[妮姬] 2025年12月開發者筆記

作者: serding (累緊地們)   2025-12-15 15:48:11
2026新年小紅帽:拉毗復刻
改善地面模式....
那可不可以讓我搭火車
各位指揮官,大家好。
我是《勝利女神:妮姬》的策劃Hyungsuk Yoo。
寒風漸起,冬意漸濃。
最近我也受了點風寒,好一陣子才痊癒。還請各位指揮官注意保暖,多多保重。
這段時間由於有週年和新年直播,新內容大多會直接在直播上公布,而非透過開發者筆記。
不過,時值歲末,總覺得還是該和大家打聲招呼,於是寫了這篇分享。這次的內容可能比較
平實,主要是想聊聊近期的更新,以及我個人對未來的一些想法。希望大家輕鬆閱讀即可。
【關於3週年開發】
《妮姬》的營運模式,向來是同步開發多個活動版本。目前,我們已著手開發3.5週年的小
遊戲,4週年的劇本也正在撰寫中。
3週年的籌備,從企劃到開發就耗時約八個月;若從劇本大綱算起,更投入了將近一年的心
力。這次更新橫跨遊戲內外,需要準備的素材量相當龐大,可說是最具挑戰性的改版之一。
也因物料繁雜,難免有所疏漏,我們已盡力仔細檢查。未來我們也會秉持相同態度,全力為
指揮官們帶來滿意的內容。
話雖如此,我們深知3週年的內容仍有不足之處。
我們清楚測試版的地面玩法還有許多未盡完善的地方。
考量到獎勵數量不少,有些玩家可能會為了領獎而感到壓力,對此我們深感遺憾與抱歉。
透過這次測試,我們發現了許多超乎預期的問題,我們也意識到,設計方向與玩家的實際體
驗之間出現了落差。
因此,在正式版本中,我們正重新調整整體架構,希望能讓大家玩得更輕鬆、更投入。
雖然仍有許多待改進之處,但我們會記取這次的經驗,努力打造出更好的地面玩法。
【地面玩法計畫改善事項】
地面戰的內容方面,我們正努力朝著減輕日常負擔、降低玩家壓力的方向調整。
我們內部還在整理完整的改善清單,在此先向各位分享幾個重點項目:
1.改進移動節奏
大幅提升非戰鬥狀態的移動速度
改善「緊急配置」的便利性(移除資源消耗與次數限制)
2. 改進操作便利性
提升手機版的操作流暢度
優化觸控邏輯,減少不必要的點擊操作
3. 減少遊玩壓力
初期探索階段將按時間開放區域,以分散遊玩時間
大幅縮短閘門戰等核心內容的佔領所需時間
大幅調降暴君級萊徹的血量
佔領的區域將改為永久保存(取消電池機制)
醫院使用方式全面翻新
將地面材料的主要消耗管道
工廠→改為生產六角方塊,以減輕遊戲負擔
除此之外,我們仍在整理各項修改內容,具體的調整與正式版上線時間,將會另行公告。再
次衷心感謝所有參與測試並提供寶貴意見的指揮官。我們承諾,正式版本推出時,一定會讓
大家看見有感的改變。
【關於2026年計畫】
除了地面玩法,還有許多需要改善與調整的地方。
從記憶體優化、各種便利性功能,到內容體驗,我們都會持續改進。
另外,我們正在規劃明年的更新藍圖,更詳細的內容會在下一篇開發者筆記中說明。
在此也預告一下,今年我們推出了三檔IP聯動,明年則預計調整為兩檔。雖然次數減少了,
但我們會將更多心力投入在《妮姬》自身的故事上。至於已排定的聯動活動,我們同樣會全
力以赴,還請大家多多期待。
【新年版本說明】
即將到來的新年劇情,是一個我個人醞釀已久、非常想呈現給大家的故事。
之後會有更完整的介紹,在此就先賣個關子,但我自己真的非常期待。也請指揮官們拭目以
待這個故事的發展。
關於新年直播的計畫,會再透過官方管道另行公告。
為紀念新年,2026年1月1日起將復刻拉毗:小紅帽的PICK UP招募。
還請提前規劃珠寶的用量。
此外,普通招募的BONUS RECRUIT活動時間也將延長,同時活動內容也會更加豐富,具體如
下:
可獲得的妮姬:【麗塔】、【娜嘉】、【愛麗絲】 → 【麗塔】、【娜嘉】、【愛麗絲】、
【海倫】、【蒂亞】
活動期間:2025年12月31日 → 2026年12月31日
兌換最大點數:600pt → 1000pt
(已獲得超過600pt的指揮官,將會補發差額)
關於活動的詳細說明,會再透過官方管道通知。
今年也倏忽即逝。時光飛逝,快得讓人有些反應不過來。回想《勝利女神:妮姬》這三年來
所受到的厚愛,內心滿是說不盡的感動。再次由衷感謝指揮官們的愛護與支持。
新的一年,《勝利女神:妮姬》團隊也會全力以赴,陪伴指揮官們愉快地迎接新年。希望大
家都能為今年畫下一個完美的句點,也再次提醒,注意別感冒了,保重身體。
【最後】
※以下內容包含3週年〈GODDESS FALL〉活動的劇透。
尚未體驗的指揮官請斟酌閱讀。
這次3週年的劇情,
在撰寫的過程中,我的內心也同樣波瀾起伏。
我之所以如此希望能和大家分享這段故事,
正是希望能與各位指揮官共享這份感動。
在籌備劇情的期間,無論是親自測試,或是看著大家的實況影片,我自己也數度流下眼淚。
對我而言,這是一個意義非凡的故事。
「該如何面對妮姬這樣的存在?」這個問題,從遊戲上市前至今,我從未停止思考。
妮姬中登場的每位角色,無論戲份多寡、個性如何,對身為開發者的我們來說,都是我們傾
注心血疼愛的對象。
正因為懷抱著愛創造出她們,我們由衷地期盼她們都能幸福。
但在近三年的劇情推進中,卻在某一刻,感覺故事似乎困在英雄主義的框架裡了。
這或許和許多長篇連載的創作者們會遇到的瓶頸有些相似。
