https://i.imgur.com/Mda5dWs.png
時數近150小時XD,不過除了探索所有地點過於耗時外
有蠻多是因為要等自動複製,睡覺時刻意把遊戲開著
我是從蘇菲入坑,之前只玩過蘇菲1、2 + 萊莎1~3
老實說聽聞很多好評讓我入坑的蘇菲1代,反而劇情是我覺得最糟的
除主線外配角劇情很破碎,配角間毫無互動,感覺不同人寫的劇本沒做統合
蘇菲和小黃書以外,其他都是能從隊伍插拔的路人
萊莎1~3裡克里佛德、菲德麗卡、迪安在隊伍中也挺多餘
雖然故事簡單、王道,但從想離家開起小小冒險到主角群逐漸成長的過程我還蠻喜歡的
到3代最後的夏天即將結束,即將各奔東西的氛圍讓人依依不捨
雖然沒玩過前面作品,優米亞故事的深沉到不像煉金術系列
各位主要人物都有鮮明的性格,隨劇情進展對各角色都有近一步地刻畫
幾位反派角色也都塑造得很成功(萊莎真的是打完沒多久就忘了最終boss是誰)
就劇情而言這作在煉金術系列中有讓我驚豔到
不過缺點有些也是挺致命的
首先就是優化,PC打萊莎3沒任何狀況到這代變成超級卡
第一張地圖和高瑪那領域的特效中尤其明顯,加上這代跳躍的動作特別多
在延遲感很重的畫面下探索十分痛苦
開放地圖過於龐大,在萊莎3就已經感覺是一大缺點了這一作又進一步放大
而且很多探索地點過於刁鑽,地形也常無法認清是否無法通行,指示也不夠明確
以致常常跳了許久不得其門而入的地點最後才發現是劇情還沒到
地圖上無趣的解謎遊戲也重複出現過多,覺得地圖縮小成現在的1/3比較適當
寶箱比起萊莎3中99.9%是垃圾,有些如配方之類重要物品的確是要開寶箱取得
大概95%是垃圾
煉金的部分老玩家的評價是過於簡化,雖然我不太在意這部分
但要將配方升到最高級,路上取得的餘音斷片遠遠不夠,花超多時間在生成點刷
中期開始要滿地圖跑複製機和溫室
而且要將裝備數值撐高,每鍊一項就要手動塞40多項素材,一點也沒比較輕鬆
戰鬥很可惜最難兩個等級5月底的更新才追加讓很多人覺得難度過於簡單
very hard難度以下,降臨的大招動畫劇情外大概只有打烤羊肉才看得到
另外節奏過快,根本不知道放些甚麼招式按兩下戰鬥就結束了,遑論了解技巧
https://www.youtube.com/watch?v=WYnVKqo_HDY
一般人應該也是打莉莉波蕾亞Boss戰時根本不知道後面曲風會符合心境轉折大變就結束了
平衡也有點怪,後期在最高難度不是邊閃避邊用道具炸敵人就是被敵人一招秒
https://i.imgur.com/LXiBIyx.jpeg
https://i.imgur.com/pIjcXKP.jpeg
好奇最大成就的總傷害20億和最大傷害的5000萬要怎麼達成?
本作音樂不少都有頗有記憶點
在第二張地圖有時甚至會停下腳步把背景音樂聽完
https://www.youtube.com/watch?v=J4POBu6YueA
幾首插入曲、OP、ED也都很好聽
DLC劇情
由於2段DLC劇情是在8月和9月底追加的,板上似乎完全沒有相關討論
這裡我必須給超級好評
之前蘇菲、萊莎的DLC都是結局後多一段跟主劇情無關的追加地圖
我除了萊莎一有全程打完外,其他幾作都進去看了一下就沒興致繼續
除有好素材、強大怪物外劇情等同是沒有
本作兩個DLC劇情,除了多加地圖外(其他4張地圖的1/3大小)
劇情跟主劇情高度關聯,而且有全程語音!
