[閒聊] 今年TGA UBI提名怎摸都和遊戲本身無關

作者: Barrel (桶子)   2025-12-13 17:23:10
剛剛看了下全獎項啦
其中有提到UBI的
輔助功能創新
得獎:毀滅戰士:黑暗時代(id Software / Bethesda Softworks)
提名:刺客教條:暗影者(Ubisoft)
   原子能降臨(Rebellion)
   EA SPORTS FC 26(EA Canada / EA Romania / EA)
   午夜之南(Compulsion Games / Xbox Game Studios)
最佳改編
得獎:最後生還者 第 2 季(HBO / PlayStation Productions)
提名:MINECRAFT 麥塊電影(Legendary Pictures / Mojang / Warner Bros)
   惡魔獵人(Studio Mir / Capcom / Netflix)
   縱橫諜海:死亡監視(FOST Studio / Ubisoft / Netflix)
   直到黎明(Screen Gems / PlayStation Productions)
特別是那個刺客黑人
大家噴歸噴
終究還是有拿到提名
雖然是拿到輔助功能
另一個甚至連遊戲都不算了
只是改編成動畫
所以今年TGA
UBI提名怎摸都和遊戲本身無關 ==
作者: BOARAY (RAY)   2025-12-13 17:25:00
好奇縱橫碟海改的好看嗎
作者: Fezico (尬廣跟上)   2025-12-13 17:26:00
UBI教育玩家教育到自己涼惹,最好做也可能是最能賣的刺客教條日本ver還是做出一坨屎來,你對他還有什麼期望?
作者: windfeather (W.F)   2025-12-13 17:28:00
應該是報名很多,但連入圍都沒有
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2025-12-13 17:32:00
這要報名的嗎?
作者: Satoman (沙陀曼)   2025-12-13 17:32:00
彌助教條就真的不好玩,很多設計根本上其他遊戲的創新就算了,一些自己本來的優勢還劣化像是這代常常爬一爬就滑下山,連跑酷的爽快感都沒了

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