話說,洛克人X系列走
《絲之歌》《九日》《Z系列》
那種開放橫向不好嗎...
一樣是能有8大
有人說那樣銷量不好,但當時銷量的上限是看NDS跟N3DS賣多少台決定
現在移植到Steam上,我印象銷量還算很不錯,就是操作有點反人性。
Z ZX 系列就蠻不賴的,還有NPC故事可看,讓你更了解那個世界的世界觀。
Steam上有不少仿洛克人類型的遊戲 但跟Metroidvania差滿多的 前者比較偏向無傷競速 後者是探索步步為營
蛤…為什麼洛克人要走銀河戰士風?._.洛克人本身就是一個大風格了,你要放棄去學其他人?
作者: Tsozuo 2025-12-12 17:07:00
洛克人的同人作有些還真的走這個方向 至於為什麼不做我覺得還是錢的問題 雖然我們也不知道新作想做怎樣的
卡普空是連新作都沒興趣 也不用談怎麼改目前最理前的情況是卡普空維持一個專做2D橫向的團隊這樣總有一年會把X再挖出來 也才有改革的可能
但ZX系列就地圖問題多啊,走銀河城路線地圖也要打磨好
作者:
DivKai (DivKai)
2025-12-12 17:28:00不是不好 是不好設計啊 卡普空有辦法像櫻桃那樣為了品質打磨那麼多年嗎
洛克人就是一個類型代表,雖沒類銀玩家大 但類銀也不是隨便就好玩的
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-12-12 17:43:00先觀望 這代搞不好就是要跳脫舊選關才不叫12
作者: Tamato3310 2025-12-12 18:23:00
那改16大不就好了