Re: [情報] 洛克人新作 2027預定

作者: alucard6310 (Sicks)   2025-12-12 17:02:21
話說,洛克人X系列走
《絲之歌》《九日》《Z系列》
那種開放橫向不好嗎...
一樣是能有8大
有人說那樣銷量不好,但當時銷量的上限是看NDS跟N3DS賣多少台決定
現在移植到Steam上,我印象銷量還算很不錯,就是操作有點反人性。
Z ZX 系列就蠻不賴的,還有NPC故事可看,讓你更了解那個世界的世界觀。
作者: gcobc12632 (Ted)   2025-12-12 17:04:00
Steam上有不少仿洛克人類型的遊戲 但跟Metroidvania差滿多的 前者比較偏向無傷競速 後者是探索步步為營
作者: rockheart (優しい風 )   2025-12-12 17:06:00
蛤…為什麼洛克人要走銀河戰士風?._.洛克人本身就是一個大風格了,你要放棄去學其他人?
作者: Tsozuo   2025-12-12 17:07:00
洛克人的同人作有些還真的走這個方向 至於為什麼不做我覺得還是錢的問題 雖然我們也不知道新作想做怎樣的
作者: Pochafun (波加風)   2025-12-12 17:09:00
卡普空是連新作都沒興趣 也不用談怎麼改目前最理前的情況是卡普空維持一個專做2D橫向的團隊這樣總有一年會把X再挖出來 也才有改革的可能
作者: kenny72014a (小獅子ZERO)   2025-12-12 17:18:00
開放橫向不就ZX/ZXA系
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2025-12-12 17:21:00
但ZX系列就地圖問題多啊,走銀河城路線地圖也要打磨好
作者: takanasiyaya (cloud)   2025-12-12 17:21:00
什麼叫nds上限?是有幾台主機賣贏nds啦
作者: DivKai (DivKai)   2025-12-12 17:28:00
不是不好 是不好設計啊 卡普空有辦法像櫻桃那樣為了品質打磨那麼多年嗎
作者: AQUANGEL (Aqu)   2025-12-12 17:39:00
洛克人就是一個類型代表,雖沒類銀玩家大 但類銀也不是隨便就好玩的
作者: ainamk (腰包王道)   2025-12-12 17:43:00
先觀望 這代搞不好就是要跳脫舊選關才不叫12
作者: Tamato3310   2025-12-12 18:23:00
那改16大不就好了

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