我想到跟這款最類似的例子
就是前陣子的碧藍幻想Relink
當然核心玩法跟燕雲的類魂還是不同啦
雖然整體打擊操作手感是碧藍贏
但是很多王你如果不會打 是會一直卡的
更不用說還要隊友可以配合
雖然一樣有AI隊友可以解決
裝備起來可以靠火力壓制
但燕雲你不會打完全沒這個問題
是可以躺贏的
當然對於想要追求特製神兵的玩家
這個刷副本模式就相對很不吸引人
雖然最後的本質都是火力壓制
但燕雲都是大眾裝就沒啥吸引力
而世界觀的部分
雖然碧藍演出也不錯
劇情也是單線的
但碧藍的城鎮才兩個
大世界細節部分當然是遠輸燕雲
而且燕雲很巧妙的把多人MMO那套引進
使它站在「前無古人」的境界
等於是第一個有劇情動畫
而且製作至少有70分的「免費」ARPG
以往免費的網遊不是純MMO
就是純動作大逃殺
如果它不是免費是有收錢的
跟碧藍比可能就會被比下去
如果賣得跟碧藍一樣應該會被罵
雖然畫面燕雲贏
但演出其實也是話劇
沒有用其它3A用到臉部動態捕捉
而且操作不太直觀
介面爛就更不用說了
後期碧藍就是農裝做武器 刷數值
滿了就換角色長草
燕雲後期就是農外觀玩小遊戲等後續長草
某方面來看也蠻像的
結論就是商法跟ending game 不綁強度選對了
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2025-12-09 17:55:00我以為會是二重螺旋耶
不論風格劇情戰鬥和社交,我都不認為燕雲跟relink有一毫米的相似
作者:
chadliu (阿宅工程師)
2025-12-09 17:58:00跟gw2比較像 各種機制 小遊戲 除了戰鬥不是那套就是
不過反過來說要是碧藍跟燕雲一樣免費外觀那些靠課金的話你們覺得誰贏呢?
作者:
naideath (棄å難安)
2025-12-09 18:04:00relink的戰鬥流暢度好很多 燕雲戰鬥打磨度還是有差
作者:
b20124 (火燐o)
2025-12-09 18:04:00風格差那麼多 根本亂比一通
作者:
naideath (棄å難安)
2025-12-09 18:05:00因為是接在劍星後面玩的 所以感覺我標準降很多 ==
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-09 18:05:00差那麼遠...
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-09 18:06:00relink我是沒感覺到為什麼要做那麼久啦
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-09 18:09:00ReLink不叫做GBF看他能賣多少 = =
但打擊跟搖桿的回饋碧藍聯動好很多只能說燕雲太特別了碧藍真要說比較像有劇情的魔物獵人
作者:
realmd (90kg我不胖只是重)
2025-12-09 18:17:00差多了Relink是共鬥遊戲有沒朋友一起玩體驗完全不一樣
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-12-09 18:21:00relink那只能算城鎮 沒有大世界這種東西
作者:
jamber (安博)
2025-12-09 18:26:00relink比較像魔物獵人吧,主打共鬥的,我是覺得跟燕雲差蠻多的...
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2025-12-09 18:36:00原神法環都比較像 這遊戲本體還是大世界 不是副本燕雲的多人本一周才1次 而且能用ai隊友無腦過
作者:
iam0718 (999)
2025-12-09 18:45:00差多了吧..
作者:
staco (staco)
2025-12-09 19:30:00最像的是浪人崛起啦,滿滿的ubi縫合罐頭味深怕你不探索所以把所有成長相關好處都綁探索但是燕雲在處理支線方面有學到對馬,包裝得比較好