作者:
Winux (Windows X Linux)
2025-12-10 17:20:28《決勝時刻》團隊公告將改變未來策略 不再連續推出《現代戰爭》或《黑色行動》續作
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=296827
《決勝時刻:黑色行動 7》在 Steam 平台獲得大多負評的情況下,《決勝時刻(Call of D
uty)》研發團隊今日公告將改變未來的策略。他們表示,他們將不再連續推出《現代戰爭
》或《黑色行動》遊戲續作,以確保他們每年都能提供絕對獨特的遊戲體驗。
研發團隊公告指出,他們明白對部分玩家來說,《決勝時刻》系列尚未完全達成期望,當初
針對《決勝時刻:黑色行動 7》、他們的目標是打造出《黑色行動 2》的精神續作。關於《
黑色行動 7》與《決勝時刻》,他們有幾點說明,首先在下週他們計畫開放讓玩家參與《黑
色行動 7》的「多人對戰」與「殭屍模式」免費試玩,並同步舉辦雙倍經驗值週末。
公告表示,研發團隊將致力提供前所未有的賽季支援,第一賽季將是他們有史以來規模最大
的賽季,而這個只是開始,在《黑色行動 7》確切贏得「團隊所製作過最佳的黑色行動系列
作之一」的地位之前,他們絕不懈怠。
他們也提到遊戲未來策略將有所改變,他們將不再連續推出《現代戰爭》或《黑色行動》系
列遊戲,主要是為了確保他們每年都能提供絕對獨特的體驗,他們將推動具實質意義的創新
,而非僅是漸進式的微調,而具體計畫將在未來時機成熟時分享。
作者:
nahsnib (悟)
2025-12-10 17:21:00黑色行動是什麼鬼
作者:
Winux (Windows X Linux)
2025-12-10 17:23:00不是不搞年貨 是不會連續兩年推出同一個系列的COD
作者: syuan0808 2025-12-10 17:25:00
連兩代BO結果端出個迷惑的單機
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-12-10 17:25:00問題是推垃圾不是題材的問題吧
BO1主線懸疑感體驗超棒的 BO2還是當年FPS少見的多結局
作者:
Winux (Windows X Linux)
2025-12-10 17:27:00台灣人的閱讀能力完蛋了...
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2025-12-10 17:28:00
連兩年出的續作本質上是大型DLC,但賣本傳價,可能銷量有反應出很多人不買單吧 0.0
BO7這代戰役真的搞得太抽象 雖然BO系列很喜歡搞抽象
問題還是品質無法維持 不然以前MW123還不是一樣好評
原本的MW開發期都是3年左右,新的MW2到3據說只有一年,單機端垃圾,多人用舊圖
簡單講一下Cod系列是三個製作組輪流負責現代戰爭 黑色行動 and other但是從2022年開始 動視costdown把一部作品拆成兩部來賣連續兩年推出現代戰爭以及黑色行動系列玩家審美疲勞嚴重以至於最新的黑色行動7銷量不如預期所以動視決定變回原本那樣 3個製作組輪流負責不過說是不如預期其實還是洗榜 只是跟自己比不如預期所以還是一樣是年貨系列
COD自從進入Warzone時代過後品質就有受到不小負面影響 其實玩家們都砲好幾代了當初Warzone成功讓動視覺得Warzone是棵搖錢樹結果實際上對品質造成負面影響新MWIII單人戰役搞得跟Warzone新手教學一樣最近幾代COD戰役還把Warzone的裝甲機制移植過去 多一些重甲敵人
作者:
smik (xx)
2025-12-10 17:36:00BO7是PVP的進步太少,加上有Arc Raiders和BF6就沒BO7的事了
新MWII本來傳聞要營運兩年 這個我沒記錯的話甚至是當初新MWII上市前就在傳了當初計畫出新MWII戰役的DLC結果動視吃相太難看 DLC直接變成一部正作 也就是新MWIII 叫小錘做 小錘當時正打算做先進戰爭2結果被動視叫去做新MWIII 只有十個個月的時間開發原計劃是新MWII劇情的後續 結果變成馬卡洛夫大戰141的劇情
PVP其實不需要搞甚麼花樣,地圖設計好就好,COD玩家是來突突突的不是來玩OW的
作者:
smik (xx)
2025-12-10 17:42:00而且微軟那為了要讓BO7上XGP,現在XGP漲價都怪在BO7上
作者:
hlb5828 (Benson)
2025-12-10 17:48:00叫什麼根本沒差,改個名字內容每代都一樣,白痴
作者: rommel1990 2025-12-10 18:22:00
逐漸母湯
因為新系列沒一個成功的魅影 IW AW WWII 先鋒
作者: jackz (呦呵呵) 2025-12-10 19:12:00
那就是死了阿 沒現代戰爭我看怎麼賣以前連續出也沒那麼爛