DLC1是蕾妮雅的關聯劇情,在第二張地圖的劇情開到一定時就能進入
由於我是快破關才開啟,所以裡面沒甚麼有用的物品
DLC2是優米亞和妮娜的關聯劇情,對主線劇情高度關聯有不少的呼應補充
另外地圖的設計可以說是十分認真
最後DLC boss戰絕不會讓人失望
完成各項任務可以取得各角色的最強武器設計圖
紅白因為很多老角色比較偏老粉向 也是不錯優米雅這系列看的出來劇情不想跟以前一樣是白開水
作者: wqa870314 (Feibyzz) 2025-12-15 00:16:00
如果你是看重劇情那可能不適合 舊角太多所以工具人感重但煉金系統不錯
要玩劇情就是回去玩黃昏系列 黃昏天空黃昏大地都很棒但是早期的煉金都有時間壓力 新玩家可能要適應一下
最近也剛破 DLC地圖可以找到加快複製的裝置設計圖 而且好像可以設置好幾個 我隨便設置三個複製一個東西1分鐘左右 不知道多放幾個可以減到多少
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-12-15 00:21:00應該說鍊金有一段時期劇情偏RPG向,蘿蘿娜才又回歸了
作者: alaf (羽月楓花) 2025-12-15 00:22:00
紅白劇情普通 非可操控的舊作角色可惜沒有語音 煉金系統偏難
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-12-15 00:22:00不然那幾款的劇情還可以,學園鍊金術這款還非常猛XD
作者:
artage (懶得想暱稱)
2025-12-15 00:23:00蘇菲最好評的一直都不是他的主線劇情 是煉金系統我只能說你當初大概就沒看評價在說什麼
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-12-15 00:28:00期望是劇情紅白就不用了 可以玩黃昏大地>天空 海洋不推
作者: alaf (羽月楓花) 2025-12-15 00:33:00
紅白後期有強化系統加上道具輔助 熟悉機制後其實蠻好玩的
喜歡RPG感的話推A9 基本上就是煉金工坊版的女神異聞錄
作者:
babylina (babylina)
2025-12-15 00:56:00推一個,真的很喜歡這代的人設和劇情主題
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-12-15 01:39:00黃昏的時間壓力算很輕的,黃昏天空基本照劇情跑沒啥問題,黃昏大地如果有問題的話巴哈有蠻完整的攻略不過黃昏大地時間壓力真的也不算特別大,該注意的點有注意都能過
作者:
engelba (香腸四郎)
2025-12-15 01:41:00推一個 這款舔圖舔到太膩 放置一段時間 看來DLC是可以購入的
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-12-15 01:45:00鍊金系列很長時間的賣點都不在劇情,真的有特別追求主線劇情敘事的大概就A6-A8、黃昏、萊莎、優米雅如果蘇菲2玩的習慣的話,其實紅白姑且主線是連貫且完整的,只是在舊角色的部分,如果不認識的話可能會看不懂一些梗,大概就是這種程度而已,還是可以玩、可以看懂大部分劇情的
作者:
mealoop (肉oop)
2025-12-15 02:23:00劇情怎麼沒提脫脱莉==
作者: xuebao818 2025-12-15 02:52:00
偏RPG感的話大概就A6到A10 伊莉絲系列和瑪娜學園
作者: mikatsura 2025-12-15 05:54:00
還有一個幫小人做居住地的DLC,我覺得那個也不錯
推第一次玩就是優米雅覺得地圖太大最佳化沒那麽好外其他還能接受
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2025-12-15 08:08:00最終戰演出尬到受不了打完心中毫無波蘭就懶得打dlc 看來該補了
作者:
gnalen (黑國死士)
2025-12-15 08:23:00探索,鍊金,戰鬥就只有探索的部份能玩農迴響和堆素材就叫鍊金術我真的接受不了
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-12-15 08:26:00劇情真的要推一下托托莉 不過這款真的是什麼都很好就是不好玩XD
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-12-15 08:32:00優米雅的鍊金到後期就是一堆素材倒進去完事 以前鍊金大家說有挑戰性是因為你要在有限的投入內(通常是3個左右)追求最好的成品 品質還是投入素材的平均而不是像萊莎和優米雅丟越多品質越高
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2025-12-15 09:08:00自動複製根本不用等吧w 去跑個點回來賢者之石就滿出來了
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2025-12-15 09:57:00推
蘇菲評價最好的一直是鍊金系統,如果當初問注重劇情的基本上會推其他作,但我個人是系統好玩大於劇情,所以對蘇菲評價高
已經太久沒記憶了 可以問一下到底是要幹嘛才需要手動塞四十多種素材? 這代特性和素材分開是要另外貼上去的 所以鍊金素材本身只要環大根本沒有差異性 種滿一夜花按auto所有鍊成都是全開 打完尾王我甚至沒做賢者之石
作者: touchee (yui) 2025-12-15 11:41:00
印象中蘇菲是第一個取消時間限制的,對於喜歡做足準備才推進度的我來說是大加分,加上鍊金系統有趣,個人非常推。
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-12-15 12:56:00品質特性欄三種能力就五個環每個環都三層每層都至少3個格子 要全部手動塞是要塞十幾二十個素材沒錯阿