Re: [閒聊] 有些遊戲更新一堆bug,是不是製作組故

作者: how6410 (安仔)   2025-12-11 18:56:25
※ 引述《scottcomet (sc)》之銘言:
: 這情況歐美遊戲特別嚴重
: 讓我想起這些開發小組是不是故意
: 因為如果如期交出沒有Bug的遊戲更新
: 上面的大老闆就會叫他們繼續做新內容
: 這些輕鬆自由的歐美製作者不像中日韓遊系這麼卷
: 所以就故意擺爛其實更新老早就好了,這些Bug只是故意放入好讓遊戲進度延期
: 這樣子他們就可以不用被上面大人物趕下次更新進度了
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:
你以為機台放乖乖是為了什麼?
真不要怪工程師迷信
就是因為不管是軟體硬體就是免不了出現預期之外的問題
上市前alpha、beta版本就為了抓bug
也不是說知道有什麼bug就改一下3-5分鐘的事
很多時候是牽一髮動全身
改了一個參數是修正了那個bug
但是影響到其他地方產生其他或更多的bug
那才是最麻煩的
如果錯誤本身造成的問題不大
修正又太複雜那不如就留在那邊就好
作者: Tsozuo   2025-12-11 18:58:00
專案越大物件越容易在意想不到的地方有連結阿 再說功能有不是永遠都同一個人在管 有時候溝通操作失誤問題就出現另外有些BUG 誰知道你們這樣玩會出問題

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