作者:
gino0717 (gino0717)
2025-12-17 14:54:21南無阿彌陀佛
吸血鬼跟骷髏兵直接滿足了囤積癖資源回收的需求
敵人抓來不想歸化可以變骷髏
不小心死在路上可以放到墓園變吸血鬼
相當的循環經濟 節能減碳
每一個屍體都能妥善利用
這點各種地城仿作都做得沒那種感覺
附身狀態下還可以變蝙蝠飛起來
還有魅惑術跟直接屍體變出骷髏
整個玩法都跟人家不一樣
不過雖然花樣很多意外得很軟
雖然會復活但是每死一次就降一級一下就死沒了
各種花俏還不如黑騎士直接上去硬扛
但在牛蛙倒前最後一次釋出的更新版讓劇情戰役在某關之後
沒辦法召喚高級兵種
整個遊戲直接廢掉
= =
南無阿彌陀佛
※ 引述《BensonRobert (Hunter)》之銘言:
: 好比吸血鬼(Vampire)
: https://dungeonkeeper.fandom.com/wiki/Vampire
: 一代和二代的吸血鬼,都是這種光頭大耳朵的傢伙
: 精於各種法術且超過一定等級在死後還會巢穴復活
: 他們是強大的法師和優秀的斥侯
: 只是缺點就不太耐打,被圍起來很快就完蛋了(所以不能讓他們當哨站的哨兵)
: 然後因為菁英意識強烈,所以討厭生產工作,且很花錢
: 有玩過地城守護者的,會覺得哪些怪物你們比較愛用?