因此,在為時未晚前,我認為必須做出這個艱難卻必要的抉擇,
而這也將決定《勝利女神:妮姬》未來的方向。
這次的決定並不容易。
但希望指揮官們能理解,
這是為了讓《勝利女神:妮姬》能走得更長遠而做的決定。
也請大家繼續支持,在這份抉擇之上繼續創作故事的劇情團隊。
我也會繼續為遊戲把關,
竭盡全力讓《勝利女神:妮姬》的故事能繼續有趣而深刻地發展下去。
同時,我將永遠銘記這些勝利女神。
向她們的崇高,致上最深的敬意與感謝……
《勝利女神:妮姬》策劃Hyungsuk Yoo 敬上
作者: gaym19 (best689tw)   2025-12-15 15:49:00
阿尼斯要來了
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-12-15 15:50:00
黑對 地面戰 大家好好享受
作者: dandes0227   2025-12-15 15:51:00
新年不會再刀了吧?對吧?
作者: orca1912 (翻滾虎鯨)   2025-12-15 15:51:00
我覺得ip合作一年一次就夠了 多去講一些妮姬世界的故事會比較好
作者: newrookie (外來種)   2025-12-15 15:51:00
狗幹地面看來是撤不掉了
作者: taruru (another time drive)   2025-12-15 15:51:00
地面戰還要繼續凹單喔
作者: serding (累緊地們)   2025-12-15 15:52:00
希望地面戰不要跟戰力強化綁在一起
作者: dwiee (K&L)   2025-12-15 15:53:00
我的海倫可以max了
作者: jeff666   2025-12-15 15:53:00
就不要玩不就好 小遊戲常駐我也沒點進去過
作者: koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)   2025-12-15 15:53:00
地面戰那坨能不能直接砍掉阿
作者: newrookie (外來種)   2025-12-15 15:54:00
我也希望聯動少一點==未實裝角已經山積了還在聯動
作者: steven3QXD (é§¿)   2025-12-15 15:54:00
唉 它們還是忘不了地面戰
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2025-12-15 15:54:00
地面戰要做的不是單純減壓 是拔掉每日==
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2025-12-15 15:54:00
地面戰會綁強度啊 拜託拿掉綁強度 超垃圾
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-12-15 15:54:00
不要改善了拜託 直接埋了吧
作者: moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   2025-12-15 15:54:00
問題是地面戰送好東西啊
作者: Castle88654 (Writer)   2025-12-15 15:55:00
最後就是說繼承者死透了
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-12-15 15:55:00
更好的地面模式==
作者: tigerface (乾巧)   2025-12-15 15:55:00
我地面戰只玩過一次隨便玩玩就關掉了,超無聊欸,原來獎勵不少喔
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-12-15 15:56:00
反正我不想縱容他 不好玩的我一律不幫他衝業績
作者: Georgebuy (喬治買)   2025-12-15 15:56:00
無聊地面戰確定還要繼續喔
作者: steven3QXD (é§¿)   2025-12-15 15:56:00
打完每日有0.6顆石頭 開了一個多月其實給很多
作者: serding (累緊地們)   2025-12-15 15:56:00
主線有改造石 全跑完後每日0.6 純以石頭來講不拼的沒差
作者: moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   2025-12-15 15:56:00
可以有地面戰 但是別綁同步器 就算你給我開格子也一樣
作者: newrookie (外來種)   2025-12-15 15:56:00
應該說留著地面戰不意外 製作投入的資源量不可能砍
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-12-15 15:57:00
一次都沒點過 想要獎勵就多出擊啊 加油
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2025-12-15 15:57:00
