16聲那個才好一點 對一點要嗎輕鬆純農 純課7414
韓國遊戲沒有變弱,是對手變強了,韓國還是那套以農立國,不然就要賣色色
作者:
BOARAY (RAY)
2025-12-17 22:17:00講到pubg 希望他的類塔搜打徹能做好 幹有夠大變的
作者: arceus 2025-12-17 22:32:00
賣點就人設立繪 技術上不行 營運上最紅的那兩款靠中資救
作者: namepurple 2025-12-17 22:33:00
是中國變強了,要不然韓國MMO還是那個死樣子沒啥變,以前是沒幾個能挑,那時代是連拿鉛筆戳橡皮擦都可以自得其樂的年代
作者: arceus 2025-12-17 22:33:00
難以想像是從網遊發跡幾十年 又有三星的國家做出的成果
作者:
Fargen (太古深空)
2025-12-17 22:38:0016聲是只有中廠玩得動的 有超多中國人活在牆內不出來的
作者: madeinheaven 2025-12-17 22:43:00
打不進中國??? 是限韓令不給韓國遊戲過審好嗎最近才開放
作者: arceus 2025-12-17 22:51:00
現在台灣一些追求劇情跟人設的也跑去玩中國手遊了有的還會很堅持要洗板去深入討論劇情
跟韓mmo到處開花時期比起來沒那麼有統治立了吧20年前之前真的是台中韓都在玩韓國遊戲 除了wow那批
作者:
guogu 2025-12-17 23:00:00韓以前最擅長的是MMO吧 但MMO就退流行了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-18 00:00:00MMO就是落後
作者:
BOARAY (RAY)
2025-12-18 00:20:00最白痴的mmo就是綁人或者說副本吧 好累哦
作者: budaixi (wei) 2025-12-18 03:19:00
單機爽遊比較自在,想玩就玩,MMO太綁人生了,或者說人生就是大型MMO。
作者: k798976869 (kk) 2025-12-18 04:31:00
靠天堂類賺錢
作者: u950027 (u950027) 2025-12-18 06:07:00
大概是中國市場削價競爭太狠了 同樣mmo 燕雲不用買月卡不逼課 品質又接近單機3A 怎麼跟他拼血汗
作者:
maskon (今天太陽大)
2025-12-18 08:04:00韓國主要是玩法太過老舊思維 現在都在搞輕鬆休閒類