Re: [索尼] PSP為何未能擊敗任天堂DS?專家:過

作者: krousxchen (城府很深)   2025-12-14 14:44:00
當年一堆人可是不看好NDS,認為NDS會重蹈N64慘敗於PS的覆轍
因為NDS跟N64一樣用卡帶,PSP用UMD,當時遊戲業界普遍信奉靠光碟容量放影片跟貼圖
而且N64性能吊打PS,反而PSP性能吊打NDS,甚至可謂是把PS2帶著玩
也就是PS2等級性能 對抗 N64等級性能,在當時那個畫面至上的時代,NDS根本異端
PS2更是靠著DVD播放功能,快速搶佔市場,把NGC給排擠在主流市場之外
所以索尼當時把PSP稱作21世紀Walkman
更不用說當年任天堂IP真的沒現在強,只有寶可夢能穩定破千萬
當年的薩爾達、瑪莉歐、瑪車、大亂鬥就幾百萬的銷量,動森更是只有幾十萬
NDS vs PSP的銷量起初還算是平分秋色
之後靠著任天狗跟腦鍛讓NDS爆賣,然後原本只是小IP的動森在NDS狂賣千萬
連帶讓原本只有幾百萬的瑪莉歐、瑪車都賣破千萬
寶可夢只是錦上添花而已,只能在NDS銷量上排五、六、八位
不像GBA前幾名都寶可夢
N64因為寶可夢爆紅,就出好幾款寶可夢相關遊戲,就被冠以子供機的稱號
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-12-14 14:50:00
超級瑪利歐兄弟表示:原來我的4000萬是幾百萬 驚呆了:O
作者: KQ12 (飛翔零號)   2025-12-14 14:50:00
還有UMD要讀取,讀取時間還不短;另外如果遊玩到一半遇到強烈一些的晃動,遊戲會跳停、同時UMD會刮傷。這些問題對掌機來說很傷,當年掌機目的就是隨時隨地可玩,可以打發零碎時間,PSP把PS家機那套作法搬到掌機上就不合適了
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2025-12-14 14:55:00
NDS觸控世代策略成功打開藍海市場,之後Wii體感也如法炮製
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-12-14 14:57:00
我是沒去找過 搞不好psp 都能玩nds遊戲錯篇
作者: ringtweety (tark)   2025-12-14 15:00:00
PSP看似不錯的硬體銷量 在軟體銷量上就有隱憂在了
作者: aaronhkg (阿金)   2025-12-14 15:07:00
影音機策略其實沒錯 畢竟裝機量上升=有機會賣遊戲只是PSP的遊戲陣容撐不起來你很常講這論點 但事實就是陣容輸慘了你拿差不多裝機量的3DS來看銷量就知道了PSP第一的GTA只能排第十名 裝機量差不多 怎差這麼多
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2025-12-14 15:27:00
與其說開掛,就真的老任打開藍海市場吧有時候一款遊戲爆紅,往往是累積很多經驗材誕生的
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2025-12-14 15:30:00
不過老任從藍海市場開始得到成果也是NS的事情了,花了多年培養
作者: tiger870316 (Chien)   2025-12-14 15:30:00
遊戲機最重要的就是遊戲要好玩啊

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