年度動作遊戲
純血的3D高速戰鬥ACT忍龍4輸給2D肉鴿黑帝斯2
到底為什麼?
忍龍那個接技流暢動作感到底怎麼輸給一個運氣肉鴿遊戲?
超級不懂
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2025-12-12 15:41:00你沒玩過黑帝斯對ㄅ
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-12-12 15:42:00那黑帝斯1那年你就可以問了
作者:
miaobee (阿力)
2025-12-12 15:43:00劇情吧
動作遊戲但劇情的權重佔比要多高?這點不會是主要的評分依據吧?搞不好評審們都死忠龍隼粉 才氣到不給忍龍4年度最佳ACT
作者: trtrtradam (Adam) 2025-12-12 15:45:00
作者: trtrtradam (Adam) 2025-12-12 15:47:00
連續兩屆擊敗忍組和ID組,黑帝斯大人太強了
作者:
tindy (tindy)
2025-12-12 15:47:00記得一代也有吵吧 那時候是吵仁王?
作者: trtrtradam (Adam) 2025-12-12 15:48:00
不給忍外也有Doom啊,還是Doom拔了切槍也讓評審很氣
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2025-12-12 15:49:00比起得獎他們更需要銷量 只是得了獎也不一定會有五代QQ
不然再給絲之歌一個名額 然後擠掉黑帝斯2跟忍龍4拿下年度最佳ACT 這樣大家也會比現在這結果更服氣吧?
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2025-12-12 15:50:00黑蒂斯真的普 忍外被無視了黑帝斯從1代手感就很好 很滑沒錯 但2代並沒超越1代的新東西
作者: mike2004911 2025-12-12 15:51:00
Doom就是戰鬥爽
作者:
ackes 2025-12-12 15:51:00黑猴是因為去年啊 去年甚至goty都有機會了肉鴿銷量要高很不容易
黑帝斯主要還是著重在build跟關卡設計,動作方面就只是他們工作室祖傳的操作,Transistor的動作套過來可能都不會有人發現
換八雲也不是到很不能接受 但系列作一路以來劇情就真的
作者:
ackes 2025-12-12 15:53:00喔 看錯 原來是說另一個銷量
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2025-12-12 15:57:00
只能說忍外那種已經快被時代的玩家淘汰了
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2025-12-12 15:58:00黑帝斯講關卡?幾乎什麼小關都是把你關小房間給一堆小怪要你清我沒說黑帝斯爛 只是也沒覺得它有什麼特別了不起
作者: sd2567 (starseed) 2025-12-12 16:00:00
因為不受歡迎啊
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2025-12-12 16:00:00而且你說純血的3D砍殺ACT 歷來有拿過最佳動作也只有DMCV
作者: sd2567 (starseed) 2025-12-12 16:01:00
現代玩家能接受的難度就法環等級 往上都玩不下去
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2025-12-12 16:02:00還有魔兵三,說真的除了做的少本來他們要拿就不吃香
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-12-12 16:02:00一代贏仁王2、2代贏忍外4,太猛了黑帝斯
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2025-12-12 16:03:00黑帝斯就「動作」遊戲而言真的過譽
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-12-12 16:03:00你以為評審有玩遊戲嗎,那麼多人都玩?
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2025-12-12 16:07:00而且其實仁王兩作都放動作但隻狼放動作冒險我很不解,隻狼放動作那DMCV大概也拿不到
忍外4已經算努力在保持原味的前提上 大幅改造系統到現代客群能接受的模式了 引入新手友善模式降低門檻 改造操作架構 盡可能救那個高速戰鬥下的視角切換與跟隨 但這個再怎麼救感覺極限就在那 除非降速… 只能說叫好不叫座對開發方來說 確實是個硬傷QQ
作者: icotes ( ) 2025-12-12 16:09:00
黑帝斯本體是劇情對話吧 他肉鴿部分也沒做多好 局外成長有夠無感 打不贏除了練手只能等神抽
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-12 16:09:00有看過吉伊卡哇超市回嗎? TGA的事你不要打聽
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-12-12 16:10:00信幾十個評審每款入圍的都碰還不如信我是秦始皇==
作者:
HellFly (十大傑出邊緣人)
2025-12-12 16:11:00你看開發商的國家就知道了
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2025-12-12 16:11:00DMC4 我反而覺得是反例 Nero可以接班完全不覺得是劇情因素 純粹是遊戲性對系列新人來說比Dante好用太多
作者: sd2567 (starseed) 2025-12-12 16:12:00
頒給hade2 幫你翻譯一下:獎都要給33 這獎拿來分豬肉
作者:
shifa (西法)
2025-12-12 16:12:00隻狼分到Aavg 我給過 現在純ACT其實很難劃分出來了
黑帝斯2是好遊戲 但是在”動作”上真的很普通 2和1比起來沒有什麼差別
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2025-12-12 16:17:00仁王更吃數值吧?但好啦看了一下兩代如果跑去動作冒險分別會撞到曠野跟10/10,只能說忍組沒有拿獎的命
看明年DLC上了之後 能不能再報一次年度最佳ACT 再拼一次看看?
作者: arceus 2025-12-12 16:21:00
沒什麼好問的 西方工作室有加權 連仁王當年都輸給槍遊浪人崛起去年在歐美毫無波瀾 所以更不可能
如果白金有辦法把龍哥系統改造成能即時切換武器跟忍法就真的絕了?但搞不好會砍每次可搭配的武器總數 畢竟方向鍵就四個 頂多用單方向按兩下再加一層 但應該會很難用要是用八雲那套長按按鍵切換型態的方式 融合性質相近的武器做派生跟切換?感覺會比但丁還更難… 算了夢裡什麼都有 而且現在賣這麼差 洗洗睡比較快
作者: bl00din (幻想體) 2025-12-12 16:28:00
33就套皮JRPG 然後就變神作了
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2025-12-12 16:31:00系統的深度不會影響遊戲觀感和媒體評分啊 大概多做幾個場景增加的票數都比多幾把武器高
黑帝斯2沒一代好玩...一代武器的變化比較讓人驚艷忍外純act能入圍就不錯了 但輸黑帝斯真的很扯
作者:
gnalen (黑國死士)
2025-12-12 16:37:00忍外4就....不是說不好,但就是不爽特別是年初才複習完忍外2黑的狀況下玩忍外4只覺得手感奇差
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2025-12-12 16:52:00因為是選最佳動作遊戲 不是最佳動作
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-12-12 16:56:002的平衡比一代好很多,根本不用賭抽卡就算高難度這代的玩法也比一代多元
作者: jack30338 (小螞蟻) 2025-12-12 16:57:00
忍外都快沒人玩 能入圍已經不錯了
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2025-12-12 17:24:00
TGA就這樣 不用太激動
作者:
foxvera (黃阿瓜)
2025-12-12 17:25:00年紀一大把玩不動這種東西咩
給這個真沒道理忍外4再怎麼樣在舊系統融入新東西了還能血楔派生武器,不過連老粉都不挺這系列可能要消失了
作者:
engelba (香腸四郎)
2025-12-12 18:14:00tga 10/10後就是個笑話 浪人崛起跟仁王都屌打
可能還有考量易上手度吧黑帝斯系列 就是簡易上手 也能打出不錯看的畫面
作者: sustto (sustto) 2025-12-12 19:38:00
沒玩過黑帝斯 不喜歡肉鴿遊戲