Re: [閒聊] 洛克人做成大世界遊玩方式,有搞頭嗎?

作者: yiao (å¶¢)   2025-12-13 16:38:27
※ 引述《dreadlock (DL)》之銘言:
: 如題,洛克人經典的打八大頭目已經很膩了,頭目也不夠強,一下就打贏破關。
: 那如果讓洛克人以二次元建模(不要用成寫實建模)再以大世界遊玩方式去搞探索、拿裝備
: ,再一路慢慢過劇情,劇情要介紹每個頭目的經歷再戰鬥,這樣是不是比較有搞頭?(不然
: 一上來就告訴你八大頭目有哪些,進去就是通關打boss也太簡略了)
: 大家覺得洛克人搞大世界玩法會比較好玩嗎?
卡社專長是什麼?動作跟格鬥遊戲
洛克人現有資源最多的就是以往的角色
所以,做個3D場景的格鬥對戰遊戲
玩家可以選擇一次同時要對戰幾個不同代的BOSS
還可以雙打選更多BOSS兩人合作對付
或者是對打兩邊可以選要幾種特殊武器來用
X:我要打十個
作者: openbestbook (吃蘿蔔不吐蘿蔔皮)   2025-12-13 16:39:00
我記得有看過同時跟八大打架的同人遊戲作品
作者: yiao (å¶¢)   2025-12-13 16:41:00
我是覺得可以讓玩家一個人同時打不同代的BOSS難度上可以自選
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2025-12-13 16:43:00
合輯有類似的阿
作者: yiao (å¶¢)   2025-12-13 16:45:00
小時候玩過洛克人足球 開頭的時候被COM虐過QAQ
作者: dickec35 (我不如我)   2025-12-13 16:46:00
之前洛克人X合輯就有新增boss rush模式了
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2025-12-13 16:50:00
電腦戰機?
作者: dickec35 (我不如我)   2025-12-13 17:05:00
我說的就是一對多唷,X合輯的挑戰模式就是一次打兩隻王,但雙王人選組合是固定的

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