作者:
yiao (å¶¢)
2025-12-13 16:38:27※ 引述《dreadlock (DL)》之銘言:
: 如題,洛克人經典的打八大頭目已經很膩了,頭目也不夠強,一下就打贏破關。
: 那如果讓洛克人以二次元建模(不要用成寫實建模)再以大世界遊玩方式去搞探索、拿裝備
: ,再一路慢慢過劇情,劇情要介紹每個頭目的經歷再戰鬥,這樣是不是比較有搞頭?(不然
: 一上來就告訴你八大頭目有哪些,進去就是通關打boss也太簡略了)
: 大家覺得洛克人搞大世界玩法會比較好玩嗎?
卡社專長是什麼?動作跟格鬥遊戲
洛克人現有資源最多的就是以往的角色
所以,做個3D場景的格鬥對戰遊戲
玩家可以選擇一次同時要對戰幾個不同代的BOSS
還可以雙打選更多BOSS兩人合作對付
或者是對打兩邊可以選要幾種特殊武器來用
X:我要打十個