[閒聊] 燕雲跟天命奇御2?

作者: Kay731 (K少)   2025-12-12 17:42:05
燕雲任務也有夠多,
天命奇御2也是,
出新手村也要好幾十個小時,
但是大家沒有因為燕雲任務多,
就覺得很煩很膩,
是因為免費遊戲的加成嗎?
還是劇情就比較好?
作者: mer5566 (あめ)   2025-12-12 17:43:00
天命奇御2任務多只有前兩個地圖吧 玩到後面也還好
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-12-12 17:43:00
天命2的出示系統玩太太瘋了 首發時很多錯過
作者: fff417 (天璇)   2025-12-12 17:43:00
天命奇御2就有人嫌任務太多嗎 不想解不是就不要解嗎
作者: KGB10409 (Joke)   2025-12-12 17:44:00
因為任務雖多而且很碎,但是你如果一直去解任務,你會發現這就像拼圖一樣,慢慢有拼湊出來形狀不喜歡拼圖可能就不會喜歡燕雲(?
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-12-12 17:45:00
燕雲任務多 但其實任務很少重複元素 有沒有發現幾乎沒有找abcd對話任務 或者是請採集20個老鼠尾巴那種任務燕雲奇遇或殘章什麼 目前遇到的都有自己的故事 機制 玩法 關卡配置也都彼此不一樣 我覺得這很重要
作者: KGB10409 (Joke)   2025-12-12 17:49:00
燕雲的垃圾任務真的比較少,通常都是有一些人物故事的
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-12-12 17:49:00
天命2是以為玩家多喜歡出示,還有後半劇情偏爛。
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2025-12-12 17:49:00
天命奇御也很少那種重複收集性質的任務啊,大多是利用四種互動方法的解謎玩法
作者: tindy (tindy)   2025-12-12 17:50:00
燕雲一堆支線是有劇情 有地城探索的 這也能比喔
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2025-12-12 17:50:00
天命奇御2被嫌主要是很多任務或支線傳聞給一些小垃圾吧,然後就是頭重腳輕的感覺太明顯
作者: Yan239 (彥)   2025-12-12 17:50:00
燕雲沒罐頭捏,每個任務都是一段故事
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-12-12 17:51:00
我昨天才玩到容鳶任務 這裡有劇情 部分潛行 有整個地城加多重機關解密 視覺元素和別的關卡不一樣 這只是個支線
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2025-12-12 17:53:00
天命奇御兩代其實都有很明顯在新手村塞一堆東西,然後後面進入主城之後反而還好的狀況,2代的狀況又更明顯一點,尤其因為有點半開放世界的設計,玩家在打第一個四天王之前就幾乎可以把地圖逛完,變成主線劇情到後面那張大地圖就幾乎沒啥作用了
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2025-12-12 17:54:00
殺神出廟人物也是給一整個地下機關
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-12-12 17:58:00
殺神出廟也不錯 尤其那個八卦 看起來毛毛的
作者: strray (promise means nothing)   2025-12-12 17:59:00
演出差太多了 而且燕雲就真的比較好玩
作者: Tencc (10cc)   2025-12-12 18:01:00
燕雲有的地穴還玩出曠野解謎的味道
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2025-12-12 18:02:00
燕雲的恐怖支線,聽說氣氛做得很到位,害我現在都不敢去解…昨天要教訓一個小攤販,還被蓋布袋拖去棺材店,一睜開眼睛一個鍾馗臉在我面前快嚇死…他媽的不要在半夜放這種畫面啊
作者: mh631 (蒼天之毅)   2025-12-12 18:03:00
天命那個出示系統最大的問題是任務大多都擺在前面 問題是在劇情獎勵不可能在前頭給多好的獎勵 就變得很雞肋
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-12-12 18:04:00
如果這就怕 祝你不要遇到開封濃霧裡的墓穴小任務了那個墓穴是輕恐怖遊戲等級的
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2025-12-12 18:04:00
@jinkela1 所以我一直在想那個霧隱村任務我到底要不要去解XDDD
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-12-12 18:05:00
那是2回事 任務隧道 和這個墓穴是2個在隔壁的東西 不相干 濃霧任務1咪咪可怕 那個墓穴是真正恐怖遊戲
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2025-12-12 18:06:00
喔!0w0!那就好…
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-12-12 18:06:00
入口在彼此隔壁 別走錯了 不然被嚇哦XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2025-12-12 18:09:00
好,感謝提醒,白天再來玩這任務XD
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-12-12 18:13:00
我至今還是不知道 給我一個小石頭可以敲大石頭那裡到底是要幹嘛
作者: Hey2 (Hey)   2025-12-12 18:21:00
ㄨㄚˊ只有玩天命1無法提供意見但天命1跟燕雲我都蠻喜歡的
作者: bomda (蹦大)   2025-12-12 18:22:00
2根本變什麼解謎遊戲 1沒有這麼誇張 戰鬥又難的要死
作者: tedc21thc (OTL)   2025-12-12 18:24:00
說到恐怖 意外解到賽博送肉粽任務讓我發毛= =
作者: zaq1xsw21212 (aaaa)   2025-12-12 18:27:00
不是多寡的問題 天命2出示系統不看攻略的話很難 根本沒啥線索
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-12-12 18:30:00
作者: greydust (灰)   2025-12-12 19:10:00
屁啦燕雲超多跑腿任務 尤其主線一堆過程都是去A去B去C結案 尤其不平事根本一堆罐頭任務, 只是很多任務在跑腿的同時劇情或演出做得很好所以不覺得煩而已
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-12-12 19:17:00
XD那就已經不是跑腿了啊 是在跑劇情 跑腿是跑腿一般用來形容沒意義叫你來來去去的任務 這裡有劇情的啊
作者: harpuia (天空)   2025-12-12 19:22:00
燕雲任務算不錯的,大部份不會給你罐頭式作業感而且會變化,至少縫合得很爽恐怖支線是你半夜玩真的會嚇到閃尿的程度
作者: greydust (灰)   2025-12-12 19:28:00
舉例來說我昨天才解了一個隱霧林的任務 開場講完話 跑出去跑進來 然後去指定兩個點殺怪拿東西 跑回來 跑出去調時間再跑下一個點 之後才算真正有推進劇情 這種就是會被說是跑腿任務的吧 而且這種任務還真不算少 還有各種要你在某個範圍內找某些東西的但劇情寫得好 或者至少有意義 就不會煩 但跑腿還是跑啊!
作者: harpuia (天空)   2025-12-12 19:31:00
你要當大俠,當然是先當工具人再說還要我免費按讚喔
作者: metroid0104 (無)   2025-12-12 19:44:00
跑腿任務是沒關係,但是別讓物品提示不清楚要找很久甚至上網看攻略,就很雞巴
作者: harpuia (天空)   2025-12-12 19:45:00
我是會先靠自己找一下,卡太久直接看攻略畢竟享受劇情為主
作者: metroid0104 (無)   2025-12-12 19:46:00
昨天玩到隱月山童姥很簡單又好笑,這種跑腿多來幾個
作者: superLM (Let's play it by ear)   2025-12-12 20:29:00
我覺得NPC變成馬的那個任務也很有趣
作者: mofass (真相調查委員)   2025-12-12 20:30:00
鹿蝕林那邊的鹿神解的真的很……然後彼岸那邊讓我超討厭和尚,吵死

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