地面戰底子就是垃圾 怎麼凹都沒有用
作者: joe123456963 (pandajoe)   2025-12-15 15:57:00
移動速度拜託快個5倍以上,移動那麼慢要幹嘛
作者: moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   2025-12-15 15:57:00
同步器管理起來超麻煩 要不就地面戰自己搞同步器
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-12-15 15:58:00
這東西就算再方便也不好玩 到底誰想在手機玩這個==
作者: ging1995 (Shun)   2025-12-15 15:58:00
從來沒點開地面戰過
作者: moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   2025-12-15 15:59:00
讓倉管妮姬有舞台 可是共用同步器就很煩
作者: qqxu5 (qqq)   2025-12-15 16:01:00
地面戰讓七聖顯得很香
作者: serding (累緊地們)   2025-12-15 16:01:00
移動速度改善 然後升級不要那死人時間的話 應該還行啦
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-12-15 16:01:00
有點像方舟最上面那個解謎 它們越做越難 但我已經很
作者: cp62k794 (變得勇敢,飛)   2025-12-15 16:02:00
地面戰改這樣變成像前哨基地沒東西玩 只剩領獎勵功能
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-12-15 16:02:00
久沒去點那個了 但SU還是一直擴充 樂在其中
作者: serding (累緊地們)   2025-12-15 16:02:00
還有補血 沒看過這麼麻煩的
作者: jackeo   2025-12-15 16:03:00
這地面還要繼續推啊
作者: windfeather (W.F)   2025-12-15 16:04:00
地面戰問題多到他們居然敢這樣丟出來讓玩家測試正常玩家只要稍微玩一陣子,就可以輕易噴爛一堆設計缺點和擾人又無趣的機制
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-12-15 16:05:00
悲報:地面模式還在 沒有中國服新玩法的消息
作者: windfeather (W.F)   2025-12-15 16:07:00
而且妮姬真的很愛設計手機玩起來很不便的設計或玩法
作者: yoyofish02   2025-12-15 16:07:00
把中國服那個Gal套用到國際服就隨便你搞地面戰
作者: YuSeaFood (YuSeaFood)   2025-12-15 16:07:00
取消同步器好嗎地面要太多角色後面入坑根本不夠
作者: dwiee (K&L)   2025-12-15 16:08:00
地面戰 石頭每天多0.6 可以一個禮拜解一次就好
作者: serding (累緊地們)   2025-12-15 16:08:00
用手機大概第一區就很煩了 滑到死
作者: orca1912 (翻滾虎鯨)   2025-12-15 16:09:00
中國服那只是活動小遊戲而已月初就關掉了= =
作者: tigerface (乾巧)   2025-12-15 16:09:00
迷霧那個除了拿電池鑽石還有其他獎勵嗎?我都直接看yt,後面也是玩都不想玩
作者: dwiee (K&L)   2025-12-15 16:10:00
不拼的沒差 當地面戰不存在就好 不要另外加優越系統就好
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-12-15 16:10:00
真的不知道內部是哪些人覺得地面戰好玩硬要推
作者: windfeather (W.F)   2025-12-15 16:11:00
解謎關那個有綁魔方解鎖,有新增的時候還是得解
作者: guogu   2025-12-15 16:11:00
做都做了 一定是想辦法修到玩家能接受 丟掉就等於做白工了
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-12-15 16:12:00
地面戰的問題是正式版六角拼圖會影響全域戰力 有要玩其他內容就不可能完全無視地面戰 跟現在只差石頭不同
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-12-15 16:14:00
主線還跑得動我就不碰
作者: grapy777 (forza milan)   2025-12-15 16:17:00
這一坨狗屎不砍掉除了不想讓開發成本打水漂之外沒有第二種解釋了
作者: gaz844569753 (地獄韻)   2025-12-15 16:18:00
哦~偶像阿妮斯要來了嗎?
