Re: [閒聊] 把說明能力當成發動條件才是最合理的吧

作者: gino0717 (gino0717)   2025-12-12 20:09:56
南無阿彌陀佛
安排穿插解說能力這東西富堅很在行的
真的有把解說能力當作發動條件的也只有troll型玩家甘舒
連解說都是troll的一部分
富堅流解說法做得最好的是
讓對手來解說你的能力
塑造出一種對手有充分做功課的感覺
例如西索把團長的能力給解說一遍
然後補一句 嘿嘿對我才沒用
雖然只要解說能力的橋段本身就是很突兀的一件事
但是我覺得這已經是最不奇怪的處理方式了
= =
南無阿彌陀佛
※ 引述《victor87710 (凸・ω・凸)》之銘言:
: https://i.urusai.cc/MkG7z.jpg
: 這其實挺合理的吧
: 不然一堆作品都是無緣無故就跟對手說明自己的能力
: 看了就莫名其妙
: 咒術那種公開術式能提升效果的設計也不錯
:
作者: gaym19 (best689tw)   2025-12-12 20:11:00
我的能力是島揮
作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2025-12-12 20:13:00
對手講解能力 表現力比較好 一方面可以看被講解者有沒有心理動搖 或者是否有故意設計假情報讓對手解讀錯誤其次就是場外的熟人在當賽評分析情勢
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2025-12-12 20:16:00
賽評+1,灌高常用這招
作者: Aether13 (Aether)   2025-12-12 20:33:00
對手講解比較好阿 可以看出角色個性跟戰鬥智商
作者: jamber (安博)   2025-12-12 20:38:00
只是有時候對手不講解,很常沒那個機會去猜出對手能力,或者對手放假情報,火力太高根本沒有破解空間
作者: NAGORIYUKI (名殘雪)   2025-12-12 20:38:00
給對手講的前提是要夠了解ㄅ
作者: Aether13 (Aether)   2025-12-12 20:44:00
不然要先冰火五重天然後再說自己的能力是幻術嗎
作者: SydLrio (狂嵐嘴砲)   2025-12-12 21:40:00
難怪佛教出招要先念經

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