作者: Atima   2025-12-15 16:22:00
我現在還在被這狗屎地面戰綁架
作者: srx3567 (Kula)   2025-12-15 16:30:00
提升移動速度和緊急配置的限制 那還勉強能接受不然想起拓荒每天從據點走去三四區域 跟苦行沒兩樣還有戰力別再跟同步器掛勾了 第一次塞R角進去
作者: windfeather (W.F)   2025-12-15 16:38:00
送你10格很開心嗎?抱歉,你得塞10格沒在用的進去
作者: srx3567 (Kula)   2025-12-15 16:40:00
送25格 我多按兩下自花500石
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2025-12-15 16:42:00
冷知識 那個任務其實可以自己選觸發區域 選區域1觸發就好==
作者: srx3567 (Kula)   2025-12-15 16:50:00
對啊 所以現在我把拓荒的角色都拔掉了 派一隊在據點附近繞一圈解每日 最後再飛回來結束
作者: madeinheaven   2025-12-15 16:52:00
我是放3隊在區域一的據點裡
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-12-15 16:54:00
不知道甚麼心態才能設計出這種移動方式 有夠噁心
作者: askye546388 (東北季風)   2025-12-15 16:54:00
中國那個3D白兔很香,以後都這樣出不怕沒錢
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2025-12-15 16:54:00
地面模式根本就沒內測過所以問題才這麼多 ==
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-12-15 16:55:00
連後期解鎖的傳送器也說不上多方便 有夠可憐
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2025-12-15 16:55:00
開發筆記講的問題超過一半根本就不該在BETA發生
作者: befaithful (觀察者)   2025-12-15 16:55:00
怎麼這麼會寫,我都有點感動了,雖然地面戰根本一坨
作者: wmaple01 (秋楓)   2025-12-15 16:55:00
地面直接把前哨大升級變成經營模擬還比較好
作者: Atima   2025-12-15 16:56:00
基本上這全世界都在噴的死人模式 還能硬推得下去這種人說自己寫的劇情多棒 我也是笑笑
作者: guogu   2025-12-15 16:57:00
我是放4隊在區域4 兩隊打防守 清怪的各一隊不用每天解 5天再解一次
作者: Atima   2025-12-15 16:57:00
自我感動真的鬧麻了
作者: eric23658 (億載金城武藤遊戲)   2025-12-15 17:02:00
哈哈 繼續搞傻逼地面戰
作者: LittleJade (TKDS)   2025-12-15 17:06:00
我海倫也已經MAX,只剩蒂亞能換了每日的話打區域1就好了,移動距離比區域4短很多
作者: castawil (′・ω・‵)   2025-12-15 17:09:00
SU根本就想搞新的手遊所以做個雛形給已經紅了的作品玩家做免費市調不然幹嘛那麼賣力做一個那麼大坨的新模式
作者: henrypu6 (Misakamywaifu)   2025-12-15 17:10:00
繼承者死透了QQ
作者: Alwen (鳳梨)   2025-12-15 17:14:00
電池系統跟走路速度 這兩個白癡機制到底怎麼過審的
作者: hcl00 (人品)   2025-12-15 17:16:00
剩蒂亞能換
作者: NEKOWORKi (貓工)   2025-12-15 17:16:00
還是沒優化詞條系統啊 白癡 死心轉微課了賣最貴的價格 給出最噁心的課金體驗
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2025-12-15 17:25:00
就降?沒其他改善的東西?
作者: qwert65732 (今天發U文了嗎)   2025-12-15 17:29:00
隔壁都有世界廣場了 這裡還在自嗨傻逼地面戰
作者: LittleJade (TKDS)   2025-12-15 17:30:00
不是有說是重點項目,其他再等吧詞條就現在最花你時間和資源的,哪天他改善就是要出新東西卡你了
作者: egg781 (喵吉)   2025-12-15 17:32:00
至少還沒出現花錢抽武器這東西
作者: GoingMerry   2025-12-15 17:38:00
放三隊自治區1 七天打一輪
作者: boreguy (無聊男子)   2025-12-15 17:50:00
同樓上 自治區1 固定3個點觸發任務 7天清一次
作者: Atima   2025-12-15 18:17:00
花了八個月的地面戰 你們怎麼這麼不受教呢???????
作者: glorywolf   2025-12-15 18:34:00
都能排上全球最賺錢前五了,搞出地面這種都有人買單
作者: cuzuto   2025-12-15 18:45:00
看來死透了
作者: leo615210 (Weeon)   2025-12-15 19:01:00
白癡地面戰還在死撐,真的神人==
作者: kukeki2288 (kukeki2288)   2025-12-15 19:14:00
SU就不敢認賠殺出 這東西裝下去感覺也只會增加人棄坑的念頭而已
作者: jschenlemn (sinra)   2025-12-15 20:16:00
這地面破玩意讓3週年小遊戲跟地圖像狗屎一樣就不爽
作者: doomlkk (帝王稚)   2025-12-15 20:45:00
笑死 不爽不要玩的東西會棄坑?唬爛先打草稿我地面戰進去玩個幾分鐘到現在都沒再玩 有差什
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2025-12-15 21:57:00
地面站我打完教學就沒點開過了XD還真沒差那幾顆石頭 又不是送鑽...

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